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2
回答
如何
根据
角
点
和
单元格
数量
计算
交点
java
、
android
、
opencv
、
opencv4android
我试图
根据
我一直拥有的4个
角
点
和
单元格
的
数量
(在我的例子中是9,所以9x9矩阵,数独拼图)来寻找所有的交叉
点
(它们的x
和
y值)。
浏览 21
提问于2019-03-27
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2
回答
用Delphi
计算
两
点
的WGS84交
delphi
、
gis
嗨,有没有人可以告诉我或者给我一些关于
如何
计算
2个WGS84
点
的
交点
的提示-非常感谢Colin
浏览 1
提问于2011-05-05
得票数 4
1
回答
如何
知道等尺寸方形单元旋转网格中点的位置
geometry
、
cell
、
trigonometry
给定一个具有指数为00、01、02、……、55的
角
为θ (θ)
角
的网格(其中第一个数字为x指数,第二个数字为y指数,例如00表示在0行
和
列0的
交点
处的一个
单元格
)
和
一个
点
p(x,y),我们
如何
知道在没有检查所有
单元格
的情况下,该
点
位于哪个网格
单元格
中?例如,在下面的图像中,p位于索引23的
单元格
中。我在找到了一个答案,解释了
如何
确定一个
点</e
浏览 4
提问于2020-08-04
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2
回答
计算
几何,四面体符号体积
math
、
geometry
简写版:我试图
计算
平面上三
角
形的方向,由三个边的
交点
组成,而不显式地
计算
交点
。 长版本:,我需要在三维三
角
形上对PSLG进行三
角
剖分。PSLG的顶点由直线段与平面通过三
角
形的
交点
定义,并保证位于三
角
形内。假设我有
交点
,我可以投影到2D,并使用点线边(或三
角
形符号区)测试来确定任意3个
交点
之间三
角
形的方向。问题是,我不能显式
计算
<
浏览 5
提问于2010-07-12
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2
回答
矩形与圆(或圆弧)的
交点
android
我
如何
知道矩形
和
圆圈何时相交,以及哪个圆弧或
交点
?非常感谢您的帮助。
浏览 2
提问于2015-01-06
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2
回答
计算
多边形在网格中旋转后所占的位置
c++
、
math
、
rotation
、
grid
、
geometry
我在C++中编码一个简单多边形的平移
和
旋转(即矩形,像L形的多边形,.)在10x10的网格
单元格
中。我有矩形的质心,那是它的一个单元。我可以
计算
旋转前矩形所占的位置,这取决于大小。但是,在旋转之后,我找不到
计算
矩形占据的
单元格
位置的方法。 非常感谢!
浏览 2
提问于2015-01-17
得票数 0
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2
回答
球体
和
非均匀对象的相交
geometry
我有两个对象:一个球体
和
一个对象。这是我用曲面重建创建的一个对象--所以我们不知道这个对象的方程。当物体
和
球体相交时,我想知道球体上的
交点
。如果我们有一个球体
和
一个圆柱体,我们可以求解方程,
计算
出面积等等,但这里的问题是,物体是不均匀的。 有没有办法找出球体上的
交点
或区域?
浏览 0
提问于2013-08-24
得票数 0
2
回答
求解的C++替代算法
c++
、
algorithm
我需要做一个程序,用户输入坐标3
点
,系数为线性函数,通过这3
点
的三
角
形,我需要比较面积的形状,是什么使函数与那个三
角
形相交。我会在这里粘贴代码,但是在我的母语中有一些东西,我只想知道这个解决方案的代码,因为只有在输入的
点
是精确的顺序而我无法处理的情况下,我的唤醒才会出现。码 例如,我使用这个 --代码没有完成,我只是注意到,如果我按不同的顺序输入它,它就不会像输入
点
“1 1 2 5 4 4 0 5 1 5”那样工作,但是“4 4 1 1 2 5 0 5 1 5”就不起作用了
浏览 1
提问于2013-11-27
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1
回答
将线裁剪为三
角
形c++
c++
、
graphics
在裁剪算法中,有Cohen-Sutherland、Cyrus-Beck等二维线裁剪算法,也有针对圆
和
多边形的裁剪算法。但我正在寻找这样一种方法,在c++中将直线裁剪到三
角
形窗口,如下图所示: 所以我有三种情况,第一种情况是直线在必须绘制的三
角
形内,第二种情况是在不能绘制的三
角
形的外侧,第三种情况是直线在三
角
形内有一个端点,第二个端点在外部,需要裁剪到三
角
形边界,那么就处理性能而言,最好的方法是什么?!
浏览 11
提问于2013-04-11
得票数 1
2
回答
Delaunay:用最佳拟合网格三
角
剖分两个
点
集
algorithm
、
math
、
computational-geometry
、
triangulation
所以云A的每个点在云B中都有一个对应的
点
。有什么想法吗? 谢谢
浏览 3
提问于2012-07-20
得票数 4
1
回答
如何
计算
给定的两个地理坐标
和
方位
角
之间的交会坐标
c++
、
c
、
math
、
intersection
、
coordinate-systems
我想
计算
以下坐标的
交点
。我可以
计算
出方位
角
,即航向
和
这两个坐标之间的距离。但是不知道
如何
计算
坐标的
交点
。distance = 0.06318 km bearing angle (heading) 2 to 1 = 35a = sin²(Δφ/2) + cos φ1 ⋅ cos φ2 ⋅ sin²(Δλ/2
浏览 3
提问于2021-05-14
得票数 0
2
回答
分割区算法
algorithm
、
geometry
每一行都有(x0,y0) - (x1,y1),开始
和
结束坐标。有没有一些众所周知的算法或资源可以帮助我写一个程序来找出这些线在矩形区域中形成了多少个独立的区域?
浏览 5
提问于2015-04-04
得票数 1
1
回答
行进立方体等值线
marching-cubes
当我使用上面的例子使用lineair插值时(假设5被标记为"on"),这是
交点
应该在哪里吗?
浏览 2
提问于2016-03-19
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1
回答
求2段的
交点
c#
、
math
、
image-processing
、
computational-geometry
是否有任何方法
计算
2段的
交点
。假设它们在I
点
相交,我
如何
计算
点
I的坐标,因为我已经有了点A,B,C,D的坐标。下面是我得到的结果:。如您所见,有两个端点不匹配的一些
角
点
,那么上面的方法不能
计算
角
。
浏览 0
提问于2021-02-18
得票数 0
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1
回答
如何
分配/
计算
三
角
形纹理坐标
raytracing
、
texture
下面是一个三
角
形,它的顶点
和
uv坐标。这些是从输入模型文件中读取的。📷 public bool GetIntersection(Vector rayOrigin,Color cuv = bmp.GetPixel((int)u, (int)v); } 另外,
如何
<
浏览 0
提问于2018-06-22
得票数 0
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1
回答
展开三维凸多边形
math
、
3d
、
geometry
我有一个由
点
和
三
角
形组成的凸多面体(三
角
形的法线在多边形外):输入结构是: float X, Y, Z;class Triangle {class Polyhedron{ vector<Triangle> triangles;我想扩展多边形,沿着一定距离的法线移动三
角
形
如何
以良好的性能
计算
移动
点
的
浏览 1
提问于2017-04-28
得票数 3
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4
回答
三
角
形算法的三维
交点
-显示最上面的平面
actionscript-3
、
algorithm
、
collision-detection
、
computational-geometry
我正试图
计算
出最上面最相交的任意几个平面,没有joy!我正在使用actionscript,但只需要找到一个我可以实现的算法。 然而,当我们允许两个以上的三<e
浏览 0
提问于2011-07-30
得票数 9
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