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问答
(4377)
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沙龙
3
回答
如何
编写
一个
函
数来
迭代
遍历
数量
可变
的
元素
集
的
列表
,
提取
4个
元素
的
连续
数组
、
、
我有一长串不同
数量
的
元素
集合。对于每一行,我只想
提取
那些包含4个或更多
元素
的
集合,并将它们放入
一个
单独
的
数组
中。如果集合有4个以上
的
元素
,我想
提取
其中
的
每个4个
元素
的
集合。c,aa,d 返回 result = [ [a,b,c,d], [d,b,c,a] , [a,b,d,c], [b,d,c,a],
浏览 32
提问于2020-07-13
得票数 0
回答已采纳
2
回答
链表与
数组
遍历
效率
的
比较
、
、
、
、
我知道
数组
是作为
一个
连续
的
内存块分配
的
,因此我们可以很容易地计算
数组
开头
的
字节/字偏移量来访问它
的
元素
。我知道,由于缓存效率不高,链接
列表
遍历
的
效率低于
数组
遍历
,在这种情况下,分支预测不能像
数组
那样正常工作。但是,我还听说从
数组
的
一个
元素
迭
浏览 2
提问于2017-12-12
得票数 7
回答已采纳
1
回答
使用
可变
长度d3
遍历
多维
数组
、
、
、
我有
一个
整数值
的
多维
数组
,我想用它在d3.js中创建
一个
条形图,问题是在特定
的
行中可以有
可变
数量
的
值。对于每一行,我希望根据
元素
的
值创建
一个
颜色编码
的
矩形。此外,每个矩形
的
高度还取决于一行中有多少值以及每行中值
的
平均值在上图中,每
列表
示多维
数
浏览 3
提问于2016-05-02
得票数 0
4
回答
LinkedHashMap vs HashMap != LinkedList vs ArrayList
、
、
、
我读过LinkedHashMap比HashMap更快
的
迭代
速度,因为它
的
元素
是双链接
的
。此外,由于这一点,LinkedHashMap在插入或删除
元素
时速度更慢。大概是因为这些链接也需要更新。虽然我可以看到LinkedList与ArrayList之间
的
类比,因为LinkedList
的
元素
也是双链接
的
,但我看到它
迭代
的
比ArrayList慢,而且插入和删除时间更快。 为什么会这样呢?
浏览 1
提问于2010-03-08
得票数 18
回答已采纳
2
回答
使用Set
数组
设置操作
、
、
、
Python有
一个
非常好
的
“set”数据结构,它基本上是
一个
无序
的
列表
,支持set操作。我本想将这种数据结构用于以下目的: 我有一组来自一项调查
的
数据点(每个点都是
一个
两个
元素
的
Scipy/numpy
数组
),可以根据被访者
的
性别和婚姻状况将其划分为不同
的
子集。不幸
的
是,Python
集
似乎不允许所谓
的
可变</em
浏览 4
提问于2012-11-18
得票数 0
回答已采纳
2
回答
for循环与forEach循环
的
区别
在浏览用C++为
数组
编写
的
博客时,出现了
一个
问题。);v.push_back(3); v.push_back(v[i]);上面会发生
的
是,当向量
的
大小不断增加时,它会进入
一个
无限循环。如果使用普通
的
for循环,JS也会发生类似的情况: arr.push
浏览 3
提问于2022-08-23
得票数 1
5
回答
C# --在字符串中插入
可变
数量
的
空格?(格式化输出文件)
、
、
、
、
好
的
,我从
一个
列表
中获取数据,然后将其导出到
一个
文本文件中。我已经完成了将其导出到CSV
的
功能,并且希望做
一个
纯文本版本。因为标题和其他
元素
的
长度是
可变
的
,所以当文件被保存,然后在记事本中打开时,看起来就像一团糟,因为没有任何东西排列起来。T. 3 E3 Whatever Else 我想,我可以循环
遍历
每个
元素
,以便得到最长
元素<
浏览 13
提问于2011-02-13
得票数 59
回答已采纳
1
回答
如何
通过以下参数改进Insertionsort?正确
的
答案是b。有人能清楚地解释每
一个
答案吗?
、
、
、
、
一个
人声称他们可以通过以下参
数来
改进InsertionSort。在InsertionSort
的
最内部循环中,不要循环
遍历
已经排序
的
数组
中
的
所有条目,以插入被观察到
的
j‘to
元素
,只需执行BinarySearch,以便将j’to
元素
夹在
列表
A1、.True:在这个版本中,while循环将
迭代
log(n),但是在
列表
左侧
的
每个这样
的
浏览 3
提问于2022-02-27
得票数 -3
5
回答
在java中使用
迭代
器吗?
、
在java中,当使用HashMap时,他们使用
迭代
器类。但我不明白他们在HashMap中使用
迭代
器
的
目的是什么?
浏览 1
提问于2010-03-07
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何
序列化这个类?
、
有没有人能帮我在C++中序列化这个简单
的
类:public: Point point; Pointint c;struct Point { int y;我不能使用任何第三方类或库,我需要将其序列化为字节
数组
浏览 0
提问于2010-11-16
得票数 0
2
回答
按名称
提取
XElement子代和孙代
、
、
我有
一个
包含多级子级
的
XElement (myParent),我希望从中
提取
数据。感兴趣
的
元素
位于父
元素
中
的
已知位置。我知道我可以通过以下方式获取
一个
子
元素
:或如果我想循环
遍历
位于不同级别的
元素
列表
的
数组<
浏览 0
提问于2011-08-02
得票数 0
回答已采纳
2
回答
从PySpark DataFrame列中删除
元素
我知道PySpark DataFrames是不
可变
的
,所以我想创建
一个
新列,该列是根据应用到PySpark DataFrame
的
现有列
的
转换生成
的
。我
的
数据太大了,无法使用collect()。该列是唯一int
列表
(在给定
列表
中不重复int),例如:[1,2][2,3] 上面是
一个
玩具例子,因为我
的
实际DataFrame有
一个
最大长度为52个唯一ints<
浏览 9
提问于2017-01-12
得票数 1
回答已采纳
2
回答
列表
理解与筛选与删除
、
、
、
、
后两者
如何
比前者更好?它说第
一个
解决方案需要O(n*m)时间(n=len(项目),m=len(素数)),而后两个则需要O(n*1)时间.第一种解决方案得到50种比较(实际上稍微好一些- 40种),而后者只有10种。我不明白这怎么可能是有效
的
时间或记忆。 要从
列表
中删除或插入单个项目,Python需要复制整个
列表
,这对于较大
的
列表
来说特别重。当只执行一次时,它当然没有那么糟糕。但是,当执行大量删除时,筛选器或
列表</
浏览 1
提问于2017-07-11
得票数 3
回答已采纳
2
回答
链表
迭代
模式
、
、
如果您有
一个
链接
列表
,其中
的
项目在内存中不一定是相近
的
,那么想知道做以下操作是否(一般)更好/更糟/没有区别。 假设您想要
迭代
项目2或3次。一种解决方案是每次只
迭代
它们,使用right或next一次只找到
一个
指针。另一种解决方案是创建
一个
包含指向项
的
指针
的
本地临时
数组
,并在第二次/第三次
迭代
。这些数值仍处于正常位置。也许还有其他更好
的
浏览 0
提问于2018-04-29
得票数 1
回答已采纳
3
回答
从另
一个
数组
返回
一个
新
的
N
元素
数组
的
简洁方法?香草JavaScript
、
我有
一个
给定
的
数组
,其
元素
数量
不确定,
数组
可以是数字或字符串,然后我需要从第
一个
数组
的
迭代
元素
生成
一个
新
的
N
元素
数组
。我已经有了
一个
函
数来
完成它,但是只有当原始
数组
是
连续
的
数字时,它才能工作,它不适用于字符串。关于
如何
实现
浏览 5
提问于2019-12-30
得票数 0
回答已采纳
3
回答
迭代
有序容器和无序容器
、
、
、
、
我想知道哪些数据结构在std::set、std::map和std::unordered_set、std::unordered_map之间
迭代
它们
的
元素
更有效。我
的
目的是将大量独特
的
元素
保存在容器中,大多数时候我都想
遍历
这些
元素
。插入和
提取
浏览 4
提问于2015-07-21
得票数 2
回答已采纳
2
回答
TreeMap和LinkedHashMap在Java中
的
可视化
、
、
、
我试图了解这些数据结构实际上是
如何
可视化
的
。据说,TreeMap按键
的
自然顺序放置条目,LinkedHashMap按插入
的
顺序放置条目。我
的
问题是,对每个数据结构
的
迭代
是否意味着
遍历
所有的--
元素
分布在所有的桶(或内部
数组
)上? 例如,我
的
理解是,在TreeMap
的
情况下,具有相同哈希码
的
元素
被放置在某种树结构中。因此,如果
一个
浏览 3
提问于2015-06-11
得票数 3
回答已采纳
2
回答
解释为什么访问
数组
的
第n个
元素
可以在固定时间O(1)中完成,而对于链接
列表
则是O(n)时间?
、
这是我家庭作业上
的
一个
问题,我似乎无法回答。有人能给我简单解释一下吗?或者仅仅是链接
列表
中O(1)和O(n)之间
的
区别?
浏览 3
提问于2017-04-30
得票数 0
回答已采纳
3
回答
.NET集合类
、
、
一组相关数据,如部件
列表
等,可以使用
数组
(部件
数组
)或使用集合来处理。我理解当使用
数组
时,插入、删除和其他一些操作在与集合进行比较时会对性能产生影响。这是否意味着集合内部不使用
数组
?如果是,那么用于List、Collection等集合
的
数据结构是什么?
如何
在内部处理集合?
浏览 0
提问于2010-11-25
得票数 0
回答已采纳
5
回答
当
列表
/
数组
中
的
元素
数量
可变
时,哪种结构最适合实现?
、
、
、
我有
一个
稍微具体
的
问题。我在OpenCV中使用C/C++。我
的
目标是将检测到
的
矩形存储在
列表
/
数组
样式结构中。但是,长度对于每个帧(
迭代
)都是
可变
的
。 我应该使用什么来存储此信息?我想到了链表,然而,它们
的
遍历
速度很慢,而且如果节点
数量
减少,我将不得不手动删除多余
的
节点,这将占用更多
的
处理器时间。我丢弃了
数组
浏览 0
提问于2010-11-17
得票数 2
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