首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布

Linux下C语言qrencode二维码生成库的基本使用和ARM开发板移植

文章目录 一、前言 二、准备所用到的环境以及版本信息 1、Ubuntu和内核版本 2、gcc和g++版本 3、交叉编译gcc和g++版本 4、开发板信息 三、开发环境编译&安装qrencode 1、...因为我们的嵌入式设备使用的是C语言,所以如何不想自己从头造轮子的话,就需要找一个比较合适的C语言的二维码生成的库。...4的倍数 //位图文件头 BITMAPFILEHEADER bitMapFileHeader; //bitMapFileHeader.bfType = 0x4D42; bitMapFileHeader.bfSize...= sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + lineByte * height; bitMapFileHeader.bfReserved1..., sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, pf); //写位图信息头进文件 fwrite(&bitMapInfoHeader, sizeof(BITMAPINFOHEADER

4.2K30

BMP文件解析_图片分析

关于BMP文件的定义,在windows.h这个头文件中都有描述,一般来说,一个BMP文件用C语言代码可以这样表示: struct BMP { BITMAPFILEHEADER fileHeader...bfOffBits:文件头到像素数据之间的字节偏移量,用来定位像素数据。这个参数非常有用,因为位图信息头和调色板的长度会根据不同的情况而有所变化,利用这个偏移量可以迅速读取到像素数据。..., FAR *LPBITMAPINFOHEADER, *PBITMAPINFOHEADER; biSize:4字节,说明BITMAPINFOHEADER结构所需的字节数,数值为sizeof(BITMAPINFOHEADER...biCompression:4个字节,说明图像数据的压缩类型,其中:BI_RGB表示无压缩;BI_RLE8表示每个像素8比特的RLE压缩编码,压缩格式由2字节组成(重复像素计数和颜色索引);BI_RLE4...例如一个16*16的单色位图,它的宽度为16像素,每像素用1bit表示,则每行的字节长度为2字节,但是2字节不是4的倍数,所以要将行的字节数扩充为4字节,这样的话,相当于位图变为32*16大小了。

2.5K30
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    单片机拍照_将采集的RGB图像封装为BMP格式保存到SD卡

    文件大小 (bfSize): 四个字节,表示整个文件的大小(包括文件头、信息头和像素数据)。 保留字段 (bfReserved1, bfReserved2): 通常是0。...(4)如何构成 RGB565: 每个像素由两个字节组成。 例如,一个红色像素可能表示为 0xF800(红色部分接近最大值,绿色和蓝色部分接近最小值)。...RGB888: 每个像素由三个字节组成。 例如,一个红色像素可能表示为 0xFF0000(红色部分为最大值255,绿色和蓝色部分为0)。...(5)示例 可以创建一个简单的例子来说明这些格式是如何工作的。假设有一个像素,它的红色、绿色和蓝色分量分别为128(十六进制为0x80)。...关闭文件*/ f_close(&file); return 0; } BITMAPFILEHEADER BmpHead; //保存图片文件头的信息 BITMAPINFOHEADER BmpInfo

    65810

    浅析BMP位图文件结构(含Demo)

    下面直接引用其描述:     Bmp文件是非常常用的位图文件,无论是游戏还是其他都被广泛使用。针对bmp文件的处理也有一堆现成的api进行调用,然而文件内部究竟怎样,如何自己来解析这样的文件呢?...第一个bfType用于表示文件类型,如果它是bmp文件,那么它这个位置的值一定是”BM” 也就是0x4D42。第二个bfSize表示整个文件的字节数。...第三第四个 则保留,目前无意义,最后一个相当重要,表示,位图的数据信息离文件头的偏移量,以字节为单位。     第二块是位图信息头,即BITMAPINFOHEADER,用于描述整个位图文件的情况。...biSizeImage; //表示位图数据区域的大小以字节为单位 LONG biXPelsPerMeter; LONG biYPelsPerMeter; DWORD biClrUsed; DWORD...,也就是说每个彩色像素点是用的2个字节表示,R/G/B三个分量分别用了5/6/5位表示,5+5+6为16,刚好是两个字节,所以位图数据实体大小为320*240*2/1024=150K,再加上前面的66字节

    1K10

    提取bmp图片的颜色信息,可直接framebuffer显示(c版本与python版本)

    ,从而可以直接送入framebuffer显示 搜索了一下,有不少文章介绍,如何解析bmp图片并送给framebuffer显示,但没有找到预处理工具,都是直接处理完就送入framebuffer 于是参考了一篇文章...BITMAPFILEHEADER; //__attribute__((packed))的作用是告诉编译器取消结构在编译过程中的优化对齐 //40byte信息头 typedef struct {...char ciSize[4];//BITMAPFILEHEADER所占的字节数 int ciWidth;//宽度 int ciHeight;//高度 char ciPlanes...4];//用字节表示的图像大小,该数据必须是4的倍数 char ciXPelsPerMeter[4];//目标设备的水平像素数/米 char ciYPelsPerMeter[4];//目标设备的垂直像素数.../米 char ciClrUsed[4]; //位图使用调色板的颜色数 char ciClrImportant[4]; //指定重要的颜色数,当该域的值等于颜色数时(或者等于0时),表示所有颜色都一样重要

    1.9K40

    百问FB显示开发图像处理 - BMP图像处理

    2 图像处理 ​ 前言:所有的图像文件,都是一种二进制格式文件,每一个图像文件,都可以通过解析文件中的每一组二进制数的含义来获得文件中的各种信息,如图像高度,宽度,像素位数等等。...header)、调色板(color palette)和定义位图的字节阵列。...2.1.2 代码实现:将BMP文件解析为RGB格式,在LCD上显示 让BMP文件在开发板的LCD上显示出来,有几个需要注意的点: 开发板LCD上的显示格式是RGB格式的,而且有多种表示格式:可能用2字节表示...BITMAPFILEHEADER *ptBITMAPFILEHEADER; 67. BITMAPINFOHEADER *ptBITMAPINFOHEADER; 68....ptBITMAPINFOHEADER = (BITMAPINFOHEADER *)(aFileHead + sizeof(BITMAPFILEHEADER)); 85. /* 获取必要的图像信息

    81710

    【C】用C语言提取bmp图片像素,并进行K-means聚类分析——容易遇到的问题

    (1)结构体定义问题:首先按照百度百科介绍的定义了结构体,但是编译发现重定义BITMAPFILEHEADER等。...(3)补齐行数问题:在看百科介绍结构体时,BITMAPINFOHEADER的biSizeImage表示“位图的大小(其中包含了为了补齐行数是4的倍数而添加的空字节),以字节为单位”,并且有相关的计算方法...;//位图文件保留字,必须为0(9-10字节) 9 DWORD bfOffBits;//位图数据的起始位置,以相对于位图(11-14字节,低位在前) 10 //文件头的偏移量表示,以字节为单位...11 }BITMAPFILEHEADER; 12 13 typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{ 14 DWORD biSize;//本结构所占用字节数(15-...10 BITMAPFILEHEADER fileHeader; 11 BITMAPINFOHEADER infoHeader; 12 FILE* pfin; fopen_s(

    2.8K60

    常见图片格式详解系列(二)----BMP

    BMP BMP是windows的一种图片格式,其组织方式其实相对简单喽,一个简单表示bmp文件的头结构 (BITMAPFILEHEAER)+ 一个表示图片信息的结构(BITMAPINFOHEADER)+...剩下的便是存储的每一个像素点对应的R,G,B值。 ? BITMAPFILEHEADER WORD bfType:表示文件类型,该值必须是0x424D,即字符‘BM’,否则便不是BMP图片。...DWORD bfSize:以字节为单位,表示整个图像文件的大小。...BITMAPINFOHEADER DWORD biSize:说明本结构所占用的字节数,一般为0x28,即40个字节。 DWORD biWidth:很明显喽,表示图片的宽度。...DWORD biSizeImage:说明图像的大小,以字节为单位,如果是BI_RGB类型,可设为0。 LONG biXPelsPerMeter:水平分辨率,单位像素/米。

    1.8K20

    BMP格式

    Image Header 可以为两种不同结构的其中一种:BITMAPINFOHEADER 和 BITMAPCOREHEADER。...对于 32 比特每像素: 如果 BITMAPINFOHEADER 中的 biCompression 为 BI_RGB(0),则三个低位的字节依次表示 Blue、Green、Red,最高位字节未使用(相当于是在...对于第二个字节的像素值对,高四位表示第奇数个像素的像素值,低四位表示第偶数个像素的像素值。...:表示新的图像行开始。 表示图像像素数据结束。 :表示改变当前图像位置,接下来两个无符号字节分别表示跳过的列数和行数。这个转义码主要用于跳过大片矩形的 0 块。...:表示新的图像行开始。 :表示图像像素数据结束。 :表示改变当前图像位置,接下来两个无符号字节分别表示跳过的列数和行数。这个转义码主要用于跳过大片矩形的 0 块。

    3.6K10

    WPF开发-扫描仪Twain协议图片解析

    小知识: 1字节 = 8位 首先我们要了解Bitmap的结构 Bitmap结构 BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成。...bfSize; WORD bfReserved1; WORD bfReserved2; DWORD bfOffBits; } BITMAPFILEHEADER; 位图信息头 其中位图的信息头对应的结构体如下...,为40,单位字节 biWidth:指定图象的宽度,单位是像素 biHeight:指定图象的高度,单位是像素 biPlanes:必须是1,不用考虑 biBitCount:指定表示颜色时要用到的位数,常用的值为...也就是4字节对齐。 在这段代码中,bi.biWidth 表示图像的宽度,bi.biBitCount 表示每个像素所占的位数。....Bitmapinfoheader(); Marshal.PtrToStructure(bmpPtr, bmi); 第一行是把内存对象的句柄转换为内存块指针。

    66810

    vc++如何将客户区存为bmp和VC实现自绘图形输出到bmp文件

    vc++如何将客户区存为bmp 在view类中添加以下三个函数: BOOL CTestestView::WriteWindowToDIB(LPTSTR szFile, CWnd *pWnd) {...================================================================= VC实现自绘图形输出到bmp文件 在用vc做程序时候,经常需要把输出的文本和图形保存到位图文件...如下图: 一、实现方法   要把文本和图形保存到位图文件,只要对掌握位图结构有一定的了解,一切都ok呢。...先必须要创建内存设备环境,然后内存设备环境创建的DIB区域,别忘了还要创建个CBitmap对象,CBitmap对象必须和DIB区域关联起来,把CBitmap对象选择到当前设备环境,然后在当前设备环境输出文本和图形就可以了...) + 1) = ''M'';  bmfh.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER);  bmfh.bfSize =

    1.5K20

    荔枝派Zero(全志V3S)驱动开发之RGB LCD屏幕显示bmp图片

    一、如何在 linux 下驱动 LCD 显示设备例如 LCD,在 Linux 中用 Framebuffer 来表征, Framebuffer 翻译过来就是帧缓冲,简称 fb,在 /dev 目录下显示设备一般表示成这样...(字节) }__attribute__((packed)) BITMAPFILEHEADER; //__attribute__((packed))的作用是告诉编译器取消结构在编译过程中的优化对齐 //...位图信息头(40字节) typedef struct { char ciSize[4]; //BITMAPFILEHEADER所占的字节数 int ciWidth;...}__attribute__((packed)) BITMAPINFOHEADER; 3、bmp 图片的编码方式(存储格式) 54头字节,每个像素占3字节BGR顺序,上下颠倒存储,bmp图片的宽度占用的字节数如果不能被...char ciClrImportant[4]; //指定重要的颜色数,当该域的值等于颜色数时(或者等于0时),表示所有颜色都一样重要 }__attribute__((packed)) BITMAPINFOHEADER

    1.7K21

    Linux应用开发-LCD显示BMP图片

    下面列出BMP图片的结构: 位图数据存储规则: (1)每行的字节数必须是4的倍数,如果不是,则需要用0补齐。 (2)BMP位图数据的存放是从下到上,从左到右的。...按照上面的介绍,就可以定义一个BMP解码专用的结构体,对应文件里每个字节数据,结构体成员变量必须按照上面截图里的说明定义。...整个结构体还需要进行强制1个字节对齐,不然每个编译器对结构体的空间开辟规则有差异,会导致数据错位。...#pragma pack(1) //强制1个字节对齐 //BMP的文件头 struct _BMP_HEAD { char type[2]; //图片的类型 "BM" unsigned int...*)bmpmem; /* 获取位图信息头起始地址 */ bitinfo = (BITMAPINFOHEADER *)(bmpmem + sizeof(BITMAPFILEHEADER));

    5K30
    领券