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如何跳过调用JTable渲染器

调用JTable渲染器的方法是通过JTable的getColumnModel()方法获取TableColumnModel对象,然后通过该对象的getColumn()方法获取指定列的TableColumn对象,最后调用TableColumn对象的setCellRenderer()方法设置渲染器。

要跳过调用JTable渲染器,可以通过以下方法实现:

  1. 自定义TableCellRenderer类:创建一个自定义的TableCellRenderer类,实现TableCellRenderer接口,并重写getTableCellRendererComponent()方法。在该方法中,根据需要的逻辑判断是否需要调用JTable渲染器,如果不需要,则直接返回自定义的渲染组件。
  2. 使用默认渲染器:如果不需要自定义渲染器,可以使用JTable的默认渲染器。可以通过JTable的setDefaultRenderer()方法设置默认渲染器,将需要跳过调用渲染器的列设置为默认渲染器即可。
  3. 使用特定渲染器:如果只需要跳过某些特定列的渲染器调用,可以使用特定的渲染器替代JTable渲染器。可以通过创建自定义的TableCellRenderer类,并在getTableCellRendererComponent()方法中根据需要的逻辑判断是否需要调用JTable渲染器,如果不需要,则返回特定的渲染组件。

需要注意的是,以上方法都需要在创建JTable之前进行设置,以确保在JTable渲染时生效。

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