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(1693)
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沙龙
2
回答
如何
避免
app
处于
后台
状态
时
OpenGL
渲染
崩溃
ios
、
objective-c
、
opengl-es
、
google-fabric
我最近收到了很多关于fabric的
崩溃
报告。它说,根据此处显示的堆栈跟踪,在应用程序转换到
后台
状态
或从
后台
状态
转换
时
,似乎发生了触发
OpenGL
渲染
的新调用。如果你在你的应用程序代理的方法中设置了
OpenGL
绘图,请确保你只在applicationDidBecomeActive:中设置,而不是在应用程序:willFinishLaunchingWithOptions+ 128 33 libsystem_pthread.dylib _p
浏览 153
提问于2019-09-14
得票数 0
1
回答
[EAGLContext presentRenderbuffer]中的gpus_ReturnGuiltyForHardwareRestart
崩溃
ios
、
objective-c
、
iphone
、
graphics
、
opengl-es
关于这个问题还有其他一些问题,但没有解决方案--有没有其他人看到了这次
崩溃
的上升趋势并能够解决它? 到目前为止,我们所知道的是:移除
渲染
堆栈中对VBO/VAO的
浏览 256
提问于2017-10-06
得票数 19
1
回答
安卓:运行繁重的
后台
任务
时
OpenGL
渲染
暂停
android
、
opengl-es
、
frame-rate
我通过
OpenGL
渲染
对象,在大多数情况下得到了60fps的流畅帧率。直到我在
后台
线程中做了一些重要的事情,比如从REST API中获取东西,处理它,并将对象添加到图形中(低优先级的东西,我更关心UI的流动性)。然后,
渲染
器将暂停一段很长的时间,长达1秒(大约只要
后台
线程运行),然后恢复,就像什么都没有发生一样。我之所以注意到这一点,是因为动画在同一
时
间开始,并且在这段时间内停滞不前。
后台
线程被设置为最低优先级,垃圾收集确实需要100-200ms,但不是整秒。当我在<e
浏览 1
提问于2012-06-27
得票数 7
1
回答
如何
在应用程序
后台
执行期间停止并发
OpenGL
绘图?
ios
、
opengl-es
、
concurrency
、
caeagllayer
一旦应用程序进入
后台
,它就必须停止调用
OpenGL
函数。但不知怎么的,所有阻止
OpenGL
的努力都失败了,我的应用程序经常(但不总是)在用户按home按钮
时
崩溃
。: 0x1处的KERN_INVALID_ADDRESS libGPUSupportMercury.dylib gpus_ReturnNotPermittedKillClient 据我所知,如果在
app
不在前台之后调用
OpenGL
函数,应用程序就会
崩溃
,因为GPU对
app
浏览 7
提问于2013-10-06
得票数 6
2
回答
当背景应用程序栏可见
时
,iOS
OpenGL
ES屏幕旋转
ios
、
ipad
、
glkit
、
screen-rotation
我的应用程序使用
OpenGL
ES来
渲染
3D场景,使用GLKit。我找到原因了。当
后台
应用程序栏出现时,GLKViewController's paused将自动设置为YES (应用程序代理接收-applicationWillResignActive:),并且在关闭此栏之前不会进行
渲染
我在
浏览 4
提问于2012-12-19
得票数 7
回答已采纳
1
回答
Android -
App
在安装时运行,重新打开
时
崩溃
android
、
libgdx
当我第一次将应用程序安装到我的设备上
时
,它工作得很好。然后,如果我关闭它并重新打开它,应用程序将
崩溃
,并显示以下logcat消息。我不认为关于libwvm.so的第一行与它有任何关系,因为它在安装
时
也会出现,但不会导致
崩溃
。02-13 11:02:32.344 6226-6
浏览 1
提问于2016-02-14
得票数 0
3
回答
为什么当我的应用程序转到
后台
时
,我的无限UIView动画停止了?
iphone
、
cocoa-touch
、
core-animation
、
multitasking
myView.frame;myView.frame=tempFrame;如果我的应用程序转到
后台
浏览 9
提问于2011-01-12
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何
防止android应用程序在
后台
显示对话框
android
、
android-dialogfragment
、
android-dialog
我开始在
后台
线程中下载/上载文件,并在操作失败
时
显示一个对话框。W/System.err(10235): at android.os.AsyncTask$InternalHandler.handleMessage(AsyncTask) 我当然
浏览 4
提问于2017-07-06
得票数 1
2
回答
保持程序在
后台
ios中运行
ios
、
objective-c
、
background-process
、
application-state
如果我按下Home按钮,应用程序将首先在
后台
运行,然后
处于
挂起
状态
,因此我不会收到任何消息,除非我将应用程序带回前台。请给我一些想法 感谢并致以问候
浏览 13
提问于2017-12-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Linux中的Qt线程问题
linux
、
multithreading
、
qt
、
opengl
、
xcb
在将一些GL
渲染
小工具移动到其他线程
时
,我发现了一些非常奇怪的行为。为了测试这一点,我实际上可以对GLHypnotizer演示进行简单的修改,以重现
崩溃
。: qt-project.org任何人都可以使用上面的说明在Linux安装上重现这个错误吗?以前有没有人在使用Qt和
浏览 4
提问于2012-10-17
得票数 12
1
回答
为什么Xcode 5.1 OpenGLES帧捕获会导致应用程序
崩溃
?
ios
、
xcode
、
debugging
、
opengl-es
我试图在OpenGLES 7上调试一些手工编写的iOS 2.0代码,只要它不
崩溃
、内存不足或在模拟器和实际的iPhone设备上都不正常运行,代码就能正常运行,但图形输出与我所期望的不一样。我正在使用Xcode 5.1中的捕获OpenGLES框架功能来尝试调试OGL调用,但是我发现当我单击按钮捕获一个框架
时
,应用程序会
崩溃
(
OpenGL
呈现代码-确切地说是glDrawArrays() )重复一遍,代码将运行良好,不会有任意长时间的
崩溃
,只有当我单击调试器中的按钮以捕获
崩溃
的帧
时<
浏览 3
提问于2014-04-05
得票数 1
2
回答
隐藏GLUT窗口
opengl
、
glut
是否可以隐藏
OpenGL
窗口,并且
渲染
仍在运行?我用的是glutHideWindow,它永远不会触发显示功能。 如果这是不可能的,是否可以在程序中改变当前窗口的焦点?我想运行
opengl
程序,但我不需要那个窗口。实际上,我想使用
opengl
在另一个程序中的每一帧更新的帧缓冲区。但是在两个程序之间切换总是很烦人的。(它们都有窗口)
浏览 1
提问于2013-05-07
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Heroku适合基于长时间运行进程的应用程序吗?
heroku
、
paas
有没有办法控制/
避免
这些重启,以便不中断我的长时间运行的进程? 其他paas提供商是否会
避免
此问题?
浏览 1
提问于2014-01-19
得票数 0
2
回答
glGenTextures在
后台
线程中返回零
iphone
、
multithreading
、
opengl-es
我需要在
OpenGL
ES中加载背景线程中的纹理。但在
后台
线程中调用glGenTextures
时
,总是返回零。我应该
如何
在
后台
线程中加载纹理?
浏览 1
提问于2010-08-12
得票数 7
回答已采纳
2
回答
iOS 7上的UIApplicationState在
后台
处于
活动
状态
ios
、
ios7
、
multitasking
、
uiapplication
、
backgrounding
我使用beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{ }设置了一个
后台
任务,甚至在结束任务后也使用 backgroundTaskID = UIBackgroundTaskInvalid; NSLog(@"
App
if([[UIApplication sharedApplication] applicationState] == UIApplica
浏览 5
提问于2013-11-26
得票数 1
1
回答
我需要使用Firebase在收到通知(
app
处于
打开、
后台
、活动
状态
)后调用API
ios
、
swift
、
push-notification
、
apple-push-notifications
、
firebase-cloud-messaging
收到通知后需要调用接口(
app
处于
打开、
后台
、非激活
状态
)当在前台呈现通知
时
,将调用以下方法那么,当应用程序在<
浏览 0
提问于2019-04-10
得票数 0
1
回答
iOS:用户单击ADBannerView后切换应用程序会导致
OpenGL
崩溃
ios
、
opengl-es
、
iad
、
adbannerview
、
glkview
广告加载和
渲染
只是很好。
OpenGL
应用程序也可以正常工作。当你点击广告
时
,弹出窗口就会出现。GLKViewController启用了默认的暂停辞职行为。我甚至可以用
OpenGL
9.1中的Xcode 7生成的默认iOS模板应用程序来再现上述行为。 1)这是否正常?2)对我来说,这会导致持续的可重复
崩溃
,因为在调用setPaused:NO之后,GLKViewController会被重新绘制,这会导致在应用程序
处于
后台
时
发生
OpenGL
浏览 9
提问于2015-10-29
得票数 0
1
回答
你能用它自己的上下文预热背景线程上的着色器吗?
ios
、
opengl-es
但是我不能让着色器的预热在单独的线程上工作(这样在第一次使用着色器
时
就不会影响性能)。"
OpenGL
ES分析器检测到着色器编译不是初始预热阶段的一部分。着色器编译可能是一项耗时的操作。若要
避免
这些操作,请预热用于呈现的所有着色器。但是,第一次使用给定的
OpenGL
状态
渲染
浏览 2
提问于2012-01-10
得票数 11
1
回答
如何
将
OpenGL
ES 1.1 EAGLLayer视图替换为GLKit的
OpenGL
视图?
iphone
、
ios
、
ipad
、
opengl-es
、
glkit
我必须设置运行循环和所有
OpenGL
ES样板文件。游戏有时会因为
OpenGL
背景问题而
崩溃
。我听说GLKit有一个强大的样板
OpenGL
视图,它负责
OpenGL
的初始化和挂起。可以为
OpenGL
1.1设置此GLKit视图吗?我应该从哪里开始?
浏览 2
提问于2013-10-07
得票数 3
4
回答
.Net中的
OpenGL
包装器
.net
、
opengl
但我觉得推荐的答案(如Tao和OpenTK)还不够好,因为它们只是一个来自
OpenGL
的直接移植,没有OOP设计,很难使用。我正在寻找的是一个.Net
OpenGL
包装器,它是以清晰的OOP原则编写的,易于使用(易于应用文本和照明,易于调试等),能够用鼠标旋转3D图表(这是
OpenGL
和TAO严重缺失的功能),并能够导出到其他文件格式
浏览 10
提问于2010-04-27
得票数 2
回答已采纳
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