在窗口小部件树中,StatelessWidget是一种无状态的小部件,它们的属性在构建后不会发生变化。因此,不需要给StatelessWidget指定键,因为它们不会有任何状态变化需要跟踪。
小部件的键(Key)在Flutter中用于标识和区分不同的小部件。当有多个相同类型的小部件存在时,使用键可以帮助Flutter确定它们之间的差异,并进行正确的更新。
然而,由于StatelessWidget没有状态,也就是没有变化的属性,它们之间无法区分。因此,对于只包含StatelessWidget的窗口小部件树,不需要使用键。
然而,当窗口小部件树中存在StatefulWidget时,即具有状态的小部件,通常需要为它们指定一个唯一的键,以便在重新构建小部件树时正确地匹配和更新状态。
总结一下,对于只有StatelessWidget的窗口小部件树,不需要使用键。但是,如果小部件树中包含StatefulWidget,通常需要使用键来确保正确的更新和匹配。
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