实体对象数据属性的getter和setter是指在面向对象编程中,实体类(Entity)中的数据属性的访问和修改方法。getter和setter方法允许我们在访问和修改属性值时执行一些额外的操作,例如验证、转换或计算。
getter方法是一种特殊的方法,用于获取实体类中的某个属性值。通常,getter方法的命名格式为getPropertyName()
或isPropertyName()
(对于布尔类型属性)。setter方法是一种特殊的方法,用于设置实体类中的某个属性值。setter方法的命名格式为setPropertyName()
。
getter和setter方法的主要优势在于它们提供了对属性值的封装和控制,使得在访问或修改属性值时可以执行一些额外的操作,例如数据验证、数据转换或计算。这有助于提高代码的可维护性和可扩展性。
getter和setter方法在实际开发中非常常见,特别是在使用一些框架和库时,例如Java Persistence API(JPA)和Angular等。
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