对于下一个关于Strange Efficiency Decrease when Localizing a Global Variable into a Subthread的问题,最近我发现性能下降的问题实际上是由于将GetDC代码移动到线程中引起的,而线程最初是放在WindowProc/WndProc函数中的,但我不知道细节。0; case WM_CREATE: {
for(i=0;
在Goetz的"Java Concurrency in Practice“中,在第101页的脚注中,他写道:”对于像这样的计算问题,如果没有I/O和访问任何共享数据,Ncpu或Ncpu+1线程会产生最佳吞吐量;更多的线程无济于事,实际上可能会降低性能……“
我的问题是,在执行文件写入、文件读取、文件删除等I/O操作时,是否有用于实现最大性能的线程数量的指导原则?据我所知
当使用同步时,会影响性能。可以将volatile与synchronized结合使用以降低性能开销吗?例如,计数器的实例将在多个线程之间共享,每个线程都可以访问计数器的公共方法。在下面的代码中,volatile用于getter,而synchronized用于setter{
private volatile int count;