首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布

Java中,为什么byte类型的取值范围为-128~127?

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 在学习Java基础语法的时候,初学者的我们可能都会有这么一个疑问为什么byte类型的取值范围为什么是[-128,127]而不是[-127,127]。...机器数是带符号的,在计算机用一个数的最高位存放符号, 正数为0, 负数为1。 比如:十进制中的数 +3 ,计算机字长为8位,转换成二进制就是00000011。如果是 -3 ,就是 10000011 。...负数的补码:反码+1 例如: 解释:为什么byte类型的取值范围为-128~127? 现在我们知道了计算机可以有三种编码方式表示一个数....计算机辨别”符号位”显然会让计算机的基础电路设计变得十分复杂! 于是人们想出了将符号位也参与运算的方法....于是人们开始探索 将符号位参与运算, 并且只保留加法的方法.

2.6K20

我愿称 Java8 中 的 Stream API 为 Java 之神!

Stream API 与 InputStream 和 OutputStream 是完全不同的概念,Stream API 是对 Java 中集合操作的增强,可以利用它进行各种过滤、排序、分组、聚合等操作。...更多关于 Lambda 函数式编程请移步至 #公众号:一个正经的程序员 文章:一篇文章教会你使用 Java8 中的 Lambda 表达式 01 简介 Stream API 是 Java 8 中加入的一套新的...Stream API 将迭代操作封装到了内部,它会自动的选择最优的迭代方式,并且使用并行方式处理时,将集合分成多段,每一段分别使用不同的线程处理,最后将处理结果合并输出。...):将流转换为数组 reduce():对流中的元素归约操作,将每个元素合起来形成一个新的值 collect():对流的汇总操作,比如输出成List集合 anyMatch():匹配流中的元素,类似的操作还有...归约 归约操作就是将流中的元素进行合并,形成一个新的值,常见的归约操作包括求和,求最大值或最小值。

78120
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    JavaScript 框架生态系统的最新动态!

    ,这样可以将渲染工作移至服务端,并减少需要传送到客户端的代码量。...资源加载:React 一直在开发用于预加载和加载资源(如脚本、样式、字体和图片)的声明式 API。 离屏渲染:离屏渲染是 “React 中用于在后台渲染屏幕的即将推出的功能,无需额外的性能开销。...NgOptimizedImage:NgOptimizedImage 是 Angular 的图片组件,自动采用最佳的图像加载方法。...部分预渲染(Partial Prerendering)是一种新的页面渲染方法,构建在 React Suspense API 之上。...它使用静态加载壳来渲染页面,但为页面内的动态内容留下空白,这些内容将异步加载。因此,你可以在提供可缓存的静态页面的同时,将动态数据融入到页面内容中,从而获得多种性能优势。

    1.7K10

    【ASP.NET Core 基础知识】--前端开发--集成前端框架

    丰富的生态系统: Angular拥有庞大的生态系统,包括丰富的第三方库和组件,为开发者提供了众多可选项,能够快速集成各种功能和特性。...下面我将展示如何在 ASP.NET Core 中创建和使用 RESTful API,并在前端框架中进行调用。...一种常见的做法是将 API 路由与前端路由分开,并在后端路由中使用特定的前缀,如 /api,以便区分前端路由和 API 路由。...一种常见的做法是将 API 路由与前端路由分开,并在后端路由中使用特定的前缀,如 /api,以便区分前端路由和 API 路由。...使用 CDN 加速资源加载 将静态资源(如 JavaScript 库、字体、图像等)托管在 CDN 上,以提高资源加载速度。

    4.6K00

    分享下 Backbone、Vue、Angular、React 在项目上的使用经验

    前端的摩尔时代 同样吧,在上周结束了《Expert Angular》的审校,这是第三本为 Packt 出版社审校的 Angular 的书。...前后端两次渲染的复杂度 ? Java 在后台渲染 Mustache,而 Mustache.js 则也使用同一个模板。...我们所需要做的,便是在构建的时候,只需要用 require.js 将 Mustache 模板文件打包。 与今天的 React 后台渲染类似,API 以 JSON 的形式嵌入在 HTML 中。...每当新加一个状态,便需要使用 Java 修改 ModelAndView,并启用一个新的 API,这个时候即要修改前端的框架,又要修改大量的后台测试。 除了此, 我们还需要考虑到,用户刷新页面的情况。...而 Angular 2.x 在 beta.5 作死的 API 大改,也导致了一部分用户离开,好在最后 Angular 2.x 活了过来。 场景四:Vue 快速上线 ?

    3.1K60

    提升 Web 核心性能指标的 9 个建议

    但是在将 LCP 图像优化的可以被易于发现后,并不代表就可以更快的加载。因为浏览器更倾向于优先处理阻塞渲染的内容,如 CSS 和同步 JavaScript,而不是图像。...回到之前的例子,我们解决了图片可尽早被发现的问题,但是请求图像和开始下载依然会存在很大的延迟。使用 fetch proirity API 可以将延迟最小化,并且让图像尽快下载。...其中 Angular 和 XJS 组件已经内置了提取优先级的支持,团队也正在开发 Next.js 的 Image 组件,以支持这个新的 API 。...另外还可以将渲染的文字设置适当的高度,例如使用 min-height 来为广告卡片等动态的内容保留最小空间,空元素的默认高度为零像素,所以即使对于某些动态的内容,我们不能确定实际的高度,也是可以通过使用...Chrome Devtools和 Lighthouse 将长任务定义为需要 50 毫秒或更长时间的渲染工作。

    1.3K20

    【译】.NET Core 3.0 Preview 3中关于ASP.NET Core的更新内容

    运行时编译 Worker服务模板 gRPC模板 Angular模板已更新为Angular 7 SPA认证 SignalR与Endpoint路由集成 SignalR Java客户端支持长轮询 其他详细信息和已知问题...编译器处理将委托转换为EventCallback的过程,并将执行其他一些操作,以确保渲染过程具有足够的信息来渲染正确的目标组件。...EditForm将EditContext设置为一个级联相关的值,该值用于跟踪关于编辑过程的元数据(例如,已修改的内容、当前验证消息等)。...在本节中,我们将展示如何创建一个新的Angular或React模板,该模板允许我们对用户进行身份验证并访问受保护的API资源。...SignalR客户端的长轮询 我们向Java客户端添加了长轮询支持,这使它能够在不支持WebSockets的环境中建立连接。

    26.5K10

    解锁 Angular HttpClient 的 Fetch 模式:withFetch 深度剖析

    在早期的 Angular 版本中,HttpClient 默认基于 XMLHttpRequest(XHR) API 实现 HTTP 请求。...XHR 在浏览器中兼容性广,但它存在冗长的回调处理、配置拦截器时的复杂度,以及在服务端渲染(SSR)环境中性能和兼容性上的局限。...Angular 团队在新版中引入了 withFetch 功能,让开发者能够轻松地将 HttpClient 切换到 Fetch 实现。...如何在应用中启用 withFetch 在 Angular 16 及更高版本的独立应用(standalone application)中,通过 provideHttpClient API 将 withFetch...SSR 兼容:在 Angular Universal 服务端渲染中,使用 Fetch 更容易 polyfill,全量支持流式渲染,推荐在 SSR 项目中开启 withFetch。

    44610

    Angular v18 现已推出!

    这一次,我们专注于完善我们交付的工作,将许多新 API 升级为稳定版,解决常见的开发人员请求,并实验性地发布最理想的路线图项目之一:无区域更改检测。...不幸的是,async/await 是zone.js无法修补的 API 之一,因此我们需要通过 Angular CLI 将其降级为 promises。...开发者预览版中的信号 API在 Angular 版本 17.1 和 17.2 中,我们宣布了新的信号输入、基于信号的查询和新的输出语法。在我们的信号指南中了解如何使用 API。...作为收敛努力的结果,Wiz 将 Angular Signals 深度集成到他们的渲染模型中。在 ng-conf 上,我们分享了 YouTube 现在如何使用 Angular Signals。...在将 Angular 发展为带有 Signals 的真正响应式框架并引入高级混合渲染功能的同时,我们始终忠于我们的使命,使开发人员能够自信地交付 Web 应用程序。

    4.5K10

    Angular v20 版本发布

    新增实验性 API 为了解决使用 Angular 管理异步状态的问题,我们在 v19 中开发了资源 API。...Zone.js 还让框架知道何时将服务器端渲染的应用程序刷新到客户端。在 zoneless 的世界里,我们必须找到这些问题的强大解决方案。...如果您正在创建一个新的 Angular 项目,您可以使用 CLI 从一开始就将其设置为无区域模式: 在服务器上巩固 Angular 在 v20 版本中,我们还专注于打磨我们的旗舰服务器端渲染特性——增量湿化和路由级别渲染模式配置...此外,您现在可以使用路由级别的渲染模式配置作为稳定的 API!...我们开始的第二个努力是为构建具有 AI 功能的 API 的开发者提供指南。我们进行了多次直播 ,展示了如何在 Angular 应用程序中利用 Genkit 和 Vertex AI。

    1.5K10

    学习 OpenGL ES 之前,你需要了解下 EGL

    ; 在OpenGL ES 和其他图形渲染API之间同步渲染; 管理纹理贴图等渲染资源。...本地窗口相关的 API 提供了访问本地窗口系统的接口,而 EGL 可以创建渲染表面 EGLSurface ,同时提供了图形渲染上下文 EGLContext,用来进行状态管理,接下来 OpenGL ES...当然我们也可以自己实现对 EGL 的封装,本文就是在 Native 层对 EGL 进行封装,不借助于 GLSurfaceView ,实现图片后台渲染,利用 GPU 完成对图像的高效处理。...交换缓冲 OpenGLES 绘制结束后,使用 eglSwapBuffers 方法交换前后缓冲,将绘制内容显示到屏幕上,而屏幕外的渲染不需要调用此方法。...层的代码,主要是一个 ImageView 用于展示渲染前后的图像。

    4.7K32

    JavaScript框架比较:AngularJS vs ReactJS vs EmberJS

    Angularjs的优缺点 优点: 创建自定义的文档对象模型(DOM)元素。 简单的UI设计和更改。 在HTML文档中创建输入字段时,将为每个已渲染字段创建单独的数据绑定。...数据建模限于小数据模型的使用,以使代码简单易于测试。 在渲染静态列表时速度快。 伟大的代码重用(Angular库)。 缺点: 指令API的复杂性。...它是为了解决与其他JavaScript框架的常见问题——大数据集的高效渲染而创建的。 Reactjs的优缺点 优点: 简单的界面设计和学习API。 比其他JavaScript框架显着的性能提升。...将React集成到传统的MVC框架,如Rails中需要一些配置。...Ember.js不是为应用程序中的各种路由提供详细的配置,而是喜欢遵循命名约定并自动生成结果代码,仅在不遵守约定的情况下指定配置。 客户端渲染和结构到可扩展的web应用程序超出视图层。 URL支持。

    16.4K60

    解锁全栈能力:java程序员的全栈自我革新与ChatGPT的智能协助

    下面是一个使用Alpine.js和Fetch API实现动态表格渲染的例子: 引入Alpine.js 首先,你需要在你的HTML页面中引入Alpine.js。...适用场景:适合需要构建大型、复杂单页应用(SPA)的企业级项目,特别是当团队中已有Angular或TypeScript经验时。...小结 对于Java程序员,如果你的项目需要一些简单的交互,并希望快速上手而不需要深入前端框架,Alpine.js可能是最友好的选择。它简单、轻量,而且易于集成到现有的服务器渲染页面中。...数据传递:在Java后端控制器中准备数据模型,通过IBeetl模板将数据传递给前端,实现动态内容的渲染。 5....开发和测试 组件封装:封装每个组件为一个独立的文件或模块,这有助于在不同的页面和项目中重用。 交互式原型测试:在开发过程中,创建交互式原型来测试组件的交互和样式,确保它们符合用户体验和设计要求。

    1K10

    AngularJS与服务器端MVC比较

    首先分离关注是架构设计的一个基本原则,多层架构中:数据存储 服务层 API层和表现层各层之间应该最小依赖,服务层只需要知道在哪里存储数据,API只需要知道哪个服务被调用,而表现层主要是通过REST和API...下面看看AngularJS的缺点和优点: 1.页渲染: Angular.JS在页渲染方面是慢的,需要对DOM做额外一些工作,需要监察绑定数据的变化,实现额外的REST请求,第一次应用打开时,它需要下载所有...兼容性:老的浏览器很难适应Angular.jS ,目前只支持到IE8,可以针对老浏览器推出特别页面。...在前端完全解耦后端方面,Angular只需要知道后端REST API,这种解耦允许我们开发出前端和后端独立的应用,浏览器消费后端API方式同样适合Andoird iPhone等移动设备。...前端开发者可以开发出页面互动和用户体验更棒的应用。 当然,如果在服务器进行页面渲染可以避免进入 HTML, CSS 和 JavaScript细节.

    2.5K40

    NDK OpenGLES3.0 开发(六):EGL

    ; 在OpenGL ES 和其他图形渲染API之间同步渲染; 管理纹理贴图等渲染资源。...本地窗口相关的 API 提供了访问本地窗口系统的接口,而 EGL 可以创建渲染表面 EGLSurface ,同时提供了图形渲染上下文 EGLContext,用来进行状态管理,接下来 OpenGL ES...当然我们也可以自己实现对 EGL 的封装,本文就是在 Native 层对 EGL 进行封装,不借助于 GLSurfaceView ,实现图片后台渲染,利用 GPU 完成对图像的高效处理。...交换缓冲 OpenGLES 绘制结束后,使用 eglSwapBuffers 方法交换前后缓冲,将绘制内容显示到屏幕上,而屏幕外的渲染不需要调用此方法。...层的代码,主要是一个 ImageView 用于展示渲染前后的图像。

    1.6K30

    移除 View Engine 转用 Ivy,盘点Angular 12的重要更新

    Angular 12 版本的最大亮点就是淘汰掉了旧的 View Engine 编译与渲染管道,转而采用更为现代的 Ivy 技术。...谷歌将 Ivy 描述为下一代编译与渲染管道,能够显著提升 AOT(ahead of time)编译速度。Angular 团队提到,View Engine 将在后续版本中被彻底移除。...在更新至 Angular 12 之后,应用会通过 ng update 进行更新并自动切换为新的 API。 提供相关工具,可使用最新算法将旧版本地化 ID 迁移为新 ID。...此格式可用于生成 JSON 文件,进而将旧版消息 ID 映射为规范 ID。 严格 null 检查将报告各可能为 null 的片段。这同样是一项重大变化。...新的补丁添加一项 API,用于在文件位置检索某一模板的模板类型检查块(如果有),并选定 TCB 中与发出 TCB 请求的模板节点相对应的 TS 节点。这项功能有助于提高调试效率。

    6K10

    【Java AWT 图形界面编程】使用鼠标滚轮缩放 Canvas 画布中绘制的背景图像 ( 绘制超大图像 + 鼠标拖动 + 鼠标滚轮缩放 + 以当前鼠标指针位置为缩放中心 示例 )

    一、鼠标滚轮缩放的中心点设置为当前鼠标中心点 - 要点分析 ---- 鼠标指针指向界面中的 Canvas 画布某个位置 , Canvas 画布中绘制着一张超大图片 , 以该位置为中心 , 滑动鼠标滚轮时进行缩放...; 使用鼠标滚轮缩放后 , 在 Canvas 中绘制的图片的尺寸肯定是放大或者缩小了 , 尺寸发生了改变 ; 图片缩放时 , 鼠标指针指向一个位置 , 该位置对应着一个当前 Canvas 画布中的 x...+ 鼠标拖动 + 鼠标滚轮缩放 + 以当前鼠标指针位置为缩放中心 示例 ---- 1、代码示例 import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseAdapter...窗口自适应 frame.pack(); // 窗口设置可见 frame.setVisible(true); } } 2、执行效果 执行后 , 将图像中船头的...H 标识放置在界面中心 ; 将鼠标指针放在 H 位置 , 缩放 , 发现此时缩放 , 就是以当前鼠标指针为中心进行的缩放 ;

    5K10
    领券