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将debug编译为32位,并发布为64位c#

是一个矛盾的要求,因为debug编译和发布编译是两个不同的过程,它们有不同的目的和设置。

Debug编译是为了在开发过程中进行调试和测试,以便开发人员能够更容易地定位和修复代码中的错误。在debug模式下,编译器会生成额外的调试信息,以便在运行时进行调试。通常情况下,debug编译会生成与开发环境相匹配的位数的可执行文件,例如32位操作系统上生成32位可执行文件,64位操作系统上生成64位可执行文件。

发布编译是为了将应用程序部署到目标环境中,以供最终用户使用。在发布编译中,通常会选择与目标环境相匹配的位数进行编译,以获得最佳的性能和兼容性。对于64位操作系统,通常会选择发布64位可执行文件。

因此,将debug编译为32位,并发布为64位的要求是不合理的。在实际情况下,应根据目标环境的位数选择相应的编译方式和发布方式。如果目标环境是64位操作系统,建议进行64位的debug编译和发布。如果目标环境是32位操作系统,则进行32位的debug编译和发布。

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