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APP 引导、欢迎运用

APP 引导、欢迎运用 在实际生活中我们使用的每一款App都会有一个引导和欢迎页面,这两个页面主要是增加用户体验,引导是在你第一次安装该APP的时候显示的,而欢迎你你每次进入应用的时候出现的。...先了解功能,再来实现逻辑方法,首先引导是几张不同的图片,下面会有一个表示原点,指明当前是第几页。 我们先来看效果图,万一不是你想要的,那不是浪费你宝贵的时间吗。第一次安装应用打开如下 ?...从头开始 创建一个名为 GuidePageDemo 的项目 ,然后新建两个类,GuideActivity,SplashActivity,第一个类用于实现引导,第二个用于判断APP是否为第一次进入,是就启动引导...然后我们来看引导这个Activity怎么写。 ? 这个是整个项目的目录,一目了然,接下来我们一个一个的打开看。...Demo地址:引导Demo 有问题可以评论,或者私信我,尽力为你解答,不过我相信代码都有了,应该没问题的。

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    Flutter实现App功能引导

    App功能介绍,主要是由介绍app功能的几张图片和当前指示符组成,如下效果 ?...Flutter上也有类似的控件Stack,我们先完成骨架代码 // An highlighted block void main() = runApp(App()); class App extends...,可惜的是到目前为止Flutter还没提供该原生控件,我们只能自己实现它,其实也很简单,代码如下: _createPageIndicator() { return Opacity( opacity...MainAxisAlignment.spaceEvenly, mainAxisSize: MainAxisSize.min, 表示子控件左右(包含与父控件)间距相同,并且宽度保持最小,最后我们来实现三个点,当前的对应的点颜色需要和其他未显示的有所区别...到这里为止就剩下点击点更新PageView的功能了,我们来实现点击功能,就是监听点击手势,代码如下 _handlePageIndicatorTap(TapUpDetails detail) {

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    Android开发之引导的简单实现

    一、实现的思路 当欢迎页面加载完成的时候(一般为动画),即欢迎页面动画加载完成的时候,从本地存储中取出记录是否是第一次进入,然后进入引导或者主页,如果是第一次就进入引导,否则进入主页。...引导布局使用:viewPager实现,可根据需要添加“开始体验”,“跳过”按钮等,布局中下位置可使用imgae设置其drawable的shape为oval,作为引导页面的指示器点,根据页面的多少实现动态添加...,当然也可根据需求实现引导页面的自由滚动。...Intent(WelcomeActivity.this, GuideActivity.class)); } finish(); } 五、引导代码...btn_start_main = (Button) findViewById(R.id.btn_start_main); initData(); } /** * 初始化引导的数据

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    uni-app: 引导功能如何实现?

    1、Uni-App 启动引导介绍 2、Uni-App 简单引导示例 3、Uni-App 视频引导示例 Uni-App 启动引导介绍 Uni-App 启动引导是两个不同的东西,...Uni-App 引导引导很多都是安装app,第一次打开才会显示,后面打开都不会出现。大多显示内容是,告诉用户如何操作,或者核心介绍app作用等。...下面我们就来实现一个超级简单的Uni App引导。 Uni-App 简单引导示例 第一步:建3个页面文件。...H5端也可以自行在条件编译里使用video.js等三方库,这些库可以自动判断环境兼容以决定使用标准video或flash来播放。...1、uni-app启动引导的区别 2、uni-app 引导制作 3、uni-app 视频video组件使用 每次进步一点点,以后日子好过点。 最后,谢谢大家支持。

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