完整的错误日志是: [S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; ipcserverinitfailed .[S_API] SteamAPI_Init(): SteamAPI_IsSteamRunning() did not locate a running instance of Steam.[S_API] SteamAPI_Init(): Could not determine Steam<
我在Ubuntu18.04上有一个GMod服务器,当我通过./run_gmod.sh (作为拥有文件夹/文件的“蒸汽”用户)运行它时,它运行得很好,其内容如下Auto detecting CPU
Using default binary: .[S_API] SteamAPI_Init(): Loaded 'steamclient.so' OK.interface SteamUser020 before
自从12.04版本的LTS之后,我就一直在使用Ubuntu,但最近我才开始在Linux上玩Steam游戏。我刚刚升级到Ubuntu16.04LTS,在尝试运行蒸汽时,我得到了以下错误消息(非常没有帮助):[2016-08-0517:01:08] Startup - updater built Jul 8 2016 21:43:51
St
当我从终端启动它时,我得到以下输出:STEAM_RUNTIME is enabled automatically然后它静静地死去。我试着升级到Ubuntu20.04,重新安装蒸汽,更新驱动程序等等(我在这里找到的所有其他解决方案都与专用显卡的错误行为有关)。重新安装蒸汽将工作一次,然后这个问题会再次出现,当我关闭蒸汽,并试图重新打
我正在尝试在Xcode11.2.1上使用SDL2和C++制作一个简单的游戏;但是,我的进度因一个错误而停止。SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);Westerino[16795:847932] Metal API ValidationEnabled
Westerino[16795:848288] flo