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(4325)
视频
沙龙
1
回答
当
画布
被
3D
对象
遮挡
时
,
如何
停止
对
鼠
标的
反应
canvas
、
unity3d
我在世界空间里有我的
画布
。我有一个
3D
立方体,部分
遮挡
了
画布
上的一个按钮,但我仍然可以通过单击该立方体来操作按钮。 我能告诉Unity不要让它的UI
对
3D
游戏
对象
覆盖的部分做出
反应
吗?
浏览 10
提问于2016-08-27
得票数 0
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1
回答
如何
在统一中与谷歌探戈相结合?
unity3d
、
google-project-tango
我正在尝试与谷歌探戈在联合做
遮挡
。完美的结果就像我发现的这段令人印象深刻的视频:。我已经尝试了探戈相机的“使能
遮挡
”选项,我
对
结果不太满意(这是不准确和不实时的,因为它是基于点云的网格重建)。 如果你有关于
如何
实现这个目
标的
提示、技巧或想法(就像在视频中),那就太棒了!
浏览 4
提问于2017-04-11
得票数 0
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4
回答
OpenGL:
如何
确定一个
3D
(呈现)点是否
被
它前面的其他
3D
(呈现)原语所屏蔽?
opengl
、
occlusion
当
呈现的点
被
另一个原语所
遮挡
时
,由于在OpenGL管道中发生的自动
遮挡
测试和深度测试,它将不会自动显示。然而,我的点标识符文本显示在点旁边,即使它被
遮挡
了,因为我没有得到这个
遮挡
信息。
如何
确定一个
3D
(呈现)点是否
被
它前面的其他
3D
(呈现)原语所
遮挡
?或者,是否有更好的方法来显示旁边的点信息文本,只有当它没有
被
遮挡
? 注意:我知道需要额外呈现
浏览 7
提问于2009-08-21
得票数 4
回答已采纳
4
回答
用于多目标跟踪的粒子滤波器
opencv
、
computer-vision
、
tracking
、
particle-filter
我有观察值(斑点作为背景减去后斑点检测的输出),我想推断产生这些观察值的
对象
。有人能帮助理解这个问题吗?
浏览 3
提问于2013-04-08
得票数 9
回答已采纳
1
回答
如何
选择子场景中的形状以允许我进行变换
user-interface
、
javafx
、
3d
、
controls
、
shapes
我想知道
如何
将setonmouseclicked事件处理程序与柱面相结合,这样我就可以选择一个柱面并进行编辑,如缩放、旋转等,然后我可以转到下一个形状并单击它,然后我可以对下一个进行缩放、旋转等操作。目前,当我询问用户,他们添加了柱面
时
,就会发生这种情况。
浏览 0
提问于2019-12-14
得票数 1
1
回答
P5.js -组合两个草图,2D和WEBGL,一个放在另一个上面
javascript
、
p5.js
特别是,第一个是
对
声音作出
反应
的椭圆,第二个是旋转的
3D
物体。我需要他们两个都放在
画布
的中央。从两个2D草图开始,我无法将其中一个放在另一个上。
当
尝试将p.canvas.style('z-index', '-1')应用到底部
时
,这种情况会消失。因此,我想知道是否有可能实现上述目
浏览 4
提问于2020-11-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用Fabricjs渲染跟随鼠
标的
线条最终会减慢
画布
上的多条线条
canvas
、
jquery-animate
、
fabricjs
、
render
当我添加了画图
时
不必按住鼠
标的
功能
时
,由于某种原因,我在
画布
上添加了更多的线条后,可移动的线条
对
鼠
标的
反应
变得非常慢。你可以在下面看到我的意思。第一个带有红线的
画布
是原始示例代码。第二个是我
对
一堆代码行的调整。第三个是我的调整,我只是刷新了页面,去掉了所有的行。你可以看到这条线在屏幕上只用了几行就
反应
得有多快。 ? 这两个代码中的mouse:move代码几乎相同,所以我无论
如何
也搞不懂为什么在
浏览 141
提问于2019-03-25
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何
在视频通话中共享完全相同的
画布
?
video
、
three.js
、
twilio
、
webrtc
我正在构建一个视频应用程序,我希望所有参与者在通话过程中看到完全相同的
画布
,这样
当
有人旋转
3D
对象
时
,每个人都可以实时看到。现在每个参与者都有自己的
画布
实例,这不是我想要的。我在谷歌开发者网站上找到了this,但不知道
如何
潜在地将其用于我的优势。
对
如何
实现这一点有什么建议吗?
浏览 21
提问于2021-04-05
得票数 2
1
回答
WebGL:重用
画布
时
的资产
javascript
、
jquery
、
webgl
我正在编写一个小工具,允许开发人员使用WebGL在
画布
上呈现某些
3D
内容。但是
当
调用以前使用过的
画布
时
,它应该重新使用旧的缓冲区和着色器。我不认为在上下文中共享资源是可能的,所以我需要复制并亲自跟踪它们。我的想法是每次在
画布
上调用这个数组
时
,将所有的缓冲区、阴影等存储在一个数组中,然后在以后的调用中搜索这个数组。我不能将
画布
对象
存储在数组中,因为它会破坏垃圾收集,所以我的XY问题是:我能检查特定的着色器、程序或缓冲区是否属于特定的上下
浏览 2
提问于2013-05-14
得票数 1
回答已采纳
1
回答
用fabric.js缩放
画布
时
图像的像素完美缩放
javascript
、
html
、
fabricjs
我的软件是一种带有画笔的像素艺术绘制程序,fabric.js经过了很大的修改,以便
对
fabric.js
对象
进行像素圆整平移(位置总是整数),但是调整图像大小并使其像素与
画布
的比例为1:1仍然是一个问题。现在,fabric.js zoomToPoint函数
被
用来用鼠标轮缩放
画布
,
当
图像没有缩放
时
,它们的像素与
画布
相匹配,但当我缩放任何
对象
(或向上)
时
,像素不再与
画布
相匹配,因此
对象
的
浏览 27
提问于2015-04-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
将
3D
对象
平行于estametedVerticalPlane检测到的垂直平面对齐
ios
、
scenekit
、
arkit
我希望有一个
3D
墙
画布
与检测到的墙/垂直平面对齐。 事实证明,这比我想象的要难。定位不是问题。但我不知道我必须做什么才能让我的
3D
对象
旋转到在对齐的检测平面上朝前。因为我有一个
画布
对象
,所以照片在
画布
的一侧。在放置
时
,照片总是背对着的。我想过
对
画布
进行任意旋转以面向前方,但只有当我向北看,并将
画布
放在我右边的墙上
时
,这才是正确的。 我已经尝试了相当多的在线解决方案,除了一
浏览 17
提问于2019-05-22
得票数 0
4
回答
如何
在等轴测世界中计算鼠标下方的瓦片索引,同时考虑瓦片高程
javascript
、
isometric
tempPt.y = Math.floor(pt.y / tileHeight);}但是,当我的瓷砖具有不同的标高级别
时
,我
如何
通过鼠标坐标计算瓦片,同时考虑到瓦片的高程? 我使用的是javascript和canvas实现。
浏览 18
提问于2016-03-14
得票数 9
1
回答
Delphi 6:字母混合在子图像和主
画布
之间工作,但不能在子图像之间工作
delphi
、
canvas
、
alphablending
、
timage
具有较高Z坐
标的
子图像具有较低的Alphablend()值,以使它们看起来比“近距离”的子图像更透明。然而,我
对
Z空间中重叠的子图像有一个问题。重叠的子图像之间的Alpha混合似乎不起作用。相反,重叠子图像“后面”的子图像被覆盖它的图像的白色背景所
遮挡
。我说仅在时间上下文中的子图像之间,而不是作为
对象
,因为它们都应该在打印
时
成为主
画布
的一部分,我希望alpha-blend能够正确地混合它们,但这并没有发生。这几乎就像是子图像之间的“白色”没有
被
视为子图像和属于主
浏览 5
提问于2010-10-10
得票数 0
2
回答
理解Java MouseEvent的困难
java
我一直在阅读这本书中的章节,并倾注了大量的示例代码,有些东西
对
我来说就是不对劲……总是异步的东西给我带来了麻烦:-D我对此仍然是新手,所以我可能没有像我应该描述的那样很好地描述事物。private double lastY; /* The last mouse Y p
浏览 1
提问于2010-03-01
得票数 1
3
回答
当
GLFW / OpenGL窗口不可见
时
,CPU使用率高
c
、
opengl
、
3d
、
glfw
由于我刚刚开始学习OpenGL和它周围的所有东西,这听起来可能是一个愚蠢的问题,但是为什么GLFW的示例程序使用几乎100%的CPU,而窗口没有
被
主动显示(最小化或
被
另一个窗口隐藏)?
浏览 16
提问于2014-05-08
得票数 7
回答已采纳
1
回答
我
如何
在NSNotificationCenter中复制同样的魔力,在那里它会自动注销观察者?
swift
、
memory-leaks
./ }讨论如果应用程序的目标是iOS 9.0及更高版本或macOS 10.11及更高版本,则无需在其dealloc方法中注销观察者removeObserver: any观察者或addObserverForName: object :queue:usingBlock:或add观察者:selector:name:object: is中指定的任何
对象
self, name: NSNotification.Name.NSManagedObjectContext
浏览 6
提问于2020-03-16
得票数 0
回答已采纳
2
回答
在React组件中使用
画布
元素本质上是低效的吗?
javascript
、
reactjs
、
canvas
、
redux
、
html5-canvas
包含像素的网格
被
绘制在
画布
上,
当
包含每个像素的颜色的状态块
被
更新
时
,网格就意味着
被
更新。State还管理编辑器中当前使用的工具以及
画布
的大小。
对
画布
的正常更新只是在位图上推送像素。但是,在React中,每当状态更改影响组件
时
,默认情况下它会重新呈现。因此,如果您使用componentDidUpdate()以正常的
反应
方式更新
画布
,那么您不仅需要清除并重新绘制位图,而且每次都
浏览 0
提问于2018-02-26
得票数 1
2
回答
PostGIS:
如何
创建具有通用三维几何列的表?
postgresql
、
postgis
、
fme
当
试图将几何信息从一个CAD图形导入到PostGIS中
时
,我遇到了一个问题,那就是三维几何图形
被
强制转换为2D。正在处理的数据集包含2D和
3D
对象
。不幸的是,我用于导入的工具尊重coord_dimensions视图中的geometry_columns值,该视图在创建表
时
被
设置为2。目标:有一个几何列,它将所有
对象
视为
3D
,如果找不到,则默认Z值为0。TEXT, geom
浏览 3
提问于2020-04-16
得票数 0
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