公司做海外产品的,集成的是 google 账号登录,账号信息、邮箱等这些不涉及隐私的按 google 的正常登录流程可以轻松实现 。但是一旦需要获取涉及隐私的信息就比较麻烦,文档也不是十分清晰,非常难找,很多坑。
在 自定义 Gradle 插件 的 Extension 扩展 中 , 可以定义方法 , 定义的方法可以带参数 , 也可以不带参数 ;
也可以 通过 project.ext.hello 访问该扩展属性 , 代码如下 :
Uniswap 是一个建立在以太坊上的去中心化协议,用户可以交换 ERC-20 代币,不需要买家和卖家创造需求。它是最受欢迎的去中心化交易所(DEX),在撰写本文时,总价值锁定超过14 亿美元[4]。
在上一篇博客 【Android Gradle 插件】Gradle 自定义 Plugin 插件 ③ ( 自定义插件作用 | Android Gradle 插件的扩展 | 自定义 Extension 扩展 ) 中 , 实现了 自定义插件 的 扩展 Extension , 在 Module 模块下的 build.gradle 构建脚本中 , android 配置块 就是一个 AppExtension 扩展 , 但是在 android 扩展下又定义了 defaultConfig 扩展 , 这是一个 ProductFlavor 配置 ;
org.gradle.api.Project 配置 ( build.gradle 根配置 ) 文档 : https://docs.gradle.org/current/javadoc/org/gradle/api/Project.html
GDir-Thief是一款专为红队研究人员设计的数据提取工具,在该工具的帮助下,广大安全研究人员可以通过Google的People API来提取已访问过的目标组织的Google People目录。
这一节为Kotlin反射,主要是在Kotlin中时用Java-Api来实现反射,使用Kotlin本身支持的反射API进行反射。还有2者的对比。要是对Java的反射不是很熟悉,可以花几分钟的时间先去网上找些Java反射的文章。关于Java的反射并不是这节的主要内,同时反射中也涉及到泛型的知识。其实有很多反射的地方关于泛型我也不敢说完全明白,也在代码中加了很多TODO,希望以后慢慢能熟能生巧,慢慢理解。
中 , 直接在 build.gradle 构建脚本 中定义的 扩展属性 , 是为 org.gradle.api.Project 对象定义的扩展属性 ;
您可以使用JavaScript客户端库与Web应用程序中的Google API(例如,人物,日历和云端硬盘)进行交互。请按照此页面上的说明进行操作。
点击 Android Studio 右侧的 Gradle 面板 , 可以查看该 Android 工程的一系列 Gradle 任务 , 这些 Task 任务都分好了组 , 有如下分组 :
Gradle提供了一种领域特定语言,目前同时支持 Groovy 和 Kotlin 。
本文基于lukehoban/es6features ,同时参考了大量博客资料,具体见文末引用。 ES6(ECMAScript 6)是即将到来的新版本JavaScript语言的标准,代号harmony(和谐之意,显然没有跟上我国的步伐,我们已经进入中国梦版本了)。上一次标准的制订还是2009年出台的ES5。目前ES6的标准化工作正在进行中,预计会在14年12月份放出正式敲定的版本。但大部分标准已经就绪,且各浏览器对ES6的支持也正在实现中。要查看ES6的支持情况请点此。 目前想要运行ES6代码的话,可以用go
Gradle 本质上是高度模块化的构建逻辑,便于重用并与他人分享。例如,我们熟悉的 Android 构建流程就是由 Android Gradle Plugin 引入的构建逻辑。在这篇文章里,我将带你探讨 Gradle 插件的使用方法、开发步骤和技巧总结。
Protocol Buffer 基础知识:c# 原文地址:https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/csharptutorial 这篇讲解c#版的Protocol Buffers的帖子,并不是完整的指南。想了解更多的信息请查看 Protocol Buffer Language Guide, C# API Reference, C# Generated Code Guide和 Encoding Reference. 为什么
就易用性而言,对比传统的MapReduce API,Spark的RDD API有了数量级的飞跃并不为过。然而,对于没有MapReduce和函数式编程经验的新手来说,RDD API仍然存在着一定的门槛。
es6中有很多特性,使javascript语法更加丰满,总结一波常用的es6知识点。
Hook 中文译为钩子,Hook 实际上是 Windows 中提供的一种用以替换 DOS 下“中断”的系统机制,Hook 的概念在 Windows 桌面软件开发很常见,特别是各种事件触发的机制,在对特定的系统事件进行 Hook 后,一旦发生已 Hook 事件,对该事件进行 Hook 的程序就会收到系统的通知,这时程序就能在第一时间对该事件做出响应。在程序中将其理解为“劫持”可能会更好理解,我们可以通过 Hook 技术来劫持某个对象,把某个对象的程序拉出来替换成我们自己改写的代码片段,修改参数或替换返回值,从而控制它与其他对象的交互。
Gradle的Kotlin DSL提供了一种替代传统Groovy DSL的语法,它在受支持的ide中增强了编辑体验,具有更好的内容辅助、重构、文档等功能。本章详细介绍了主要的Kotlin DSL结构,以及如何使用它与Gradle API进行交互。
Clay 是 CodePlex 上的一个开源项目,帮助我们创建轻松创建对象,就 JavaScript 或其它动态语言一样简单。Clay 项目的网址是 http://clay.codeplex.com,Clay 目前主要应用于 Orchard 项目。以下2篇文章解释了Clay的背景: Clay: malleable C# dynamic objects – part 1: why we need it Clay: malleable C# dynamic objects – part 2 以下内容来自上述2篇
HBase是一个分布式的、面向列的开源数据库,Hadoop 数据库。搭建基于 Hadoop 和 ZK 。
使用 Project.file(java.lang.Object)方法,通过指定文件的相对路径或绝对路径来对文件的操作,其中相对路径为相对当前project[根project 或者子project]的目录。其实使用Project.file(java.lang.Object)方法创建的 File 对象就是 Java 中的 File 对象,我们可以使用它就像在 Java 中使用一样。示例代码如下:
和 RDD 不同, SparkSQL 的 Dataset 和 SQL 并不是直接生成计划交给集群执行, 而是经过了一个叫做 Catalyst 的优化器, 这个优化器能够自动帮助开发者优化代码
ES6(ECMAScript 6)是即将到来的新版本JavaScript语言的标准,代号harmony(和谐之意,显然没有跟上我国的步伐,我们已经进入中国梦版本了)。上一次标准的制订还是2009年出台的ES5。目前ES6的标准化工作正在进行中,预计会在14年12月份放出正式敲定的版本。但大部分标准已经就绪,且各浏览器对ES6的支持也正在实现中。要查看ES6的支持情况请点此。 目前想要运行ES6代码的话,可以用google/traceur-compiler将代码转译。点此访问traceur-compiler
在 Android Studio 工程的根目录的 buildSrc 模块下的 src/main/groovy 代码 , 自动引入了 Groovy , Gradle , Java 依赖库 , 可以直接调用上述 API ;
调用setState之后发生了什么? 在代码中调用setState函数之后,React 会将传入的参数对象与组件当前的状态合并,然后触发所谓的调和过程(Reconciliation)。经过调和过程,React 会以相对高效的方式根据新的状态构建 React 元素树并且着手重新渲染整个UI界面。在 React 得到元素树之后,React 会自动计算出新的树与老树的节点差异,然后根据差异对界面进行最小化重渲染。在差异计算算法中,React 能够相对精确地知道哪些位置发生了改变以及应该如何改变,这就保证了按需更新,而不是全部重新渲染。 扩展1: setState的第一个参数除了对象,还能传什么? ---函数,参数为当前state
每个 Gradle 构建都包含三个基本概念:project、task 和 property。 每个构建包含至少一个 project、一个或多个 task。project 和 task 暴露的属性可以用来控制构建。 Gradle 的核心组件直接的依赖关系如下:
三年前,曾写过一篇文章:从.NET和Java之争谈IT这个行业,当时遭到某些自认为懂得java就了不起的Javaer抨击,
本教程使用proto3向 Go 程序员介绍如何使用 protobuf。通过创建一个简单的示例应用程序,它向你展示了如何:
欢迎阅读 MAD Skills 系列 之 Gradle 与 AGP 构建 API 的第二篇文章。通过上篇文章《Gradle 与 AGP 构建 API: 配置您的构建文件》您已经了解 Gradle 的基础知识以及如何配置 Android Gradle Plugin。在本文中,您将学习如何通过编写您自己的插件来扩展您的构建。如果您更喜欢通过视频了解此内容,请在 此处 查看。
在项目构建过程中做很多事情,把插件应用到项目中,通常可以完成: 1、可以添加任务【task】到项目中,从而帮助完成测试、编译、打包等。 2、可以添加依赖配置到项目中。 3、可以向项目中拓展新的扩展属性、方法等。 4、可以 对项目进行一些约定,如应用 Java 插件后,约定 src/main/java 目录是我们的源代码存在位置,编译时编译这个 目录下的 Java 源代码文件
https://juejin.cn/post/6958361473953300488
需要备上下面三样东西 JSDocTookit http://code.google.com/p/jsdoc-toolkit/
Khan Academy is embarking on a huge effort to rebuild our server software on a more modern stack in Go. 可汗学院正在努力着用Go重建着我们的服务器软件
原标题:Spring认证中国教育管理中心-Spring Data Redis框架教程六
如果把所有的函数都放在类中,并定义为静态方法,就可以使用getattr()get和调用它们。
这篇博客还是整理从https://github.com/LyricTian/gin-admin 这个项目中学习的golang相关知识
在 Python 3.7版本开始,引入了新功能asyncio.run来快速运行一段异步代码。
由于历史原因,笔者所在的公司原有的ES查询驱动采用的是 PlainElastic.Net, 经过询问原来是之前PlainElastic.Net在园子里文档较多,上手比较容易,所以最初作者选用了该驱动,而发布也由于历史原因都部署在 windows 服务器上,基于 .NET Framework开发。
txtai执行机器学习工作流来转换数据,并构建支持人工智能的文本索引来执行相似性搜索。txtai支持索引文本片段、文档、音频和图像。管道和工作流支持使用机器学习模型转换数据。下面的文章提供了对txtai的介绍。
Project Name: GO PRO BRO Planning Book Version: v0.1 Background Today, undergraduate students are looking for opportunities to gain the experience of research. But some of them may head to the public, and start a summer school, which is too expensive fo
大家可以在我的 GitHub 页面找到这个工程:bennyhuo/Android-LuaJavax: Powerful Kotlin style API for Android Lua(https://github.com/bennyhuo/Android-LuaJavax),在提交记录当中可以看到 release 1.0 和 use kts 这两笔提交,前者使用 Groovy 编写 Gradle 脚本,后者使用 Kotlin 编写。
在使用异步方法中最好不要使用void当做返回值,无返回值也应使用Task作为返回值,因为使用void作为返回值具有以下缺点
Dagger2作为依赖注入神器,相信很多朋友都听说过它的大名。只不过它的有些概念,理解起来并不是那么清晰,并且在使用的过程中,也比较迷糊。
本文主要通过值传递和指针、字符串、数组、切片、集合、面向对象(封装、继承、抽象)和设计哲学7个方面来介绍GO语言的特性。
Gradle 任务就是一个 Task 类 , 在 Gradle 脚本中 , 可以 自定义 Task 类 ,
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