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2
回答
我
如何
编写
一个
代码
来
保存
这个
猜
数
游戏
的
前
5个
分数
?
python
break
我
需要帮助把它放在
一个
记分板,将更新,如果有新
的
高分。
我
知道
如何
将内容附加到txt文件中,但我应该
如何
编写
它,使其只有
前
五个
分数
?
浏览 21
提问于2020-10-25
得票数 0
1
回答
如何
保存
android
游戏
的
最高分?
android
、
storage
我
正在创建
一个
简单
的
android
游戏
。
我
需要
保存
该应用程序
的
所有用户中
的
前
10个
分数
。为了
保存
单个用户
的
最高
分数
,
我
可以使用共享首选项
来
保存
数据。
我
如何
保存
所有玩
游戏
的人中
的
最高
分数
,并且列表应该对所有
浏览 0
提问于2015-08-07
得票数 0
1
回答
Playstore服务器
android
、
server
、
save
、
google-play
所以,
我
想把高分
保存
在网上,但我
猜
我
需要
一个
服务器
来
解决
这个
问题。如果
我
确实上传了
一个
游戏
在
游戏
商店,他们会提供我们
的
服务器,以
保存
分数
在线,让其他用户看到别人
的
高分?也许
我
还得做点别的?
浏览 3
提问于2016-06-26
得票数 0
回答已采纳
2
回答
在无限制
的
C语言猜谜
游戏
中保持
分数
c
、
arrays
、
function
、
if-statement
我
正在通过制作
一个
简单
的
猜谜
游戏
来练习C编程。
我
在一些笔记中发现了
这个
问题,如下所示:
编写
一个
玩
猜
数
游戏
的
应用程序:程序选择
一个
介于1和100之间
的
随机
数
。然后用户猜测
这个
数字,然后程序告诉用户
这个
数字是高于还是低于他们
的
猜测,直到用户猜对为止。一旦用户猜对了
这个<
浏览 2
提问于2015-12-02
得票数 0
1
回答
游戏
中心在iOS: GKScore与GKAchievement?
c#
、
ios
、
game-center
、
game-center-leaderboard
、
gkscore
我
有
一个
关于“iOS:GKAchievement vs. GKScore?”中与“
游戏
中心”相关的话题
的
问题。(1) GKAchievement(2) GKScore 那么,我们什么时候需要使用GKScore?正如我在上一段中提到<
浏览 1
提问于2016-08-20
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在JavaScript中制作问答
游戏
,
如何
创建
保存
用户成绩
的
数据库?
javascript
、
node.js
、
ajax
、
database
、
server-side
我
正在创建
一个
使用超文本标记语言,CSS,JavaScript
的
问答
游戏
。
我
想在部署
前
添加显示用户名和
分数
的
排行榜,但不知道使用什么技术和
如何
做。
我
在考虑使用JSON文件
来
存储将显示在排行榜页面上
的
top10
分数
。
我
可以这样做吗?实施
分数
的
最佳方式是什么?提前谢谢。
浏览 0
提问于2020-11-06
得票数 1
1
回答
Python 2.7:从列表中弹出
python
、
python-2.7
、
sorting
、
csv
我
现在正在做
一个
类似太空入侵者
的
游戏
。
游戏
将接收
游戏
中
的
所有
分数
,排序,然后将
分数
保存
到csv文件中。
我
这样做
的
方法是将
分数
保存
到
一个
未排序
的
csv文件中,读取和排序这些值,然后将排序后
的
值
保存
到不同
的
排序csv文件中。然而,
我
希望
浏览 3
提问于2017-03-22
得票数 0
回答已采纳
3
回答
当我更新应用程序时,文件会发生什么?
c#
、
xml
、
windows-phone-8
我
正在开发
一个
简单
的
Windows 8
游戏
,突然
一个
问题出现在
我
的
脑海中?当我更新应用程序时,文件(例如: Score.xml)会发生什么。Update覆盖所有文件或
保存
它们或什么?假设您有
一个
xml (Score.xml)文件
来
保存
分数
。这是原始文件: <LevelOne Score="0"/>
浏览 2
提问于2014-05-21
得票数 1
回答已采纳
3
回答
有没有可能将
一个
超文本标记语言元素及其所有值添加到localStorage中?
javascript
、
dom
、
local-storage
我
正在构建
一个
小
的
JavaScript
游戏
,
我
想实现
一个
记分箱。scoreBox.disabled = "true"game.appendChild(sco
浏览 0
提问于2019-02-19
得票数 0
3
回答
游戏
中心不可用时
如何
同步比分?
iphone
、
game-center
想象一下,当用户在玩
游戏
时,没有互联网连接。不能向
游戏
中心提交
分数
。不过,
我
也使用NSUserDefaults在手机上
保存
了高分。那么,当用户下一次玩并连接到
游戏
中心时,
我
是否应该同步他在“离线”玩
游戏
时获得
的
这个
分数
? 这是
一个
很好
的
实践吗?
浏览 1
提问于2011-05-26
得票数 2
回答已采纳
3
回答
如何
保存
在一段
代码
中创建
的
列表,以便在再次使用相同
代码
时再次使用该列表?
python
、
list
、
append
如何
创建
一个
列表,使其可以在
代码
末尾添加,并在下次运行
代码
时使用和添加更多内容? 所以我正在为GCSE计算机科学做
我
的
NEA,
我
需要创建
这个
游戏
并将
前
5名
的
分数
保存
在
一个
外部文件中。
我
的
计划是将
游戏
中
的
所有
分数
放到
一个
列表中,然后对列表进行
浏览 20
提问于2019-01-12
得票数 0
1
回答
如何
在
游戏
中对高分板
的
得分进行排序
java
、
algorithm
、
sorting
我
在写
一个
游戏
,你可以有不同
的
用户。每次你玩
这个
游戏
,你都会提交
一个
分数
。
我
想要
一个
高分板,显示出历史上排名
前
十
的
分数
。例如:B:[400,150,320]
我
想要实现
的
是:B 320A 200A 100C50 C
浏览 0
提问于2019-03-25
得票数 1
2
回答
正在验证iPhone http请求
iphone
、
mysql
、
http
我
有
一个
iPhone
游戏
,
我
使用套索网页将
分数
添加到MySQL数据库中。它现在运行得很好,但我得到了
一个
‘用户’,提交了数百个不可思议
的
好成绩连续。
我
知道这不可能是“合法”
的
方式。
我
现在正在更新应用程序,希望避免这样
的
胡言乱语。
我
最初
的
想法是去
游戏
中心,我会去
的
,但这次更新几乎是完美的,所以我宁愿不再打开它。如果HTTP请求来自
浏览 1
提问于2010-11-01
得票数 1
3
回答
iOS
游戏
中心提交float而不是int64_t
ios
、
objective-c
、
game-center
、
gamekit
、
gkscore
我
正在尝试提交
一个
两个十进制长度
的
float到我
的
游戏
中心排行榜,但唯一允许提交
的
格式是int64_t。
我
使用
的
是默认
的
Apple report评分方法: GKScore[self callDelegateOnMainThread: @selector(scoreReported:) wi
浏览 7
提问于2011-07-09
得票数 2
回答已采纳
3
回答
如何
从文件中读取文本,然后按解码顺序对其进行排序?
python
、
python-3.x
我
刚刚开始学习Python,
我
编写
了
一个
骰子
游戏
的
代码
,
我
将高分
保存
在
一个
文本文件中,最后,
我
想输出
前
5个高分。
我
已经用以下结构
保存
了文本文件中
的
每个
分数
:名称:得分file = open ("DiceGa
浏览 2
提问于2020-12-09
得票数 0
回答已采纳
3
回答
字典
的
Python 3值
python
、
dictionary
我
正在玩21点
游戏
,需要收集玩家所有卡片
的
分数
。当我使用下面的
代码
时,
我
得到了unhashable类型:'list‘error。卡片是
一个
保存
所有卡片和它们各自
的
21点
分数
的
字典,p是
一个
保存
玩家卡片
的
字典(因为它们是卡片字典中
的
关键字)。score = cards[list(p.values())] 任何关于
浏览 25
提问于2017-12-17
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何
在不同Id
的
服务器端
保存
分数
?
android
、
sqlite
、
scoring
我
在android问答
游戏
上工作,不知道
如何
编写
代码
来
保存
每个用户在
游戏
结束时在服务器端
的
不同id
的
分数
。这样
我
就可以在几天后检查得分较高
的
获胜者。
我
更喜欢使用sqlite数据库,但对此了解不多。如果有人知道
这个
问题,请给我一些
代码
的
例子。还有比这更好
的
答案吗?
浏览 1
提问于2013-09-10
得票数 0
1
回答
如何
在
一个
通用App内
的
多个设备之间共享数据,使App保持同步?
iphone
、
ios
、
game-center
、
icloud
、
sharing
我
已经做了
一个
支持
游戏
中心
的
应用程序。用户可以玩一定数量
的
级别,并且可以为每个级别获得
分数
。
分数
是通过使用充满字典
的
数组
来
保存
的
,字典中包含每轮
的
分数
信息。因为
这个
游戏
使用
的
是
游戏
中心,所以如果用户使用多个设备使用相同
的
游戏
中心ID玩
游戏
,
浏览 2
提问于2012-11-12
得票数 0
回答已采纳
2
回答
我
如何
将它限制在5次,如果他们猜对了,他们
如何
得到10分加在他们
的
分数
,他们失去1分,因为错误
的
猜测?
python
问题:(Python)
编写
一个
程序,要求用户
猜
1到10之间
的
随机
数
。如果猜对了,他们
的
分数
会增加10分,如果
猜
错了,就会损失1分。在所有猜测完成后,给用户五个数字来猜测和打印他们
的
分数
。fs:下面已经有了这段
代码
,
我
现在
的
问题是
如何
将它限制在5次尝试中,以及
如何
添加“评分系统”,就像他们猜对了就能得到10分一样,如果
猜<
浏览 1
提问于2021-12-23
得票数 -1
1
回答
在Kotlin创建‘引导
游戏
’时需要帮助。无法检查以前
的
输入号并将其与当前输入号匹配。
kotlin
、
if-statement
我
希望你们都听说过“猜谜
游戏
”。用户必须猜测
一个
数字,然后匹配使用生成
的
随机
数
。现在,
我
已经为此
编写
了
代码
,但是有
一个
问题,那就是
我
无法理解
如何
为->计数变量不增加1
编写
条件,如果之前
的
输入号与用户当前
的
输入号相同的话。
我
把
我
的
代码
放在这里: import java.u
浏览 4
提问于2021-05-25
得票数 1
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