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如何编排你的异步任务并发数量,在Webpack5中我找到了答案

实现一款自定义的任务调度器函数不也是一件非常酷的事情吗。说不定哪天就用上了呢,对吧! 任务调度器 文章的开头我简单和大家聊一聊什么是任务调度器。...AsyncQueue 本质上就是一款任务调度器,那么在 Webpack 中它是如何使用的呢,我们先来看一看它的用法。...实现任务调度器 上边我们谈到过 AsyncQueue 在 Webpack5 中的基础用法,这里我会完全将 AsyncQueue 和 Webpack 解耦,单独来聊聊如何实现一款任务调度器。..._getKey 获得唯一标识符,并且将 Add 添加的方法添加进入 this._entries 和 this._queued 中。 首先,这里有一个 AsyncQueueEntry 的类。...针对于重复的任务我们利用一个额外的 callbacks 参数来保存相同 Task 的不同回调函数不就解决了吗。 顺着这个思路,我们来试一试。

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结构型-Proxy

代理模式的原理与实现 在不改变原始类(或叫被代理类)的情况下,通过引入代理类来给原始类附加功能。一般情况下,我们让代理类和原始类实现同样的接口。...动态代理的原理与实现 静态代理需要针对每个类都创建一个代理类,并且每个代理类中的代码都有点像模板式的“重复”代码,增加了维护成本和开发成本。对于静态代理存在的问题,我们可以通过动态代理来解决。...除此之外,代理模式还可以用在 RPC、缓存等应用场景 什么时候使用接口,什么时候使用继承 参照基于接口而非实现编程的设计思想,将原始类对象替换为代理类对象的时候,为了让代码改动尽量少,在刚刚的代理模式的代码实现中...那如何实现动态代理呢?...CGLIB是一个强大的、高性能的代码生成库。其被广泛应用于 AOP 框架(Spring、dynaop)中,用以提供方法拦截操作。

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    RocketMQ消息发送的高可用设计

    从rocketmq topic的创建机制可知,一个topic对应有多个消息队列,那么我们在发送消息时,是如何选择消息队列进行发送的?...选择队列的方式 我在这里提出一个问题: 现在有个由两个broker节点组成的集群,有topic1,默认在每个broker上创建4个队列,分别是:master-a(q0,q1,q2,q3)、master-b...下面我会从源码的角度详细地分析rocketmq是如何实现在一定时间内规避故障broker的,从发送消息方法源码看出,在发送完消息,会调用updateFaultItem方法: org.apache.rocketmq.client.impl.producer.DefaultMQProducerImpl...latencyMax和notAvailableDuration是延迟机制算法的核心值,每次发送消息的延迟,它们也决定了失败条目中的startTimestamp的值。...写在最后 经过一波源码的分析,我相信你已经找到了你想要的答案,这个故障延迟机制真的是一个很好的设计,我们看源码不仅仅要看爽,爽了之后我们还要思考一下这些优秀的设计思想在平时写代码的过程中是否可以借鉴一下

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    即梦每日积分不浪费,我找到了在 n8n 工作流中免费调用即梦生成图片的方法

    我花时间研究了一下,还在 Github 上翻到一个开源项目,确实能行。不过在落地的过程中踩了个坑,本地部署的 Docker 服务互相通信时,网络配置稍微有点绕。...https://github.com/iptag/jimeng-api部署这个最省事的方法就是 Docker。...大家调试的时候悠着点,别代码跑通了,号里的积分被循环跑空了。请求发出去后,即梦返回的数据通常是一组图片链接。我在工作流里加了一个 Split Out 节点,把返回的图片数组拆成单条数据。...稍微聊两句最后得严肃说一句,这套方案分享出来是为了方便大家学习技术原理和工作流搭建,请勿用于任何非法用途。技术工具本身是中性的,但在怎么用这事儿上,心里得有杆秤。...即梦 api + n8n 的工作流 JSON 文件,我已经导出来了。如果你想试一试这个方法,关注公众号“曹工不加班”发送“即梦”即可获取工作流。

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    我在调用第三方和为第三方提供接口时的流程及常见问题的解决方案

    最近在忙和第三方厂商的接口对接,正好趁热打铁,梳理下我在调用第三方和为第三方提供接口时的流程及常见问题的解决方案,事不宜迟,我们直接开始!...这里我将生成的JWT token及对应的用户信息存储到了Redis中,并且设置对redis的键值对设置了过期时间。...特殊登录方式请求转发 在你的开发过程中这个环节不一定涉及到,我这边的业务需求是三方接入的用户是需要通过他们提供的人脸识别接口进行登录的,使用到的用户也是先前推送给我们的这部分用户。...一时陷入困惑的我求助了一位热心老哥。 我按照老哥的方法比对了我的访问请求和postman的请求,看似也是完全一致,直到我看到了url里自己埋下的一个坑。...在postman中url中出现的双引号是会被编码的,但是我在代码中是这样写的: url := BaseURL + `/xxxx?

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    聊聊 RokcetMQ 生产者

    因此 producer 提供了延迟容错机制来规避故障的 Broker 。...该方法主要是对失败条目的一些更新操作,如果失败条目已存在,那么更新失败条目,如果失败条目不存在,那么新建失败条目,其中失败条目的startTimestamp为当前系统时间加上规避时长,startTimestamp...4.1 如何保证顺序消息 消息的顺序需要由以下三个阶段保证: 消息发送 如上图所示,A1、B1、A2、A3、B2、B3 是订单 A 和订单 B 的消息产生的顺序,业务上要求同一订单的消息保持顺序,例如订单...如果是普通消息,订单A的消息可能会被轮询发送到不同的队列中,不同队列的消息将无法保持顺序,而顺序消息发送时 RocketMQ 支持将 Sharding Key 相同(例如同一订单号)的消息序路由到一个队列中...kafka 和 RocketMQ 文件模型很类似,只不过 kafka 的文件数据都会存储在不同的分区里,而 RocketMQ 的数据都存储在 CommitLog 文件里 ,不同的消息会存储在不同的消费队列文件里

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    【连载 17】多线程执行类

    ; /** * 结束时间,单位毫秒 */ publiclong endTimestamp; 上文提到我们有一个启动方法,也就是在创建执行类对象时,并不会直接把测试任务都提交到线程池,所以我们需要一个存放测试任务的...首先我们要解决的核心功能就是确认任务结束的时间点,且同步给多线程任务和多线程执行类。从理论上来说,每个多线程任务结束之后,在 after() 方法中把数据上报(请注意这里是线程安全的)。...然后在构造方法中完成初始化: /** * 构造方法 * @param taskDesc 任务描述 * @param tasks 多线程任务集合 */ public TaskExecutor(List...用例每个线程任务中 before()、test() 和 after() 方法都做了日志处理。控制台打印的内容如下: 1700142013891 线程-1 before testing !...如果本书内容对你有所帮助,希望各位不吝赞赏,让我可以贴补家用。赞赏两位数可以提前阅读未公开章节。我也会尝试制作本书的视频教程,包括必要的答疑。

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    RocketMQ 源码分析 —— Message 发送与接收

    = null) { 111: return sendResult; 112: } 113: // 根据不同情况,抛出不同的异常 114:...步骤:获取消息路由信息,选择要发送到的消息队列,执行消息发送核心方法,并对发送结果进行封装返回。 第 1 至 7 行:对sendsendDefaultImpl(...)进行封装。...第 36 行 :选择消息要发送到的队列,详细解析见:MQFaultStrategy 第 43 行 :调用发送消息核心方法,详细解析见:DefaultMQProducerImpl#sendKernelImpl...在选择发送到的消息队列时,会参考Broker发送消息的延迟,详细解析见:MQFaultStrategy 第 62 至 68 行:当抛出RemotingException时,如果进行消息发送失败重试,则可能导致消息发送重复...LatencyFaultTolerance 1: public interface LatencyFaultTolerance { 2: 3: /** 4: * 更新对应的延迟和不可用时长

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    前端已死命题背后:UI开发范式的底层变革

    生成代码缺乏可维护性:AI 生成的代码可能实现效果相同,但逻辑绕、难以维护。 缺乏抽象能力与反馈机制:AI 在复杂交互和动态渲染方面表现不佳。...04 数据驱动开发的核心原则与实践方法 4.1 数据模型的分层设计 数据驱动开发强调数据模型的分层: 原子数据层(Atomic Layer):直接映射 API 返回的原始数据,不可修改。...const [nodes, setNodes] = useState([]); const [loading, setLoading] = useState(false); // 数据获取混杂在组件中...06 数据驱动开发如何与 AI 完美结合? AI 时代的开发优势 数据驱动开发模式天然适合 AI 辅助开发: 数据转换更易于 AI 理解:AI 更擅长处理结构化数据,提供更准确的转换建议。...AI 辅助数据模型设计 AI 在数据模型设计中可以提供以下帮助: // AI 生成的数据模型示例 interface IDeploymentStatus { id: string; progress

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    【连载 18】测试数据处理

    我们已经在多线程任务类中已经完成了收集功能的设计和开发,接下来开始设计和开发数据汇总功能。 这里有两个设计思路: 由多线程任务类结束后将测试数据上报给执行类。...下面演示下策如何实现。需求是统计测试耗时数据中的最小值、平均值、50 分位值、90 分位值、95 分位值、99 分位值、999 分位值,最大值,并在日志中输出。...在本地统计 TPS 也有两个思路:一是总执行次数除以总时间;一是线程数除以平均响应耗时。在理想情况下,这两个思路计算得出的 TPS 是一样的,但在实际情况中往往不同。...使用第一种方式获得的总时间,是把前置和后置都计算在总时间内的,也就是在统计 test() 方法执行耗时代码以外的代码执行时间都算在总时间内,这样计算的总时间会偏大,导致计算的 TPS 偏小。...两种方法各有千秋,如果你的用例中前置和后置以及循环中 test() 方法外代码耗时比较小,不同方式计算的 TPS 差异不会很大,误差会在可接受范围内。

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    datax(7):JobContainer源码解读

    2、init()方法涉及到根据configuration来初始化reader和writer插件,这里涉及到jar包热加载以及调用插件init()操作方法,同时设置reader和writer的configuration...信息 3、prepare()方法涉及到初始化reader和writer插件的初始化,通过调用插件的prepare()方法实现,每个插件都有自己的jarLoader,通过集成URLClassloader...实现而来 4、split()方法通过adjustChannelNumber()方法调整channel个数,同时执行reader和writer最细粒度的切分,需要注意的是,writer的切分结果要参照reader...的切分结果,达到切分后数目相等,才能满足1:1的通道模型 5、channel的计数主要是根据byte和record的限速来实现的,在split()的函数中第一步就是计算channel的大小 6、split...reader和writer split的结果整合到具体taskGroupContainer中, * 同时不同的执行模式调用不同的调度策略,将所有任务调度起来 * 1 从配置的content

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    别再迷信离线数仓了,用流处理把实时指标平台(实时 OLAP)真正“跑起来”

    二、为什么“离线+定时”那套,在实时指标上基本必死我见过最常见的三种“伪实时”方案:1️⃣每5分钟跑一次Spark“业务也不是特别急,5分钟能接受吧?”...注意这里有两个关键点:event_time:指标永远用事件时间watermark:实时≠不要乱序2️⃣实时聚合指标展开代码语言:SQLAI代码解释CREATETABLEorder_metrics(window_startTIMESTAMP...,window_endTIMESTAMP,citySTRING,order_cntBIGINT,gmvDOUBLE)WITH(...)...:把“算指标”这件事,从查询时,提前到了数据进入系统的那一刻六、实时OLAP的关键:状态≠缓存,而是资产很多人一听FlinkState就头大:状态会不会爆?...一个能用3年的实时指标平台,一定很“克制”克制指标数量克制维度自由度克制“全都要”的欲望九、最后一句话送给你如果你正在做实时指标平台,我想送你一句我常对自己说的话:别急着做一个“什么都能查”的系统,先做一个

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    Java 8 - 并行流计算入门

    到目前为止,最重要的好处是可以对这些集合执行操作流水线,能够自动利用计算机上的多个内核。 在Java 7之前,并行处理数据集合非常麻烦。 第一,你得明确地把包含数据的数据结构分成若干子部分。...在上面的代码中,对流中所有数字求和的归纳过程的执行方式和下图差不多 ? 不同之处在于 Stream 在内部分成了几块。因此可以对不同的块独立并行进行归纳操作,如下图所示 ?...最后,同一个归纳操作会将各个子流的部分归纳结果合并起来,得到整个原始流的归纳结果。 请注意,在现实中,对顺序流调用 parallel 方法并不意味着流本身有任何实际的变化。...在本例中,流水线会并行执行,因为最后调用的是它。 ---- 配置并行流使用的线程池 看看流的 parallel 方法,你可能会想,并行流用的线程是?哪儿来的?有多少个?怎么自定义这个过程呢?...---- 回到刚才的题目,我们说过,在多核处理器上运行并行版本时,会有显著的性能提升。 现在我们已经用三种不同的方式(迭代式、顺序归纳和并行归纳)做完全相同的操作,那看看谁最快吧!

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    防抖(debounce) 和 节流(throttling)「建议收藏」

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 防抖和节流是针对响应跟不上触发频率这类问题的两种解决方案。 在给DOM绑定事件时,有些事件我们是无法控制触发频率的。...在实时检查输入时,如果我们绑定onkeyup事件发请求去服务端检查,用户输入过程中,事件的触发频率也会很高,会导致大量的请求发出,响应速度会大大跟不上触发。...针对此类快速连续触发和不可控的高频触发问题,debounce 和 throttling 给出了两种解决策略; debounce,去抖动。...debounce 的实现: 版本1: 周期内有新事件触发,清除旧定时器,重置新定时器;这种方法,需要高频的创建定时器。...各有特点,在不同 的场景要根据需求合理的选择策略。

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    在 SwiftUI 下定制手势

    本文将通过几个示例,演示如何使用 SwiftUI 提供的原生手段定制所需手势。 基础 预置手势 SwiftUI 目前提供了 5 种预置手势,分别为点击、长按、拖拽、缩放和旋转。...Value SwiftUI 会依据手势的类型提供不同的数据内容。...相较 State 有如下不同: •只能在手势的 updating 方法中修改,在视图其它的地方为只读•在手势结束时,与之关联(使用 updating 进行关联)的手势会自动将其内容恢复到它的初始值•通过...手势在按压过程中,可以根据指定的时间间隔进行类似 onChanged 的回调。本例程着重演示如何通过视图修饰器包装手势的方法以及 GestureState 的使用。...TapGesture、LongPressGesture 均在满足触发条件后会自动终止手势,无法实现对任意时长的支持 2.6 不足及改善方法 当前的解决方案没有提供类似 LongPressGesture

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    【总结】2019- 如何自己开发一个前端监控SDK

    我的想法是把 SDK 根据职责拆解成几个模块,然后有一个核心模块来管理所有的模块,各团队往不同的模块里添加插件由此实现自身定制化的需求。...因为考虑到一份数据可能会上报到不同的日志平台,所以 Reporter 我也是采用插件化的方式去实现,不同的插件上报到不同的日志平台。...在整个SDK运作的过程中,每个模块专注于自己的职责,全程只和 Manager 通信,不受其他模块的影响。...另外,在模块接收或者发送数据的时候都会对外暴露相应的生命周期,这样开发者就可以拿到不同阶段的数据,并对数据进行自定义处理以及决定是否要中断流程。...XMLHttpRequest XMLHttpRequest.open() 方法用来初始化一个新创建的请求,在这个方法里我们可以拿到请求的 URL 和请求方法。

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