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我
想在
blender
中
导入
obj
文件
python
、
import
、
blender
、
modeling
、
.obj
现在
我
的代码如下:import bpy file_list = sorted(os.listdir(path_to_objdir))for item in <e
浏览 6
提问于2017-06-15
得票数 2
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1
回答
ARCore没有显示对象的真实尺寸。
android
、
3d
、
augmented-reality
、
blender
、
arcore
我
对
我
在android应用程序中
导入
的对象的尺寸有问题。这就是
我
想要做的: 例如,
我
下载了椅子,并在搅拌器中将其高度设置为1米。在
我
浏览 1
提问于2019-08-13
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1
回答
Sceneform生成没有颜色的sfb
文件
。
android
、
3d
、
arcore
、
.obj
、
sceneform
我
对从Android
中
的Google(Beta)v1.13.0生成的对象有问题。
我
将对象( .
obj
file)从多边形
导入
到
Blender
中
,以更改尺寸。之后,再次导出为.
obj
文件
。当我用Sceneform工具在Android中使用它生成.sfb
文件
时,生成的.sfb对象仅为黑色。左侧是
导入
到
Blender
中
的对象(.
obj
和.mtl
浏览 1
提问于2019-11-28
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2
回答
[vtk过滤器到搅拌机
blender
、
vtk
我
正在尝试将vtk
导入
Blender
以使用特定的过滤器。
我
正面临一些困难,因为搅拌器无法找到,并随后使用任何过滤器。
我
已经构建了VTK,包括python包装。
我
有DLL和*.py库。
我
已经创建了PYTHONPATH,并添加了包装\python和VTK\Release目录。Python2.7已经被用来生成*.py VTK库。Python3.4解释器(以及混合器,因为
我
的版本使用的是PythonV3.4发行版)能够
导入
v
浏览 2
提问于2015-04-08
得票数 1
1
回答
在搅拌器
中
或从.
obj
/ .3ds
文件
创建.ase (ASCII导出)
文件
3d
、
blender
、
.obj
、
3ds
我
有一个解析.ase
文件
的代码,但是
我
找到的所有模型都是.obg/.
blender
/.3ds格式的。
我
找不到一种方法来将它们相互转换,这怎么可能做到呢?
浏览 0
提问于2012-05-21
得票数 0
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2
回答
使用什么来创建自定义3D对象和动画?
animation
、
model
、
3d
我
习惯了使用SolidWorks和Catia制作3D对象和基本动画,但我有一个个人项目,
我
需要在哪里建立一个激光制造机器,
我
需要让它看起来像在现实生活
中
,使机器内部的变焦,并看到如何通过晶体的光线得到偏振
我
想过Unity Engine,但对3D的这个领域不太了解,在
导入
到Unity之前,在什么程序
中
做模型,你们能帮我找到更好的解决方案吗? 谢谢你,禤浩焯
浏览 2
提问于2015-07-11
得票数 0
2
回答
搅拌器,使用提示命令将.stl转换为.
obj
python
、
stl
、
blender
、
catia
我
想将.stl
文件
转换为.
obj
,而不使用搅拌器接口。为了做到这一点,
我
想分两步:2共混至
OBJ
import bpy argvfolderset TARGET=
浏览 1
提问于2016-06-29
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2
回答
如何使用python
导入
3d模型/网格
python
、
numpy
、
blender
、
3d-modelling
、
meshlab
我
想用Python做一些3d模型处理。
我
被告知3d模型是由4d矩阵组成的。是否可以从meshlab或
blender
或其他软件
导入
3d模型,并将其转换为矩阵或类似的东西,以便
我
可以进行一些处理?
浏览 80
提问于2017-12-31
得票数 2
1
回答
如何将3D模型转换为.h
文件
导入
到iphone应用程序
中
?
iphone
、
opengl-es
、
3d
我
需要将一个模型
导入
我
的iPhone应用程序。
我
看到它应该被导出为.h
文件
,但我需要工具来形成这个.h
文件
,其中包含模型的顶点,法线。以及所有模型的数据。
我
读了这篇关于如何向
blender
添加脚本的文章,但是
我
没有找到在
blender
2.58
中
添加
obj
.py脚本的路径。当我打开
blender
.app包时,
我
找到了以下
文件
夹:
浏览 0
提问于2011-06-23
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2
回答
使用三个js加载LWO
3d
、
three.js
我
有一个LWO格式的3D
文件
。
我
已经看到,我们可以使用三个js加载3D
文件
(.
obj
格式),使用的是它的OBJLoader.js OBJMTLoader.js。
我
已经看到了最新的三个js版本的'loaders‘目录,但是找不到任何可以加载.lwo 3D
文件
的东西。有没有办法用三个js来加载3DLWO
文件
?
浏览 3
提问于2015-02-12
得票数 1
1
回答
如何在three.js中使用来自mtlLoader和objLoader的多个纹理?
javascript
、
three.js
、
objloader
我
有.mtl,.
obj
和多纹理.jpg
文件
。
我
尝试在导出加载器
obj
中使用不同的纹理。
我
能够使
我
的对象在场景
中
可见,但我的对象black颜色可见。你知道
我
的代码中有什么地方错了吗?objLoader.setMaterials(materials); objLoader.load( &
浏览 34
提问于2018-03-01
得票数 0
1
回答
如何将.
obj
文件
从搅拌机
导入
到python脚本
中
的搅拌机游戏引擎
python
、
object
、
import
、
game-engine
、
blender
我
想
导入
一个对象从
obj
文件
,这是在搅拌机创建到搅拌机游戏引擎bge从一个python脚本。在文档
中
,没有列出
导入
函数,但我可以在UI
中
执行。有谁知道需要什么函数才能将.
obj
导入
blender
2.79?通过UI
导入
效果很好,但它必须在脚本
中
随机化和自动化bpy.ops.export_scene.
obj
(filepath="myPath
浏览 20
提问于2019-08-16
得票数 0
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1
回答
如何在搅拌器中导出带有纹理的.
obj
格式
文件
?
textures
、
blender
、
.obj
首先,
我
对搅拌机是个新手。
我
有附加纹理从树对象。这个项目导出(.
obj
)和(.mtl)
文件
,它不会导出纹理图像。
我
还需要纹理图像。请给出解决方案。
浏览 2
提问于2018-02-27
得票数 2
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1
回答
为什么在aframe中加载模型时我会丢失.
obj
纹理?
blender
、
maya
、
aframe
我
用Maya创建了一个模型,然后将它导出为一个.
obj
文件
。Maya同时创建了.
obj
和.mtl
文件
,但是它没有引用.mtl
文件
中
的纹理图像,所以我在
文件
末尾手动添加了它,如下所示: 看起来是这样的,因为
Blender
是以实心
浏览 25
提问于2017-09-07
得票数 0
回答已采纳
1
回答
将顶点列表
导入
混合器
3d
、
blender
我
有一个
文件
中
的顶点列表,格式如下,其中每一行包含一个顶点的x、y和z坐标。0.2 0.2 -0.50.8 0.1 -0.8 如何在不编写自己的工具以转换为像Wavefront .
obj
这样的
文件
格式的情况下将其
导入
Blender
?
浏览 8
提问于2022-07-14
得票数 1
2
回答
Three.js .
obj
加载程序不使用3Ds Max .
obj
javascript
、
three.js
、
3dsmax
我
正在尝试使用.
obj
将一个objLoader加载到Three.js
中
。var loader = new THREE.OBJLoader( manager );所有使用搅拌器模型都很好,但是每当我尝试使
浏览 8
提问于2016-02-09
得票数 3
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1
回答
阻止搅拌器名称索引
python
、
blender
我
正在使用python脚本在
Blender
中
导入
和导出wavefront
obj
文件
。问题是,如果已经添加了具有相同名称的对象,
Blender
会为该对象的名称添加索引。当我将对象导出为.
obj
时,名称不再与以前相同。 如何重置“名称计数器”?
浏览 12
提问于2016-08-31
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2
回答
Ursina引擎纹理映射
python
、
python-3.x
、
game-engine
因此,
我
面临的问题是,
我
无法弄清楚如何将纹理应用于模型,使每一面的纹理都不同。例如,
我
想创建像草块一样的“
我
的世界”,底部是棕色的,侧面是绿色的,顶部是绿色的。
我
已经搜索了这个问题,发现可以使用UV,但我不知道如何使用。
我
已经尝试在搅拌器
中
创建UV贴图,然后导出它,并将其作为纹理和模型以及其他组合,但是它没有改变模型,所以我让它内置“立方体”,只更改纹理,但它只是将UV的.png
文件
放在所有的边上。
浏览 66
提问于2020-11-13
得票数 1
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