我知道我是个笨蛋,这就是为什么我弄不明白的原因,但我正试着用paintComponent画一堆带有随机数、大小和位置的矩形。我正在努力确保它们都是在框架内绘制的。我可以用下面的代码(代码片段)做到这一点,但我想知道是否有比我将数字硬编码到程序中更好的方法。有没有我应该看看的方法,可能就是我正在寻找的方法?下面是覆盖paintComponent()方法的内部类:
class DrawPanel extends
当我在main中使用getHeight()和getWidth()时,就在frame.pack()之后,得到了真正的高度/宽度值。但当我在另一堂课上使用它们时,它就不起作用了。我已经尝试以不同的方式组织我的主语(因为许多人在其他类似的问题中提出了这个问题),结果它变得有点混乱,什么也没有改变。); //<===== returns the real height
这是我的另一堂课。case 7: g2.fillRect(super.get
我想问一下如何使60秒倒计时计时器开始时,第一次移动鼠标(并显示在标题中)。然后在最后,我想要显示一些jOptionPane.Message或其他东西。这是代码。jPanel1.setBounds(evt.getX(), evt.getY(), jPanel1.getWidth(), jPanel1.getHeight()); in
我编写这个程序是为了找到一种方法,我可以在任意大小的BufferedImage (在本例中,BufferedImage的大小与JPanel its in)和位置上绘制一个以JPanel为中心的BufferedImage当我调整JFrame的大小时,文本在BufferedImage中重新定位时会闪烁,我不知道为什么。.*;
class test extends JPanel
{