所以我正在研究输入处理,我认为这应该很简单,但现在的问题是我甚至没有getstate()方法?真的?有人知道怎么解决这个问题吗?namespace Game1public class Keyboard:IController public void UpdateInput() KeyboardStatenewState = Keyboard.GetState();
if (newState
我试着让游戏在你按F键的时候变成全屏,但它不起作用,我在想,因为它必须先重新加载应用程序才能生效,那么我该怎么做呢?protected override void Update(GameTime gameTime) // Allows the game to exit
if (GamePad.GetState