在德克萨斯的桌上有两张7张牌,两张孔牌和5张牌。有没有人能指出一下决定玩家手牌评估的算法(需要怎么做)。我创建了两个列表List<Card> cardsOnTable;
allCards.addall(cardsOnTable); // AS 7D 6C 6D 5C 5H 2S -- after sorting cards in de
所以我想要做的是: 1)查找list1y == list2x的位置 2)确定list3y是否< (0.4 list4x) 3)如果是,则将索引y存储在新的索引列表中 这个循环可以工作,但是它几乎需要一分钟的时间来运行我的数据集我想知道我是否可以通过列表理解来做到这一点。 提前感谢任何人的帮助。for y in range(len(list1)):
for x in ra