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    买量造假成游戏公司心病,这些游戏买量常见造假

    在如今这个游戏行业买量当道的时代里,游戏公司对买量的重视程度几乎达到了病态的地步,这不仅给游戏公司产生了巨大的损失,同时也给广大游戏灰色产业人士提供了大量的赚钱机会,买量成为游戏行业中猫腻最多的领域之一。 近日,由游戏葡萄《一周说法》栏目报道了海淀警方侦破“推广数据诈骗案”的案件。该案件是海淀辖区内某网络科技公司与某广告推广公司在签署产品推广协议之后,广告推广公司利用手机下载安装自动程序,反复进入手机APP市场中点击、下载并安装运行推广产品,进行人工造假,并且还配有专门的技术部门负责租赁网络VPN服务器来模

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    腾讯云AI智能测评产品全新升级,构建高安全在线考试服务

    为实现高安全级别的在线考试,腾讯云AI智能测评再次升级,可为您提供考前拍照、人脸核身、双机位监控、全程录像等多种防作弊措施,确保了考试的公平公正。 01 关于腾讯云AI智能测评 腾讯云AI智能测评是领先的在线考试服务平台,专注于向客户提供安全稳定、高效便捷的在线考试服务,常用于各类资格考试、招聘考试、培训考试及各类大赛等。 本产品的主要特点是高安全,基于腾讯云AI智能技术,拥有完善的防作弊措施,可对考生进行人脸核身及三个视角的远程实时监控和全程自动录像,并结合AI技术实现了智能监考,以确保考试的公平

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    腾讯互娱市场总监陆金贤:从技术层面高效提升用户增长

    导语I日前,在深圳举办的TGDC2019腾讯游戏开发者大会的市场分论坛上,腾讯互动娱乐市场总监 陆金贤先生进行了“万物皆可增长——腾讯游戏的UG之路”的主题演讲,与参会嘉宾分享了自己从技术相关的理性层面上如何看待用户增长这一问题,并通过一系列腾讯游戏营销上的经典案例,阐述了腾讯近两年在用户增长方面的未雨绸缪。 “增长”一词在近两年的业界讨论中热度持续高升。在今年,关于用户增长的讨论已经不亚于大数据、人工智能这类词汇,作为营销中的关注重点,“增长”已然成为发展极为迅速的一大领域。  现场,陆金贤通过

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    放眼全球,关注游戏质量变化:腾讯WeTest发布《2019中国移动游戏质量白皮书》

    2019是中国游戏市场,尤其是手游市场称得上是跌宕起伏的一年,同时也是各大厂商推陈出新突破过去的一年。面对竞争激烈的市场,手游厂商们不仅着眼于游戏质量的提升,更是将一众优秀的国产游戏带入到了海外市场,从而在延续产品生命周期之余,也拓宽了自己所面对的市场。   近日,腾讯WeTest正式推出了《2019中国移动游戏质量白皮书》。作为服务于全球游戏厂商的腾讯WeTest来说,在2019年除了通过品牌升级所带来的技术与服务的提升不断地强化着自己的核心竞争力,为客户带来更好的产品质量测试解决方案的同时,也

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