利用机器人和自动化生产消费电子产品的制造商富士康也在其位于南旧金山Milpitas的工厂外面,挂上广告,骄傲宣称“将工作和制造带回加利福尼亚”。...机器人销售的持续增长对工作岗位的影响是积极的,不管是创造岗位还是维持现有岗位,增加生产力和利润率。...O’Reilly Media的Jim Stogdill强调的就是我认为协作机器人的发展方向: “自动化做的只是底层基础的工作,人类需要去做更多的复杂的、更高附加值的工作。”...在工业中使用机器人、AI和自动化是伟大的,其将前所未有地拓展和帮助工作岗位回流本地。但是我们需要记住,技术只是用来服务我们,而不是其它的目的。...成功地将机器人自动化和人类结合在一起的公司才是聪明的公司,才能在“第二个机器时代(second machine age)”不断成长。
R拥有自己的脚本语言和大量的统计、图形库(得益于开源社区),这让她看起来既美又实用。...那接下来的问题很清楚了,R和Python如何一起工作?我总结了2个方法来进行操作。 01....这种做法一定程度上可行,除了做定时器外,还可以让Python即时执行”rscript”命令调用R脚本来工作,只是这种办法限制太大,只能够交换文件,Python不能对R进行精确的控制。 02....果然,我找到了rpy2,可以实现使用python读取R的对象、调用R的方法以及Python与R数据结构转换等。实际上除了Python,其他语言与R互通的第三方包也大大的有。...最后我选择第2种方法,来让R与Python一起工作。下面开始进行操作讲解。 关于rpy2.robjects是rpy2对R的一个高级封装,该模块里包含了一个R对象和一系列的R数据结构。
「 flutter 必知必会 」贴心解析:状态管理与数据共享 InheritedWidget 完整使用方案,为你铺平大前端学习之路 一、前言 由于Flutter采用节点树的方式组织页面,以致于一个普通页面的节点层级会很深...在新建一个类,并让其继承与 InheritedWidget 他的作用是将页面与数据类绑定 class _InheritedWidget extends InheritedWidget { _InheritedWidget...oldWidget) { return true; } } 由于数据更新时,需要刷新页面,所以我们在 InheritedWidget 外在包一层 StatefulWidget class...ConfigWrapper extends StatefulWidget { final EnvConfig config; final Widget child; ConfigWrapper...({Key key, this.config, this.child}); @override StateStatefulWidget> createState() => _ConfigWrapperState
当Child Widget想要跨Widget拿到其它Widget的数据时,通常就需要使用构造函数,将数据一层层传递到Child Widget,这显然不是一个好的解决方案,不仅让Widget之间有了很大的耦合...为了解决这个问题,Flutter SDK提供了InheritedWidget这个Widget,InheritedWidget是除了StatefulWidget和StatelessWidget之外的第三个常用的...= oldWidget.count; } 给InheritedWidget增加读写功能 数据的状态通常情况下都是保存在StatefulWidget的State中的,所以,InheritedWidget...必须要结合StatefulWidget才能具有修改数据的能力,因此,思路就是在InheritedWidget中持有一个StatefulWidget的State实例,同时,使用一个StatefulWidget...(Root)是在StatefulWidget(RootContainer)中初始化的,当使用StatefulWidget(RootContainer)的setState函数时,InheritedWidget
此时,我们需要一种机制,能够让某一个节点下的所有子节点,访问该节点下的数据。 InheritedWidget就满足了我们这一需求。...更新通知 这个方法,决定了是否通知子节点中StatefulWidget的didChangeDependencies方法是否调用。...@protected @mustCallSuper void didChangeDependencies() { } StatefulWidget的didChangeDependencies方法就是与...InheritedWidget配合使用的。...class TextWidget extends StatefulWidget { @override StateStatefulWidget> createState() { return
书接上回,我们通过InheritedWidget实现了跨Widget的数据管理。 可以发现,在使用InheritedWidget来实现数据管理的方式中,有几个东西是必须的。...InheritedWidget 数据对象 管理InheritedWidget的StatefulWidget 展示View 在上篇文章中,我们使用了一个StatefulWidget来管理InheritedWidget...业务逻辑与StatefulWidget耦合 模板代码太多,写起来复杂 所以,针对上面的这些问题,实际上在封装InheritedWidget进行数据管理的时候,通常会根据职责,将代码分为几个部分。...接下来,同样是使用StatefulWidget来管理InheritedWidget,同时,为了更加通用,在类中增加的泛型的约定。...在这种情况下,数据与View一样都是无状态的,每一次数据改动,都是使用新的Model替换原有的Model Dart的垃圾回收策略可以保证这种Model替换的算法是高效的(Mark-Swap)、且不会存在线程安全问题
老孟导读:这是2021年源码系列的第一篇文章,其实源码系列的文章不是特别受欢迎,一个原因是原理性的知识非常枯燥,我自己看源码的时候特别有感触,二是想把源码分析讲的通俗易懂非常困难,自己明白 和 让别人听懂完全是两回事...,系统中很多功能都是功能型组件都是通过 InheritedWidget 实现的,著名的 Provider 状态管理框架也是基于 InheritedWidget 实现的,因此不管是工作中,还是面试,InheritedWidget...InheritedWidget 组件的共享数据是沿着树从上到下,是否联想到 Notification,Notification 正好与 InheritedWidget 传递方向相反,Notification...时只会执行 build 函数,而访问服务器接口是一个耗时工作,考虑性能因素,不能将访问服务器接口放在 build 函数中,那么 InheritedWidget 数据的更新就无法更新其依赖的组件,而 updateShouldNotify...下面是我个人的一点看法,如果你有不同的看法,欢迎一起讨论: 当前组件的中保存这样一个 Map 集合,获取共享数据时直接定位依赖的 InheritedWidget,复杂度 O(1) 。
本篇将带你深入理解 Flutter 中 State 的工作机制,并通过对状态管理框架 Provider 解析加深理解,看完这一篇你将更轻松的理解你的 “State 大后宫” 。...前文: 一、 Dart语言和Flutter基础 二、 快速开发实战篇 三、 打包与填坑篇 四、 Redux、主题、国际化 五、 深入探索 六、 深入Widget原理 七、 深入布局原理...4、状态共享 前面我们聊了 Flutter 中 State 的作用和工作原理,接下来我们看一个老生常谈的对象: InheritedWidget 。...时,它才会有被初始化,而当父控件是 InheritedWidget 时,这个 Map 会被一级一级往下传递与合并。...3、巧妙利用 MultiProvider 和 Consumer 封装,实现了组合与刷新颗粒度控制。
# 使用InheritedWidget传递数据 除了StatefulWidget、StatelessWidget之外flutter还提供了另外一个用的Widget组件即InheritedWidget。...MyInheriteWidget) .widget; return (widget as MyInheriteWidget).model; } } 此时,一个可以用与向后台传递数据的...lass TestBWidget extends StatefulWidget { @override StateStatefulWidget> createState() {...InheritedWidget是为了向后代传递数据,如果InheritedWidget发生了嵌套呢?...# 总结 InheritedWidget用与向后代传递/共享数据 通过updateShouldNotify方法可以控制是否要调用后代的didChangeDependencies方法 didChangeDependencies
Flutter 作为当下热门的跨平台开发框架,其设计理念以“一切皆为 Widget”为核心,而 State(状态)与 BuildContext(构建上下文)则是支撑 Widget 工作的关键支柱。...这意味着一旦一个 Widget 被创建,它的属性(如文本内容、颜色、尺寸)就无法被修改。...State 与 StatefulWidget 的关联规则: 一个 StatefulWidget 可以对应多个 State 实例(如 ListView 中重复创建的列表项 Widget)。...:InheritedWidget 是 Flutter 中实现“跨组件数据共享”的核心组件(如 Provider 状态管理的底层基础),通过 InheritedWidget.of(context) 可在子组件中获取上层共享的数据...State 与 Widget 的绑定:只有 StatefulWidget 才有 State,setState 是触发 UI 更新的唯一入口。
简介 我们知道Flutter中有两种Widget,分别是StatelessWidget和StatefulWidget,StatelessWidget中有一个build方法来创建对应的Widget,虽然...StatefulWidget中没有对应的build方法,但是和StatefulWidget对应的State中也有同样的build方法。...一起来看看吧。 BuildContext的本质 还记得flutter中的三颗树吗? 他们分别是Widgets树,Element树和Render树。其中Widgets树和Element树是一一对应的。...在子节点中查找最近的父InheritedWidget,从而将当前的BuildContext绑定的widget和InheritedWidget建立绑定关系,从而在下次InheritedWidget发生变动的时候...听起来好像很复杂的样子,但是实际上很简单,我们举个例子,首先我们需要定义一个Widget用来继承InheritedWidget: class FrogColor extends InheritedWidget
简介 我们知道Flutter中有两种Widget,分别是StatelessWidget和StatefulWidget,StatelessWidget中有一个build方法来创建对应的Widget,虽然StatefulWidget...中没有对应的build方法,但是和StatefulWidget对应的State中也有同样的build方法。...一起来看看吧。 BuildContext的本质 还记得flutter中的三颗树吗? 他们分别是Widgets树,Element树和Render树。其中Widgets树和Element树是一一对应的。...在子节点中查找最近的父InheritedWidget,从而将当前的BuildContext绑定的widget和InheritedWidget建立绑定关系,从而在下次InheritedWidget发生变动的时候...听起来好像很复杂的样子,但是实际上很简单,我们举个例子,首先我们需要定义一个Widget用来继承InheritedWidget: class FrogColor extends InheritedWidget
WillPopScope(返回事件拦截器) InheritedWidget(数据传递与共享) Theme (主题控制) ---- WillPopScope(返回事件拦截器) 可防止误触情况的发生,也可监听返回按钮点击事件...(数据传递与共享) 通过 InheritedWidget 数据可以在 Widget 树中从上向下共享与传递,组件之间也可实现跨级传递数据 const InheritedWidget({ Key key..., Widget child }) : super(key: key, child: child); 构造方法非常简单,故不展开解释,重点通过以下实例演示逻辑关系与运用方法: InheritedWidgetTest...Test(共享数据提供者) * @author liyongli 20190514 * */ class InheritedWidgetTest extends InheritedWidget{...---- Theme (主题控制) 通过 ThemeData 可以控制 Theme 视图内的组件风格,如颜色、字体、样式等,实际上也是通过 InheritedWidget 来共享与传递主题数据 const
来完成数据的更新判断与获取工作 class CountContainer extends InheritedWidget { static CountContainer of(BuildContext...具体代码见下方 void main() { runApp(new MaterialApp( home: MyApp(), )); } class MyApp extends StatefulWidget...3.Notification Notification中文意思是通知,与Android中的广播机制类似,在Flutter中Notification的功能是子节点状态变更,发送通知上报。...), ), ); } } 最后我们创建parentWidgte使用NotificationListener接收通知并显示 class ParentWidget extends StatefulWidget...CustomEvent(this.info); } 然后创建EventBus并监听事件,在任意位置调用 eventBus.fire()即可发送事件, class HomePage extends StatefulWidget
在之前的文章中,介绍了 StatelessWidget 与 StatefulWidget 的特性与它们的呈现原理。...这期要聊的是它们的另一个兄弟 InheritedWidget。...这对于一些需要使用共享数据的场景非常有效,例如,在 Flutter SDK 中就是通过 InheritedWidget 来共享应用的主题与语言信息。...CountInheritedWidget 实例 didChangeDependencies 可以用来监听子 widget 依赖是否反生改变 最后,我们再将 CountInheritedWidget 与...可以通过封装一个简单的 StatefulWidget,将子 widget 缓存起来。如果对这块感兴趣的,可以期待我的后续文章。
,主要都是对 InheritedWidget 的优化和封装;可以在树结构中传递信息,当使用 InheritedWidget 时,子类状态变更时可以通知父类进行对应的变更;和尚简单理解为数据上移;...而 ParentDataWidget 与 InheritedWidget 作用方向相反,用于为具有多个子类的 RenderObjectWidget 提供对于的配置等,例如 Stack 使用已定位好的父类...Widget 来定位每个子 Widget;和尚简单理解为数据下移; InheritedWidget 和 ParentDataWidget 涉及内容较多,和尚暂不做深入研究; 3....的多个实例时很有用,例如 List 列表中多个相同类型的 item,可以提高列表效率; GlobalKey 可以作为应用全局唯一标识,在整个 Widget 层级中都是唯一的,可以使用 GlobalKey 来检索与...Widget 关联的状态; ---- Widget 与 Element 和 RenderObject 都是密不可分的,之后进一步学习 Element 和 RenderObject;和尚对底层的研究还不够深入
TestShareWidget extends StatefulWidget { @override _TestShareWidgetState createState() => _TestShareWidgetState...ShareDataWidget 的数据,同时在回调中打印了日志 最后,创建一个按钮,点击一次,就让 ShareDataWidget 的值自增 class TestInheritedWidget extends StatefulWidget...[T]; //相比与上面的代码,多出的部分 if (ancestor !...,他的天生特性就是能绑定 InheritedWidget 与依赖他的子孙组件的依赖关系,并且当数据发生变化时,可以自动依赖子孙组件!...而不用在状态改变后在去手动调用 setState 来显式的更新页面 2,数据改变的消息传递被屏蔽了,我们无需手动去处理改变事件的发布和订阅了,这一切都被封装在 Provider 中了,这帮我们省掉了大量的工作
它们是怎么工作的呢?让我们来一探究竟。 概览 这块的内容比较多且有些复杂,为了不让大家迷失在源码的海洋里,我们还是举个例子先简单了解一下这个体系。...InheritedWidget InheritedWidget既不是StatefullWidget也不是StatelessWidget。它是用来向下传递数据的。...在InheritedWidget之下的子节点都可以通过调用BuildContext.inheritFromWidgetOfExactType()来获取这个InheritedWidget。...abstract class InheritedWidget extends ProxyWidget { const InheritedWidget({ Key key, Widget child...RenderObject RenderObject负责渲染流水线布局(layout)阶段和绘制(paint)阶段的工作。同时也维护render tree。
在上篇文章中我们介绍了InheritedWidget,并在最后引发出一个问题。...class CountWidget extends StatefulWidget { @override _CountState createState() { return _CountState...虽然已经缩小到了Column,但还是无法避免自身的build与其CountText之外的子Widget(RaisedButton)的重新build。如果我们将Column全部缓存下来呢?...将整个Column放到InheritedWidget中,虽然Column是缓存,但是CountText中引用了InheritedWidget中的count数据,一旦count发生改变,将会通知其进行重新...来增加与移除监听,然后提供一个notify方法来进行通知监听者。