现在我的问题是,Unity应用程序需要与多点触控一起使用,经过相当多的谷歌搜索/堆栈溢出阅读后,我得出结论,没有办法(或者我没有找到任何方法)只为Windows中的一个窗口撰写有效的WM_POINTER(根据在lParam of WM_POINTER*消息中接收到的指针/触摸的ID,您需要调用一个单独的WinApi函数来获取指针/触摸的所有数据,这在某种程度上支持了这一点) 所以我使用的是UnityWindowsAPI (Initiali
Windows10有触摸键盘,可以通过右击任务栏并选择“显示触摸键盘按钮”,然后单击键盘图标来激活。下面是使用Windows10内置的英文触摸键盘在记事本上输入文本的屏幕截图。当触摸键盘不可见时,我能否以编程方式获取这些补全候选项?我想要做的是显示一个自动完成下拉菜单(就像您在Visual Studio中看到的那样),当用户点击选项卡时,输入所选的候选人。我想知道微软是否公开了某种用于获取候选文本的API,例如, G