当然可以!下面是一个不在循环中使用PySimpleGUI
的例子:
import PySimpleGUI as sg
# 定义 GUI 界面布局
layout = [[sg.Text('请在下方输入框中输入文本')],
[sg.Input(key='-INPUT-')],
[sg.Button('提交'), sg.Button('退出')]]
# 创建 GUI 窗口
window = sg.Window('示例窗口', layout)
# 事件循环
while True:
event, values = window.read() # 读取窗口的事件和值
if event in (sg.WINDOW_CLOSED, '退出'): # 如果点击了关闭窗口或退出按钮
break
if event == '提交': # 如果点击了提交按钮
user_input = values['-INPUT-'] # 获取输入框中的文本
sg.popup(f'您输入的文本是:{user_input}') # 弹出一个提示框显示输入的文本
# 关闭窗口
window.close()
这个例子使用了PySimpleGUI
库来创建一个简单的GUI窗口,并实现了提交按钮的功能。用户可以在输入框中输入文本,点击提交按钮后,会弹出一个提示框显示输入的文本内容。
这个例子不使用循环来实时更新窗口,而是通过事件循环window.read()
来监听窗口的事件。只有当用户点击提交按钮或关闭窗口时,事件循环才会结束。这种方式可以避免使用循环,更加灵活地控制窗口的更新和退出。
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