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未启用VR的Unity UnityEngine.VR.GetLocalRotation

是Unity游戏引擎中的一个函数,用于获取未启用虚拟现实(VR)功能时,相机的本地旋转信息。

在Unity中,VR功能可以通过启用VR设置来开启或关闭。当未启用VR时,相机的旋转信息将以欧拉角的形式表示。欧拉角是一种表示物体旋转的方式,通过三个角度(绕X轴、Y轴和Z轴的旋转角度)来描述物体的旋转状态。

UnityEngine.VR.GetLocalRotation函数可以用于获取相机的本地旋转信息,即相机相对于其父对象的旋转。它返回一个Quaternion类型的值,表示相机的旋转。

在游戏开发中,可以使用UnityEngine.VR.GetLocalRotation函数来获取相机的旋转信息,并根据需要进行相应的处理,例如在游戏中控制相机的视角或实现特定的效果。

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