这是我的界面 interface IEnemy int Health { get; set; } }
} 假设我想做一个随机发生器来选择要产生的敌人-我做了这样的东西 IEnemy enemy = new Goblin() or Undead() or Orc()...一切都按预期工作,但是例如,当一个对象,比如说Goblin,有一个<
在较早版本的Titan DB (ver0.5.2)中, TitanVertex和TitanEdge实现了TitanElement接口,该接口具有用于检索元素属性值的getProperties(Stringkey)方法。此方法在新版本的Titan中被删除(我正在使用版本1.0.0)。与此方法不同的是,我找到了valueOrNull(PropertyKey key),