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    android系统如何自适应屏幕大小

    将屏幕大小分为四个级别(small,normal,large,and extra large)。...Android有个自动匹配机制去选择对应的布局和图片资源 1)界面布局方面    根据物理尺寸的大小准备5套布局:     layout(放一些通用布局xml文件,比如界面顶部和底部的布局,...不会随着屏幕大小变化,类似windos窗口的title bar),     layout-small(屏幕尺寸小于3英寸左右的布局),       layout-normal(屏幕尺寸小于4.5...系统会根据机器的分辨率来分别到这几个文件夹里面去找对应的图片。   在开发程序时为了兼容不同平台不同屏幕,建议各自文件夹根据需求均存放不同版本图片。...android:anyDensity=["true" | "false"]  如果android:anyDensity="true" 指应用程序支持不同密度,会根据屏幕的分辨率自动去匹配。

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    【Android 屏幕适配】屏幕适配基础概念 ③ ( 屏幕像素密度 DPI 与素材大小关联 | 屏幕像素密度 DPI 与 屏幕密度限定符关联 )

    文章目录 一、屏幕像素密度 DPI 与素材大小关联 二、屏幕像素密度 DPI 与 屏幕密度限定符 xhdpi 关联 参考文档 : 设备兼容性概览 屏幕兼容性概览 支持不同的像素密度 声明受限屏幕支持 一...、屏幕像素密度 DPI 与素材大小关联 ---- 屏幕像素密度 DPI 与素材大小关联 : 屏幕像素密度 ( DPI , Dots Per Inch ) 为 120 dpi 时 ( ldpi ) ,...; 屏幕像素密度 DPI 与 屏幕密度限定符 关联 : ldpi : \rm 0 < dpi \leq 120 , 对应图标大小 36 \times 36 ; mdpi : \rm 120...: \rm 240 < dpi \leq 320 , 对应图标大小 96 \times 96 ; xxhdpi : \rm 320 < dpi \leq 480 , 对应图标大小 144...x 192 大小的图标 , 图标数据一般只保留这一个即可 ;

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    Android官方提供的支持不同屏幕大小的全部方法

    本文将告诉你如何让你的应用程序支持各种不同屏幕大小,主要通过以下几种办法: 让你的布局能充分的自适应屏幕 根据屏幕的配置来加载合适的UI布局 确保正确的布局应用在正确的设备屏幕上 提供可以根据屏幕大小自动伸缩的图片...下图是这个布局分别在竖屏和横屏时显示的结果,注意控件的宽和高是根据屏幕自适应的。 ?...下图展示了这个布局在一个更大的屏幕上显示的结果。 ? 可以注意到,即使屏幕的大小改变,视图之前的相对位置都没有改变。...使用Size限定符 虽然使用以上几种方式可以解决屏幕适配性的问题,但是那些通过伸缩控件来适应各种不同屏幕大小的布局,未必就是提供了最好的用户体验。...配置限定符允许程序在运行时根据当前设备的配置自动加载合适的资源(比如为不同尺寸屏幕设计不同的布局)。

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