我是C#的新手,一直在做一个迷宫游戏的项目,在闹鬼的房子里,context.After,研究不同的方法,我决定使用对象和链接列表。我正在考虑使用一个简单的if/ feel结构,但是对于这个级别的编码,我觉得它太混乱了。任何帮助、建设性的批评或想法都会受到高度赞赏,因为在花了这么多时间之后,我不想放弃,但我感觉到了这一点。到目前为止这是我的密码。the object name as the Great Hal
我通过代码使用了nhibernate 3.2的新特性映射(它工作得非常好)。例如:public class Profil public virtual int Id get; public virtual string Nom get; }
public class ProfilMap : ClassMapping