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(9)
视频
沙龙
1
回答
游
戏中
每个
关卡
的
BigQuery
Firebase
平均
硬币
数
、
、
我开发了一个有
关卡
和
硬币
的
文字游戏(使用
firebase
作为我
的
后端)。现在,我在尝试查询我
的
数据库时遇到了一些困难,这样它将输出一个表,其中包含游
戏中
的
所有
关卡
和
每个
关卡
的
平均
用户
硬币
。例如: Level Avg User Coins1 12 2 2
浏览 8
提问于2019-10-05
得票数 0
2
回答
BigQuery
/
Firebase
查询事件,按用户属性排序
、
、
我将我
的
Firebase
项目连接到
BigQuery
,并在今天收到了所有昨天
的
事件。是否有提取该信息
的
SQL查询? 我知道SQL,但我
的
问题是数据以某种方式嵌套在记录中,我不知道如何处理。如果是
每个<
浏览 0
提问于2016-10-19
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在方法链中滚动骰子
、
、
每个
枚举值只表示模具
的
边
数
。这些数值是非常普遍
的
,D2 (
硬币
翻转)和D6 (普通模具)是最著名
的
.DiceType.D6.Roll().RollX(5)将掷出5个骰子,
每个
骰子
的
值介于1到6之间,并将它们相加以得到介于5到30之间
的
值和钟形曲线。";因此,我得到了一个包含卷
数
、最小值和最大值以及所有值
的
总数,并且可以计算
平均
滚动值。简单地使用D12Queue.Ta
浏览 0
提问于2019-11-12
得票数 8
回答已采纳
37
回答
需要可预测
的
随机生成器
、
、
我是一个网页游戏开发人员,我对随机
数
有一个问题。假设一个玩家有20%
的
机会用他
的
剑获得致命一击。这意味着,每5次点击中就有1次应该是关键
的
。问题是我在现实生活中得到了非常糟糕
的
结果--有时玩家在5次点击中得到3次crits,有时在15次点击中都没有。战斗相当短(3-10次命中),所以获得良好
的
随机分布是很重要
的
。目前我使用PHP mt_rand(),但我们只是将我们
的
代码转移到C++,所以我想在我们游戏
的
新引擎中解决这个问题。我不知道
浏览 1
提问于2009-05-26
得票数 152
回答已采纳
26
回答
程序员难题:在整个游
戏中
编码棋盘状态
、
、
、
不是一个严格意义上
的
问题,更像是个谜.所以我想我应该把我
的
一个问题扔给堆叠溢出
的
观众。问:,你认为对棋类游戏(或其子集)状态进行编码
的
最有效
的<
浏览 38
提问于2009-12-02
得票数 99
回答已采纳
18
回答
阻止人们黑进基于PHP
的
Flash游戏高分表
的
最好方法是什么
、
、
、
、
我说
的
是一个没有分数上限
的
动作游戏,也没有办法通过重放动作等来验证服务器上
的
分数。我真正需要
的
是在Flash/PHP中尽可能最强
的
加密,以及一种防止人们调用PHP页面的方法,而不是通过我
的
Flash文件。多亏了StackOverflow
的
回复,我现在从Adobe找到了更多
的
信息-- 和 --我想我可以用它们来加密。不过,我不确定这会不会让我绕过CheatEngine。我需要知道AS2和AS3
的
最佳解决方案,如果它们不同的话。
浏览 9
提问于2008-09-16
得票数 213
回答已采纳
24
回答
什么是最好
的
战舰AI?
、
、
(中央标准时间)尽早提交你
的
参赛作品,这样你就不会错过机会!游戏规则: 对手会通
浏览 25
提问于2009-10-27
得票数 314
回答已采纳
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