我需要从当前视图类中在另一个类中重复一个活动。
我正在开发一个简单的语音控制迷宫游戏应用程序。我需要从当前的视图类开始另一个类(语音类)中的语音识别活动。语音类接受用户的语音输入,将其保存在变量中并返回到视图类。根据从of语音类获得的输入来改变视图。这必须重复,直到光标到达迷宫中的最后位置。
如何从视图类中重复此语音活动?在重新启动活动之前,必须在短时间内显示具有新更改的视图。
这是我要重复的功能。使用上下文从此函数调用语音活动。
public boolean voice_input() {
int result;
result = 0;
boolean mov
我正在为我的应用程序添加语音操作。告诉我在一个活动中使用isVoiceInteraction()方法,但是每次我运行构建(命令行或IDE)时都会出现错误,说方法找不到。我的问题是,为什么?
当我目标API 21时,我对活动的源进行了反编译,并看到了该方法的存在。
下面是我的默认构建配置:
compileSdkVersion 21
buildToolsVersion '22.0.1'
defaultConfig {
minSdkVersion 16
targetSdkVersion 21
// version name and code set here
我正在为我的C#学校项目编写俄罗斯方块的克隆程序。我正在使用Microsoft Visual Studio 2012。游戏本身被实现为一个二维块数组(块列表列表),每个块都有自己的纹理(bmp图像)。我将整个数组绘制到一个PictureBox控件上,问题就是从这里开始的。当更新PictureBox上的图像(移动/旋转活动形状)时,游戏会稍微滞后。我试着在Panel控件上绘图,但结果是一样的。我大概知道是什么原因造成了延迟,但我不知道如何消除它。
这是“grid”游戏的绘图方法:
public void Draw(Graphics g)
{
Brush brush;
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