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2
回答
云服务器自带的防DDOS和防CC上限是多少?
1,云
服务器
自带的
防
DDOS和
防
CC
上限是多少2,腾讯CDN
防
的DDOS和
CC
上限是多少
浏览 1342
提问于2016-03-18
9
回答
如果“你永远不能信任客户”,那么为什么像阀门这样的公司仅仅依靠客户端的验证呢?
在电子
游戏
中,大多数
防
作弊软件都是在客户端运行的(例如PunkBuster或阀门
防
作弊)--但这难道不是不信任客户端的第一条安全规则吗?如果是的话,为什么这些公司不为电子
游戏
提供
服务器
端验证,而是继续坚持信任客户?
浏览 0
提问于2016-02-22
得票数 36
回答已采纳
1
回答
防
欺骗体系结构
、
我有一个在线
游戏
,我用c#写了一个简单的外部
防
作弊,它检查我的
游戏
的处理模块和处理可疑的活动。所以它是这样工作的:如果不匹配的话
游戏
就结束了。另外,如果你关闭反欺骗
游戏
也关闭了。因此,从理论上讲,用户不退出
游戏
就无法退出
防
作弊,除非他可以挂起<em
浏览 0
提问于2018-10-02
得票数 1
2
回答
DDOS攻击被封堵?
游戏
服务器
被打了2个G,我买了5G的高
防
,没防住就算了,为啥我被封堵了,还不许我解封
浏览 753
提问于2018-12-14
1
回答
云
服务器
攻击?
、
、
服务器
倍DOSS攻击了。现在远程连接不上 已经重启。 别人也没攻击了。 但是我连接不上去。
浏览 328
提问于2019-05-26
1
回答
块是按程序生成的客户端还是
服务器
端?
、
、
、
、
我正在和一个朋友一起开发一个
游戏
,其中包含一个程序生成的地图。我的问题是..。客户端是应该生成块,还是客户端应该向
服务器
发出请求,然后
服务器
用过程生成的块进行响应?我能想到对双方都有好处。如果它是由客户端生成的:也许
游戏
性能也有一些改善?我可以更容易、更有效地实现
防
欺骗算法。另一种选择是
浏览 0
提问于2016-12-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Javascript:检测客户端对JS/DOM的更改
我在想,对于一个用JS编写的在线
游戏
,所有的
游戏
代码都会下载到用户的机器上,然后他们可以使用常用的脚本调试/检查器工具来编辑这些代码。有没有什么方法可以检测DOM/JS代码是否发生了变化?
浏览 0
提问于2010-09-18
得票数 1
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1
回答
支持两名玩家的Android塔防御
游戏
、
我正在寻找一个塔
防
游戏
的安卓,支持两个人类玩家(要么合作,或1比1)。我在Android4.1.2中使用三星Galaxy S3,在Android4.4.2中使用Nexus 7。
浏览 0
提问于2014-04-20
得票数 2
3
回答
基于回合的
游戏
分数记录
、
、
我正在使用php和jquery开发一个非常、非常基本的回合制
游戏
,我正在寻找两种不同的方法来跟踪当前用户的分数:2) mysql -使用currentScore、user等创建一行,并每轮访问/更新一次。我试图在a)加载速度和b)使分数
防
篡改之间取得平衡。我认为本地javascript会更快,更少的加载时间,但mysql记录会更
防</
浏览 1
提问于2012-11-28
得票数 2
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1
回答
如何在塔
防
游戏
中使用2d帧让炮塔指向物体?
、
我在做塔
防
游戏
,我用的是stencyl。 我想做一个像(部落冲突)这样的2d塔
防
游戏
,所以我想知道如何使用像(部落冲突中的佳能)这样的框架来制作一个指向物体的炮塔。
浏览 16
提问于2019-06-07
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何防止未经授权保存到数据库?
、
、
、
、
我正在构建一个简单的点击器
游戏
,可以在线玩。
游戏
通过执行对php脚本的Ajax post调用,将点击保存到我的数据库中。现在,我正在试图弄清楚如何才能限制来自我的
服务器
的帖子提交,这样人们就不会通过发帖直接将自己的分数发送到数据库来作弊。我尝试将post限制在我的
服务器
IP或本地主机上,但这不起作用,因为Ajax post使用用户自己的IP而不是
服务器
IP来post。所以在那之后,我甚至不能再从我自己的
服务器
上发帖了。我该怎么做才能只允许来自我的
服务器
的帖子?
浏览 7
提问于2021-09-08
得票数 1
1
回答
统计或利润给出
游戏
的结果
、
、
想一想一个协流
游戏
,它的逻辑看起来如下:
服务器
以更新的聚合统计数据(STATS_MESSAGE)向前端发送websocket这是一个多人
游戏
,每个用户每秒钟有几十个
游戏
/动画正在进行。因此,在前端排队一堆东西可能并不理想(不过,我仍在研究该解决方案的性能版本)。
浏览 0
提问于2019-06-24
得票数 0
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2
回答
需要eclipse的Java FX教程
、
有没有人能推荐一个好的java fx eclipse教程(我们要开发塔
防
游戏
)?
浏览 1
提问于2013-10-25
得票数 6
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4
回答
不知道
服务器
防御怎么样,比如
CC
防御、DDOS防御等?
请描述您的问题地址:https://cloud.tencent.com/act/bargin?utm_source=portal&utm_medium=banner&utm_campaign=bargin&utm_term=1204Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/55.0.2883.87 UBrowser/6.2.3831.602 Safari/537.36
浏览 1170
提问于2017-12-14
1
回答
域名被别人盯上了,怎么办?
、
安装的博客三天两头出问题,25号0点2分,ip数高达12000多,如何有效的
防
CC
浏览 329
提问于2019-06-25
1
回答
在线
游戏
中,NPC怪物死亡和命中检测获得体验点。
、
、
我正在做一个简单的空闲
游戏
,HTML5 client和Node.js
服务器
,但我正在使它在线,在那里客户端与
服务器
(websockets)对话,所有的逻辑都在
服务器
中(我希望尽可能防止欺骗,因为我想要领头板我是否发送了一个"playerX,mobY“,然后
服务器
立即回复呢?我在想,也许客户所做的只是发送行动?消息:攻击\ mobY,
服务器
计算所有内容,xp获取,命中值,但我仍然不知道如何处理暴徒死亡,而不必为
浏览 0
提问于2018-08-19
得票数 0
回答已采纳
4
回答
AS3:
游戏
开发
、
、
我正在寻找一个flex/AS3的
游戏
框架。我想用它来创建简单的2d
游戏
,如塔
防
等。 也许有人可以提点建议?
浏览 0
提问于2009-12-08
得票数 1
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1
回答
COS怎么做图片的策略才能在安全和性能之间找到平衡点?
、
、
我们用COS存储公众可见的图片,那么怎么才能做到让前端自由读取图片,又能防住被别人恶意利用或者刷流量呢? 如果将权限设置为私有读写,通过后端程序读出来吐给前端,那就会存在系统读取瓶颈,有什么更好的策略能兼顾性能和安全吗
浏览 186
提问于2021-09-30
1
回答
如何检测当前进程是否被挂起?
、
、
、
你好,我正在为一个
游戏
制作一个启动器/
防
作弊,昨天我发现用户可以简单地用Process挂起
防
作弊线程,并注入黑客,然后清除已使用的dll,然后取消挂起并进行黑客攻击。现在,我在
防
作弊线程中添加了一个“计时器”,如果没有进程/模块扫描3秒,它将关闭
游戏
。但是,当
游戏
加载时,大约需要100%的cpu时间,而对于我的大约2秒,但是在一些旧处理器上,可能有10秒没有扫描,所以这根本不是一种选择。 那么这个事件在任何地方都有记录吗?又或我怎样做呢?
浏览 2
提问于2016-08-08
得票数 0
3
回答
Java
防
作弊框架?
、
是否有任何针对Java
游戏
的
防
作弊框架,以使作弊变得更加困难?(例如,显然,如果骗子开发自己的工具,这不会有多大帮助,但我想保护
游戏
免受平均作弊13年。老孩子。
浏览 0
提问于2012-06-16
得票数 5
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