这将帮助任何想要在浏览器中构建视频编辑器或渲染系统的人,为在其 UI 中处理时间奠定坚实的基础。...然后该组件将在每一帧或每当时间更改时运行一个函数以确定新的结果值,如果该值发生更改,将重新渲染。整个流程中唯一真正涉及 React 的是最后一部分,因此计算成本不高。...useTimeSelector 这个函数非常简单,它用于当前时间改变时来触发副作用。...所以,基本上,视频元素由于时间系统而开始播放,并且时不时地回调按照实际来更新实时时间,并保持时间系统与视频元素的同步。Web Timing 将是一个保持同步非常有用的 API。...充分利用用于构建 UI 的库,但不能过度使用,并且把经常运行的计算留在昂贵的渲染周期之外。
如何在YouTube Api限额的情况下获取更多视频 YouTube视频 谷歌限制了YouTube api v3的请求量,一天10000配额,这里不是10000次请求,每次请求根据不同参数消耗不同配额。...问题: YouTube限额问题,谷歌限制域名只能使用一个ApiKey,配置多会被封禁,按照现有全部用api检索会导致频道越配越多,获得的视频越来越少。...方式2: 再对问题思考,依然摆脱不了需要提前得知频道下视频的发布情况,我试着去YouTube网站videos下查看视频与api返回的视频做对照,发现可以使用解析http的标签获取发布的视频和时间(其实一开始也想过使用爬虫...class=”yt-lockup-content”是返回的html中视频主题标签的class,从此开始一个个获取。 analysisTime 秒则直接使用,分钟则为100起,以此类推。...GET_VEDIO_INFO_PRE这个地址是YouTube的公共API,目前还是可以使用的,可以检索一些视频的信息。
然而,现有的基于LLM的大型多模态模型(例如,Video-LLaMA,VideoChat)只能处理有限数量的帧来理解短视频。 在这项研究中,我们主要关注设计一个高效且有效的模型用于长期视频理解。...我们提出一种在线处理视频的方法,而不是像大多数现有工作那样尝试同时处理更多帧,并在内存库中存储过去的视频信息。...这使得我们的模型能够参考历史视频内容进行长期分析,而不会超出LLMs的上下文长度限制或GPU内存限制。我们的内存库可以以现成的方式无缝集成到当前的多模态LLMs中。...我们在各种视频理解任务上进行了广泛的实验,例如长视频理解、视频问题回答和视频字幕制作,我们的模型在多个数据集上都能实现最先进的性能。...本文目的在于学术交流,并不代表本公众号赞同其观点或对其内容真实性负责,版权归原作者所有,如有侵权请告知删除。 收藏,分享、在看,给个三连击呗!
memmap2-rs:用于内存映射IO的跨平台Rust API 是 memmap-rs 的 folk,前者已经 4 年没再更新。...特性包括: file-backend 内存映射 匿名内存映射 同步和异步 flush copy-on-write 内存映射 只读内存映射 支持栈(Unix 上的 MAP_STACK) 可执行内存映射 GitHub...文章:https://hash.dev/blog/announcing-error-stack 视频:https://www.youtube.com/watch?...Rust 允许将一个包(项目)拆分为多个 crate(lib/binaries),并将一个 crate 拆分为模块(部分代码或文件/文件夹),以便可以在一个模块中引用另一个模块的内容。...枚举是标记的联合。模式匹配允许部分匹配复杂数据类型的值以进行条件分支或分解数据。 具有内存安全。Rust 带来的新玩意儿。所有权让我们有垃圾回收的感觉,但是在编译时。
以人工智能为代表的新兴技术,不断驱动着安防等各领域业务层面的创新,同时AI技术的深度应用将成为安防等各领域有效的视频监控解决方案。...平台也提供丰富的API接口供开发者集成、调用与二次开发。今天来介绍下如何通过接口获取国标GB28181协议接入设备的实时录像。...安防视频监控系统LiteCVR平台支持提供获取实时录像的API接口,主要分为3类,开始实时录像、结束实时录像、下载实时录像,在调用此接口时,该通道必须正处于拉流状态。...在视频流的处理与分发上,视频监控汇聚平台LiteCVR的性能也同样表现得很优秀,平台可对外分发多格式的视频流,包括RTSP、RTMP、HLS、HTTP-FLV、WebSocket-FLV、WebRTC格式...AI让社会的生产方式走向数字化、智能化,在场景上,视频监控的应用范围也逐步扩展,从之前的安防逐渐拓展到交通、旅游、生产制造、城市管理、环保等等更多领域,例如生产车间的质检智能检测、旅游景区客流分析、城市管理中的
安防监控视频汇聚平台EasyCVR基于云边端一体化架构,具有强大的数据接入、处理及分发能力,可提供视频监控直播、云端录像、云存储、录像检索与回看、智能告警、平台级联、云台控制、语音对讲、智能分析等功能。...平台也提供丰富的API接口供开发者集成、调用与二次开发。图片今天来介绍下如何通过接口获取国标GB28181协议接入设备的实时录像。...安防视频监控系统EasyCVR平台支持提供获取实时录像的API接口,主要分为3类,开始实时录像、结束实时录像、下载实时录像,在调用此接口时,该通道必须正处于拉流状态。...在视频流的处理与分发上,视频监控汇聚平台EasyCVR的性能也同样表现得很优秀,平台可对外分发多格式的视频流,包括RTSP、RTMP、HLS、HTTP-FLV、WebSocket-FLV、WebRTC格式...感兴趣的用户可以前往演示平台进行体验或部署测试。
在大洋彼岸的谷歌Cloud Next conference大会上,谷歌一口气发布了多款AI新品和工具,主要包括: 端到端的AI平台 用于处理视频和表格数据的AutoML Tables和AutoML Video...文档理解API 联络中心AI 视觉产品搜索 对于开发者和数据科学家来说,借助谷歌刚发布的一系列新品,构建自己的定制模型会变得更简单快捷。...AI平台上汇集了谷歌云上现有和今天新推的工具(新工具在下面介绍),开发者可以构建完整的数据pipeline来提取、标记数据,并且用现存的分类、物体识别和实体提取模型、AutoML工具或云机器学习(Cloud...顾名思义,前者适用于视频数据,后者适用于表格,这是谷歌自动创建自动化AI系统服务系统的两个新类别,而且,对初级开发者来说极度友好。...AI工具 此外,谷歌云今天发布的一系列的AI工具还包括: 文档理解API(Document Understanding AI)是一个可以自动分析扫描数字的API,里面集成了Iron Mountain、Box
英伟达™(NVIDIA®)图形处理器有许多省电机制。其中一些机制会降低芯片不同部分的时钟和电压,在某些情况下还会完全关闭芯片部分的时钟或电源,但不会影响功能或继续运行,只是速度较慢。...NVIDIA内核驱动程序保存的GPU状态包括在视频内存中进行的分配。然而,这些分配通常是大量的,而且通常无法被清除。...由于在挂起时驱动程序可用的系统内存量通常不足以容纳视频内存的大量拷贝,因此NVIDIA内核驱动程序被设计成保守行动,并且通常只保存必要的视频内存分配。...是NVIDIA提供的一组API(应用程序编程接口),用于管理和监控NVIDIA GPU(图形处理器单元)的相关参数和状态。...当图形处理器或计算管道没有工作负载时,显卡的 RLC(运行列表控制器)固件会动态关闭图形引擎。在支持的 GPU 上,GFXOFF 默认开启。
内存优化以及绘制图形等。...您可以阅读更多关于 游戏模式 API 的内容,了解如何在用户选择相应的游戏模式时优化游戏,以获得最佳性能或最长电池续航时间。...游戏可分配的内存 大小取决于各种因素,例如物理内存量、脏页数和 zRam (用于压缩交换) 总量。...您可以借助以下选项实现此目标: OpenGL ES 或 Vulkan 图形 API: 了解如何通过初始化变量以及使用游戏循环、场景和对象进行渲染,为 C++ 游戏引擎 配置 OpenGL ES 图形。...您可以观看 问答视频 查看有关 AGDK 的热门问题,也可以访问 Android 官方网站 获取有关 Android 游戏开发的最新资源。
Grafika 就是这样一个旨在提升Android图形和视频处理能力的开源项目。 Grafika是Google官方提供的一套工具集,专门用于Android平台的图形和视频性能分析与优化。...这些视图组件是图形渲染和视频显示的核心,Grafika提供了它们的最佳实践。 2)OpenGL集成 作为跨平台的2D和3D图形API,OpenGL ES在移动设备上扮演着重要角色。...性能优化技术 1)渲染优化 Grafika着重于渲染性能的优化,提供了如何减少渲染延迟、避免不必要的渲染操作等策略。 2)内存管理 内存管理对于图形密集型应用尤为重要。...Grafika展示了如何有效管理图像和视频数据,避免内存泄漏。...我们可以期待它将支持更多的新特性,如Vulkan渲染、更高效的视频编解码技术等。 对于初学者来说,Grafika提供了完整的入门指南,包括如何获取源码、构建项目、运行示例等。
本文介绍了几款开源项目,包括学术优化、房间设计、短视频创作和医学交流等领域。这些项目通过图形交互界面、AI技术和大型语言模型等特点,为用户提供了便捷、创新的解决方案。...无论是提升学术写作质量,重新设计房间,还是实现自动化的短视频创作,甚至获取个人私人医学建议,这些开源项目都能帮助用户提高效率、获得更好的体验和创意。...RayVentura/ShortGPT[4] Stars: 3.3k License: NOASSERTION ShortGPT 是一个实验性的 AI 框架,用于自动化短视频内容创作。...素材获取:从互联网上获取图像和影片素材,并根据需要连接到网络或 Pexels API 进行操作。 内存与持久性:使用 TinyDB 来确保长期保存自动编缉变量。...由于该模型只有 3GB 大小,因此适用于任何本地设备,无需支付 API 费用即可使用。它免费、专为离线使用而设计,保护患者隐私,并且可在 iOS、Android 和 Web 上使用。
VO(Video Output,视频输出)模块主动从内存相应位置读取视频和图形数据,并通过相应的显示设备输出视频和图形。 1. 基本概念 3519A芯片支持的显示/回写设备、视频层和图形层见下表。...该功能模块提供以下 API(Application Programming Interface,应用程序编程接口),下面分别从设备、视频层、通道、回写、图形层等方面进行介绍。 ? 3....模块功能 3.1 视频回写 将回写设备称之为 WD(Write Back Channel Device)。 回写功能:捕获视频层和设备级的视频数据,可用于显示和编码。...如果不满足直通模式的条件,由于 VO 默认不分配内存,因此需要在使能视频层之前调用 HI_MPI_VO_SetDisplayBufLen 接口设置缓冲长度来确定分配内存,否则 VO 将不会输出视频显示,...API功能 视频输出(VO)实现启用视频输出设备或通道、发送视频数据到输出通道等功能。 API从设备、视频层、通道、回写、图形层等方面进行划分。
ArkUI 基础组件增加或增强: 新增UIExtension组件,用于将一个应用通过UIExtensionAblity的方式,嵌入显示到另一个应用内。...音频设备能力增强:支持获取音频设备显示名,播放对象详细信息内可获取当前播放输出归属的设备名。支持对蓝牙连接的多个可用于音频播放的设备进行查询并选择音频播放的设备。支持标准USB协议的音频外设。...音视频编解码 支持获取系统的音视频编解码,可以调用本模块的Native API接口,查询系统编解码能力的支持情况。...支持音视频封装,可以调用本模块的Native API接口,完成音视频封装,即将音频、视频等编码后的媒体数据,按一定的格式存储到文件里。...支持音视频解封装,可以调用本模块的Native API接口,完成音视频解封装,即从比特流数据中取出音频、视频等媒体帧数据。
,最终提供各种语言的 API 给开发者使用。...我们平时开发 CPU 程序基本可以总结为:获取数据到内存中-->通过各种语言定义函数让 CPU 改变数据-->将改变后的数据输出。...我们在这里就创建了一个 PlayerGLThread,用于在非主线程进行 30ms 的定时循环绘制。同时还获取了绘制窗口的大小。...所以这里可能出现获取不到视频帧的情况,这也是后续需要完善的地方。...此时视频帧已经从内存中被拷贝到了显存中了,WsTexture.gl_texture_ 可以理解为显存中纹理(视频帧)数据对象的指针。
动画人类演员 用于机器人控制的插件,例如差速驱动和防滑转向 图形界面,用于处理模型,自省属性,控制视角,插入模型等。...然后可以根据每个应用程序的上下文为它选择一个物理引擎。 物理引擎功能的粒度定义作为可选的API。 用于在运行时加载具有所需功能的物理引擎的插件接口。...步骤仿真,获取/设置状态,应用输入。 使用dartsim的物理插件的参考实现。 CompositeData结构可有效使用API中的本机类型。...它提供了用于创建3D图形应用程序的统一API,并支持基于物理的渲染(PBR)。它附带了对Ogre 1和Ogre 2引擎的支持。...视听库支持处理音频和视频文件,图形库可以将各种3D网格纹理文件格式加载到通用的内存表示形式中,而Ignition Common的核心库包含跨Base64编码/解码到线程池的功能。
我们将讨论访问视频帧时的一些原始性能数据,WebCodes 目前为最小化内存、访问开销所做的工作,以及 API 目前存在的一些问题,其中有一个解决方案,但尚未实现。...YUV420全高清视频帧的标准动态范围约为 4MB。YUV420 4K标准动态范围的视频帧约为 16MB。P010全高清高动态范围(10位或12位)的视频帧约为32MB。...WebCodes 尽可能地减少拷贝操作 WebCodes 的设计考虑到了拷贝最小化。脚本无法直接看到内存,需要调用一个名为 copyTo 的函数来获取可以直接操作的 ArrayBuffer。...更重要的是,如果内存是常规内存而不是 GPU ,则无法拥有视频帧或音频数据背后的内存访问权限。最后,API 进行了大量分配和释放,不必要地破坏了CPU缓存。...相反,我想讨论它的体系结构和性能特征。 音频 API 的体系结构和性能特征 首先,Web Audio API 是一个基于图形的音频编程环境。有几个音频节点可以相互连接以创建图形。
,使用少量内存(64kb Flash, 16kb RAM)支持操作系统、外部内存和GPU,但不是必需的单帧缓冲操作,甚至与高级图形效果用C编写的最大兼容性(c++兼容)模拟器在没有嵌入式硬件的PC上开始嵌入式...最低要求是:16、32 或 64 位微控制器或处理器建议使用 16 MHz 时钟速度闪存/ROM:> 64 kB 用于非常重要的组件 (> 建议使用 180 kB)RAM:静态 RAM 使用量:0~2...WYS|WYG编辑器(Qt Quick Designer);Qt Quick Ultralite 图形框架提供了丰富的 QML API 集,用于构建流畅的 GUI 和渲染引擎。...优点创建惊人的图形与功能强大,易于使用的API适用于任何显示器和微控制器适用于任何ANSI C/C++开发环境体验可靠的图形解决方案嵌入式图形用户界面解决方案最后上一张对比图,更直观!...视频中使用的是D1哪吒开发板,配上一块带触摸的7寸MIPI屏幕。可以看到移植的LVGL DEMO在RISC-V指令集的芯片上丝滑运行,毫无压力。再上一条视频。
; private的普通变量或状态变量处理策略增强; 支持深度观察,可对类中的属性进行观察。...图形图像及窗口 图形图像 系统支持可变帧率,提供API供业务接入。 支持HDR Vivid视频的渲染与显示。...图形渲染管线支持vulkan后端。 图形接入Drawing接口。 nativeWindow支持设置metadata,适配HDR视频场景动态元数据随帧传递。...新增定时获取截图、分辨率和刷新率的采集能力。 DFX 提供CPU、GPU、内存、IO、网络、trace采集能力。 故障类型数据生态开放。 HiDebug支持应用运行时资源信息采集。...全球化 支持应用语言列表的获取。 支持日期快速计算。 支持文本时间识别。 支持设置和获取应用偏好语言。 支持时段按不同国家或地区的习惯进行表达。
一、内核层 (Kernel Layer):微内核架构: 鸿蒙OS采用微内核设计,内核本身只包含最基本的服务,如进程管理、线程调度、内存管理等。...多内核支持: 可以支持Linux内核(应用于部分手机等设备)和鸿蒙自研的LiteOS-M微内核(应用于IoT设备等)。...增强服务: AI能力、图形服务、媒体服务等。这些服务通常以独立进程的形式运行。...Service Ability: 在后台运行,不提供用户界面,用于提供服务给其他Ability或应用。 Data Ability: 提供统一的数据访问接口,方便不同应用之间共享数据。...图形框架 (Graphic Framework): 提供2D和3D图形渲染能力。 媒体框架 (Media Framework): 提供音频、视频、图片等多媒体处理能力。