我正在创建一个第三人的android 3d游戏的统一。我已经设置了一个免费外观触摸脚本,以移动周围的播放器的相机视图。下面是密码。但是跟在我的播放器后面的摄像机正在穿过玩家和摄像机之间的墙壁和物体。我想要相机调整自己,如果它撞到一个物体(相机不是我的球员的孩子)。我试过但没有成功的事情:制作摄像机的空游戏对象父对象,并将盒对撞机/刚体/材料应用于该游戏对象我想光线投射是有帮助的,但我不知道如何实现它。任何建议都会有很大帮助的!
using System.Collections;
我正在开发一个使用信标的应用程序。我已经看过相关的Estimote了。现在的问题是,我需要知道一个特定灯塔的唯一Id。假设我有3个信标,所有的信标都在一个设备的范围内。现在,我想根据信标的唯一Id执行不同的功能。为此,我需要知道每个灯塔的唯一Id。目前,我给一个信标UUID,只是检查它是否在该设备的区域。我的代码如下:private static final Region ALL_ESTIMOTE_BEACONS = new Region("reg