无论是传统的秀场类直播、游戏直播或是电商教育直播,早已逐渐成为了人们生活中的一部分。虽然很多人都听过直播也了解直播的模式,但是对于直播的一些实现方式其实并不了解。...比如我们是怎样才在前端app看到直播的,或者我们在观看之前都需要做怎样的技术准备等。今天主要分享一下教育直播app开发后,音视频流内容分发和转码方面的内容。...但经测试发现,如果将其应用在直播过程中,转码技术还是没有办法满足直播需求。毕竟目前的直播应用是属于高并发的大规模直播运营,每一个直播平台在同一时间段内都要面对数百个甚至成千上万个直播流,进行实时转码。...教育直播15.png 为了保证教育直播app开发完成后,音视频流的转码能够流畅进行,可以采取或制定一些转码的方案。...只有将音视频流顺利的分发和转码,用户在能在前端app看到优质的内容。所以在教育直播app开发过程中还是需要在各方面的技术实现,和机器设备配置的选择上面多下功夫了。
本文由融云技术团队原创分享,原题“聊天室海量消息分发之消息丢弃策略”,内容有修订。 1、引言 随着直播类应用的普及,尤其直播带货概念的风靡,大用户量的直播间场景已然常态化。...本文将基于直播技术实践的背景,分享了单直播间百万用户在线量的实时消息分发的技术经验总结,希望带给你启发。...5、消息分发总体方案 直播间服务的消息分发完整逻辑主要包括:消息分发流程和消息拉取流程。...5.1 消息分发流程 如上图所示,我们的消息分发流程主要是以下几步: 1)用户 A 在直播间中发送一条消息,首先由直播间服务处理; 2)直播间服务将消息同步到各消息服务节点; 3)消息服务向本节点缓存的所有成员下发通知拉取...PS:直播间中消息分发的丢弃策略,跟上节中的通知合并机制一起,使得直接间海量消息的稳定、流畅分发得以成为可能。
RTSP拉流流媒体服器软件是什么 RTSP拉流流媒体服器软件是Onvif/RTSP流媒体服务,支持RTSP稳定拉流接入,支持Onvif协议接入,支持RTMP/HLS/HTTP-FLV/RTSP分发,将传统安防监控设备互联化...,无插件直播等。...其中,需要特别提到“按需直播”选项,勾选按需直播选项就表示,有人通过EasyNVR观看的时候,EasyNVR才会向源端拉取直播音视频数据进行直播分发,没人看的时候,就会自动停止从设备拉流以节省网络资源,...本选项默认为否,不按需直播的情况下,手机客户端、微信客户端会有一个比较好的体验。...云端录像存储计划、RTMP拉流推流服务、RTSP拉流推流服务、设备GB28181接入、Onvif云台控制等等能力,同时提供性能强大稳定的RTMP/HLS/RTSP/HTTP-FLV分发,支持H5页面无插件直播
Override的方法 boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev); boolean onTouchEvent(MotionEvent ev); 他们分别是 分发事件...和 触摸事件 ---- 个人理解为: 现在要做一个面包, 让下面人做 如果下面人做了,就ok了 如果下面人没有做,需要告诉dispatch分发这个任务的人 依次传递 ?
在上一篇 《Compose 事件分发(上) 寻找触摸点》中已经介绍,在触摸 compose 组件时,会从根节点开始遍历,获取命中的 PointerInputFilter,然后对其进行事件分发,今天,我们来重点讲解一下事件的分发过程...,并且在 AndroidView 上,嵌套原生 View 的时候,事件的分发过程 一、示例 AppTheme { // Box 组件 Box(modifier = Modifier...二、分析 1、Compose 组件事件分发分析 继续回到 pointerInputEventProcessor.process 方法: @OptIn(InternalCoreApi::class) //...,需要注意的是,这个链表的顺序是从 parent layoutNode 到 child LayoutNode 的顺序,跟 view 分发一致 ❞ 遍历子节点,本质就是遍历 pointInput,分发 main...2、AndroidView 组件事件分发分析 通过上面的分析知道,Compose 组件是通过 SuspendingPointerInputFilter 实现事件的处理,那 AndroidView 组件是怎么分发的呢
目前Easy系列互联网直播服务将全线支持HLS、RTMP、HTPFLV视频流,因此本地篇博文将分别对三个协议的直播流进行分析,帮助有需要的你更好的结合自身选择对应的视频流来使用!...HTTP-FLV 使用类似 RTMP流式的 HTTP 长连接,需由特定流媒体服务器分发的,兼顾两者的优点。以及可以复用现有 HTTP 分发资源的流式协议。...HLS 作为苹果提出的直播协议,在 iOS 端占据了不可撼动的地位,Android 端也同时提供相应的支持。...最后 RTMP 的延迟相对较低,一般延时在 1-3s 之间,一般的视频会议,互动式直播,完全是够用的。 当然 RTMP 并没有尽善尽美,它也有不足的地方。...通过 HTTP 传输, 支持网络分发,CDN 支持良好,且自带多码率自适应,Apple 在提出 HLS 时,就已经考虑了码流自适应的问题。 HLS 的劣势: 实时性差,延迟高。
("Dog is running"); } } 静态分发和动态分发 首先引入分发 (dispatch):当代码涉及多态时,编译器需要某种机制去决定实际的调用关系。...rust 提供了两种分发机制,分别是静态分发 (static dispatch) 和动态分发 (dynamic dispatch)。...[2] 静态分发 静态分发其实就是编译期范型,所有静态分发在编译期间确定实际类型,Rustc 会通过单态化 (Monomorphization) 将泛型函数展开。...实现原理 静态分发 静态分发的实现原理比较简单,每多一种调用类型,rustc 就会生成多一个函数: fn get_runnable(runnable: T) where T: Run {...动态分发 动态分发就略复杂了,实现的关键在指针,每个指向 trait 对象的指针包含: 指向实现某个 trait 实例的指针 虚拟函数列表 (virtual method table, 一般直接叫 vtable
我们基本都用过蒲公英或者fir.im做应用分发,但是可有想过他们是怎么实现的吗 如果想自己包里内测包,内部分发,或者企业包的分发,可以参考 自建和三方的优劣对比 产品 优点 缺点 1 自建 稳定 UI...,且有一定的人力资源,那么可以自己开发;如果只是内部使用,可以做的简单一点;如果人力紧张,且只是内部测试时使用,而且安全要求不是很高(代码中没什么可泄漏的)就别瞎折腾了,集中精力做业务吧,用三方服务来分发
背景需求 对于摄像机直播,客户反馈的最多就是实现web直播、摆脱插件,可以自定义集成等问题。 我们熟悉的EasyNVR已经完美的解决了这些问题。...然而对于web播放也存在一些问题,通常我们web播放RTMP流使用的是flash,在这个过程中就会出现一个问题,随着web端一直播放,直播时间的增加,视频直播的延时也会累积起来,延时也就越大。...但是,当网络环境差的时候,我们的网络无法完全满足直播视频数据时就会在直播画面中出现类似掉帧的情况。...我们将直播分为了实时直播和流畅直播,顾名思义,实时就是保证直播的实时性,保证播放器的低延时直播;流畅直播则为可以在网络环境不是特别理想的情况下依然可以进行流畅的视频直播。 ?...(Web、Android、iOS),并且EasyPNVR能够将视频源的直播数据对接到第三方CDN网络,实现互联网级别的直播分发。
你需要按照以下要求,给这些孩子分发糖果: 每个孩子至少分配到 1 个糖果。 相邻两个孩子评分更高的孩子会获得更多的糖果。 请你给每个孩子分发糖果,计算并返回需要准备的 最少糖果数目 。...示例 1: 输入:ratings = [1,0,2] 输出:5 解释:你可以分别给第一个、第二个、第三个孩子分发 2、1、2 颗糖果。...示例 2: 输入:ratings = [1,2,2] 输出:4 解释:你可以分别给第一个、第二个、第三个孩子分发 1、2、1 颗糖果。
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今天午睡前,随便从阅读器里面翻到一本书。讲IOS开发的,看了一小会儿感觉还不错。准备小记一下,折腾到哪里算哪里~
地址' 这个下载地址放到a标签或者事件执行的里面即可,一旦访问就是请求下载,可以直接复制到浏览器验证 另外需要注意,plist地址和ipa地址一定要是https的,这是苹果的限制 到这里一套简单的iOS分发系统就完成了
题目大意 一直线上站了N个孩子,每个孩子都有一个属于自己的数字,现在按照如下规则给孩子分发糖果:每个孩子至少有一个糖果;相邻的孩子中数字比较大的那个拿的糖果也比较多。求最少要发掉多少个糖果。
PhoneWindow:PhoneWindow对象帮我们创建了一个PhoneWindow内部类DecorView(父类为FrameLayout)窗口顶层视图 dispatchTouchevent 总结 所有的事件分发都是首先从...然后再判断当前事件是否是down事件,是Down事件于是就调用onUserInceration方法 再通过Activity的根view,通过以上源码阅读得知就是FragmentLayout,也就是ViewGroup将事件分发给子...Activity onUserInteraction 分析 public void onUserInteraction() {} 空实现方法,简单解释: 每当Key,Touch,Trackball事件分发到当前
stopNestedScroll(); } return result; } dispatchTouchEvent源码分析总结: 任何触摸事件都是从dispatchTouchEvent方法开始进行分发的...onTouchEvent会在ACTION_UP手势方法中调用performClick()方法,performClick()中调用了onClick方法,触发onClick监听 当dispatchEvent事件分发时...,只有前一个action返回为true时,后一个action才会触发 View事件分发面试问题 事件分发中的 onTouch 和 onTouchEvent 有什么区别,该如何使用 这两个方法都是在 View... result = true; } } onTouch 和onClick区别 onTouch事件要先于onClick事件执行,onTouch在事件分发方法
我们可能希望 Discourse 能够使用 RSS 或者 json 格式对数据对外进行发布和传输。
1个Django 项目里面有多个APP目录大家共有一个 url容易造成混淆,于是路由分发让每个APP的拥有了自己单独的url 例如:将blog应用的url分离出来 1、进入mysite目录,修改urls.py
在不越狱的情况下,下载正式版的app只能通过官方appstore进行下载,但是如果仅仅是测试的话,是可以通过其他渠道来下载app,苹果官方有testflight...
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