看起来像这样的东西:每个墙和框架都可以定制,就像这样(只是一个丑陋的例子):问题是,基本上,我不知道what to use是否能实时开发这种模拟(用户只需上传图片,图片就能适应容器这样做有点容易,但它不能满足我的需要,因为图片不会跟随perspective,如下图所示:
我的第二个想法是在3D中设置房间,这会有点困难,但不会太大。但在这种情况下,我不知道如何在网上change a 3D model texture。我想一定有一些包裹和护具。可
我一直试图真实地反映一个3d球体在一个盒子的墙壁上已经有一段时间了。由于某些原因,反射一般是正确的,但当球按一定的方向撞到墙上时,反射是不正确的。为了说明球在打墙时发生了什么:t=顶墙,R=右墙,L=左墙,B=底部墙。让r=球来/转到右边,l=左边,s=球停/慢得显着。//yAcceleration is half its original value. } }
下面的图片</em