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1
回答
虚幻
的
C++
/
GetActorOfClass
、
我是
虚幻
C++
的
新手,我有点麻烦,我不知道如何在
C++
中正确地编写一个
GetActorOfClass
(单数,而不是GetAllActorsOfClass),以便在BeginPlay中设置对另一个AActor
的
引用。B,但我更喜欢在AActor A
的
begin play中使用
GetActorOfClass
来设置它。谢谢 编辑:这是我在
C++
中尝试做
的
事情
的
BP版本: BP Version 编辑2:我
浏览 377
提问于2021-08-26
得票数 1
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1
回答
未显示“生成要运行
的
任务”中
的
选项
、
、
因此,我安装了VisualStudio2022免费版本
的
游戏开发在
C++
与非真实选项选中。之后,我安装了带有
C++
和非真实片段扩展
的
VS代码。我用Visual代码更改了“
虚幻
引擎”中
的
源代码编辑器。我尝试重新安装Visual、net和VS代码。我能做什么?
浏览 6
提问于2022-07-01
得票数 1
1
回答
面向软件工程师
的
UDK学习帮助
、
我现在正在学习
虚幻
开发工具包。我只想知道,作为一名软件工程师,我应该学习
虚幻
开发工具包
的
哪些方面?作为一名软件工程师,我应该了解
虚幻
开发工具包,这样我才能作为
虚幻
开发工具包开发人员轻松地在游戏领域工作。我只是在看任何帮助都将不胜感激
浏览 5
提问于2013-06-19
得票数 1
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1
回答
Visual Studio 2017中
的
虚幻
引擎4.22
C++
代码建议
、
、
在visual studio
C++
2017中无法获得
虚幻
的
c++
代码建议(&C)
浏览 16
提问于2020-05-08
得票数 1
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1
回答
不真实
的
引擎4代码
、
、
目前,我正忙着使用
虚幻
引擎4。到目前为止,我发现
的
所有初学者教程都在这个不真实
的
编辑器中完成了大部分工作,并且只使用
C++
扩展了所有不真实
的
自动生成
的
内容。我想更深入地了解如何主要(如果可能的话)使用
C++
来编程
虚幻
。我现在
的
目标是,完全从代码中建立一个简单
的
场景。 有人能推荐好
的
资源吗?编辑:在更多地熟悉了
虚幻
引擎
的
一般概念之后,我意识到大多数游戏开发都是通过使
浏览 6
提问于2015-10-27
得票数 1
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1
回答
如何在
虚幻
引擎中将Do N节点从蓝图转换为
C++
?
、
FirstPersonCharacterBlueprint 如何在
虚幻
引擎中将DoN节点转换为
C++
?我附上了我
的
BP
的
双跳功能
的
图像。我试着在我
的
项目中测试这个BP
的
双跳功能,但是我
的
老师要求我在
C++
中做这个功能。我是
虚幻
的
新手,做过几种类型
的
研究,但仍然不知道如何将这个BP转换为
C++
。如果能得到你们
的
帮助我会很感激。谢谢!
浏览 20
提问于2020-12-03
得票数 0
2
回答
## (双哈希)在预处理器指令中做什么?
、
、
、
#define DEFINE_STAT(Stat) \上面这行摘自
虚幻
4,我知道我可以在
虚幻
论坛上问它,但我认为这是一个一般性
的
C++
问题,值得在这里问。我知道第一行定义了一个宏,但是我不太熟悉
C++
中
的
预处理器恶作剧,所以我在这里迷失了方向。逻辑告诉我,反斜杠意味着声明继续到下一行。FThreadSafeStaticStat看起来有点像一个模板,但是里面有
浏览 3
提问于2014-04-10
得票数 112
回答已采纳
1
回答
安卓到
虚幻
引擎
的
接口(
C++
)
、
、
、
我应该如何从Android设备获取相机/GPS信息到
虚幻
引擎?我到处都找过了,不知道该怎么做。我是要为安卓编写一个Java应用程序,通过JNI与
虚幻
进行通信,还是有一种更直接
的
方式通过包含库从
虚幻
中通过
C++
访问相机/GPS?谢谢!
浏览 0
提问于2016-04-16
得票数 2
1
回答
为什么
虚幻
引擎使用c#来提供一些功能和特性(比如自动化工具)
、
、
虚幻
引擎主要是用
c++
编写
的
。但是有一些东西是用c#写
的
。在这些情况下,使用c#而不是
c++
有什么好处吗?由于
虚幻
引擎开发人员经常有小组讨论和论坛或文档详细说明他们
的
决定。如果有人能提供一个链接到他们讨论或详细说明为什么他们使用c#而不是
c++
来实现这些功能,那就太好了。
浏览 0
提问于2019-02-16
得票数 0
2
回答
如何手动选择虚机编译器
、
我最近切换到
虚幻
引擎,看到它使用microsoft VS编译器来编译它
的
c++
程序。我使用
的
是
虚幻
版本4.26,我安装了两个版本
的
visual studio构建工具,2017和2019。我很好奇
虚幻
引擎在哪里以及如何决定使用哪个编译器进行编译。 如果可能,我可以手动配置它吗?
浏览 23
提问于2021-05-04
得票数 2
回答已采纳
1
回答
这是什么,SOMTEMPLATE_VR_API?
、
、
我在
虚幻
引擎
c++
vr实现中找到了这个宏。有人能解释一下这个宏
的
目的是什么吗?我应该在什么时候使用这个宏?为什么我在
虚幻
引擎源码中找不到这个宏?
浏览 8
提问于2019-06-27
得票数 1
0
回答
请问音视TRTC
的
Window端SDK,有办法集成到
虚幻
开发
的
应用里么?
、
、
、
、
请问音视TRTC
的
Window端SDK,有办法集成到
虚幻
开发
的
应用里么?我想用
虚幻
C++
的
动态调用SDK
的
库,好像加载失败了,静态加载
的
方式头文件报很多错误。Windows版本
的
SDK自身依赖了其他哪些库?,估计是我没把相关
的
依赖加上
的
原因?
浏览 137
提问于2023-07-15
3
回答
我如何找到所有蓝图中调用ParallelFor()
的
所有位置?
、
我试图修复性能概要中出现
的
对ParallelFor()
的
一些不正确调用。我似乎找不到它在蓝图脚本中,在我正在工作
的
虚幻
引擎4项目。
虚幻
文档是稀疏
的
,只告诉我如何在
C++
中使用它。在项目文件夹中使用grep失败。
浏览 13
提问于2022-10-27
得票数 0
3
回答
我可以在UDK中使用
C++
吗?
、
我可以在UDK中使用
C++
吗?我知道他们在他们
的
页面上提到了不真实
的
脚本,但我也听说可以用
C++
代替,是这样
的
吗?
浏览 3
提问于2013-03-05
得票数 2
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