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    【Python】类型注解 ② ( 基础变量设置类型注解 | 类对象设置类型注解 | 容器变量设置简易类型注解 | 容器变量设置详细类型注解 )

    一、为变量设置类型类型注解 1、变量设置 " 类型注解 " 语法 变量设置 " 类型注解 " 语法 : 变量: 变量类型 2、为 基础类型变量 设置 " 类型注解 " 为 基础类型变量 设置 " 类型注解..." : var_int: int = 10 var_float: float = 3.14 var_bool: bool = True var_str: str = "Tom" 3、为 类 的 对象类型...设置 " 类型注解 " 为 类 的 对象类型变量 设置 " 类型注解 " : class Student: pass s: Student = Student() 4、为 基础容器类型变量 设置...简易 " 类型注解 " 为 基础容器类型变量 设置 简易 " 类型注解 " : var_list: list = [1, 2, 3] var_tuple: tuple = (1, 2, 3) var_set...为 类 的 对象类型变量 设置 " 类型注解 " class Student: pass s: Student = Student() # 3.

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    开发环境安装时为什么要设置环境变量?

    环境变量是在操作系统中一个具有特定名字的对象,它包含了一个或者多个应用程序所将使用到的信息。...例如Windows和DOS操作系统中的path环境变量,当要求系统运行一个程序而没有告诉它程序所在的完整路径时,系统除了在当前目录下面寻找此程序外,还应到path中指定的路径去找。...用户通过设置环境变量,来更好的运行进程。 1.Path环境变量 path环境变量用于记住程序路径,方便在命令行窗口的任意目录启动程序。 什么意思呢?...此时我们只需要配置一下他的PATH环境变量,就可以在命令行窗口的任何目录下去打开微信了。 具体操作如下: 在win下设置中搜索“环境变量”,然后弹出以下这个窗口,点击环境变量按钮。...二、配置JDK的Path变量以及JAVA_HOME变量 相信根据上一节的讲解,老铁们也知道为什么要设置JDK的Path变量了,其实就是方便在命令行窗口下任意目录使用java、javac等等的命令,操作系统就能自动在

    4.7K21

    java之对象创建时各成员变量的初始值

    除了byte short int long float double char bollean这基础类型外,其余的都是引用类型 成员变量类型 初始值 byte 0 short 0 int 0 long...0l float 0.0f double 0.00 char '\u0000'(表示为空) boolean false 引用类型 null 匿名对象:new Person().show() 如果对于一个对象只需要进行一次方法调用...,那么就可以使用匿名对象; 经常将匿名对象作为实参传递给一个方法进行调用; 类的访问机制: 在一个类中的访问机制。...类中的方法可以直接访问类中的成员变量(例外:static方法访问非static,编译不通过); 即需要将i设置为static public class Test{ static int...县创建要访问的类的对象,再用对象访问类中定义的成员;

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    第四章:activiti RuntimeService设置获和取流程变量,及与taskService的区别,开始和完成任务时设置流程变量

    请假对象:1,,,zhangsan 对于设置多个流程变量和设置获取局部变量的方法是用跟taskService 是一样的,新读者可以参考博文: https://blog.csdn.net/csdnliuxin123524.../article/details/80037416 当然也可以直接在启动流程的时候创建流程变量: /** * 启动流程时就设置流程变量 */ @Test public void RunTimeServicestart...变量表有我们设进去的值。 还有一个是在人物结束时设置流程变量,这个是很常用的接口,比如请假时第一个节点,我们一般会在申请任务结束时设置申请的内容。...代码如下: /** * 完成任务时设置流程变量 */ @Test public void completeTaskVariables(){ Student student=new Student...student", student); processEngine.getTaskService().complete("50002",variables); } zhe 这里我直接使用上面启动时设置变量执行后的结果

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    【MATLAB】基本绘图 ( 句柄值 | 对象句柄值获取 | 创建对象时获取句柄值 | 函数获取句柄值 | 获取 设置 对象属性 | 获取对象属性 )

    文章目录 一、对象句柄值获取 1、句柄值 2、创建对象时获取句柄值 3、函数获取句柄值 4、获取 / 设置 对象属性 二、获取对象属性 1、获取 线 对象属性 2、获取 坐标轴 对象属性 一、对象句柄值获取...---- 1、句柄值 对象的句柄值 , 类似于编程时的引用 , 将对象的句柄值赋值给变量后 , 该变量就可以代表指定的绘图对象 ; 对象的 Handle 标识 ; 2、创建对象时获取句柄值 创建对象时获取图形对象句柄值...: 创建对象时 , 使用变量接收该对象 , 下面的代码就是使用 line_sin 变量获取 线 对象的句柄值 ; line_sin = plot(x, y) 3、函数获取句柄值 使用函数获取对象句柄值...: 查找特定对象的父容器的句柄值 ; delete : 删除对象 ; findall : 找到所有的图形对象 ; 4、获取 / 设置 对象属性 获取某个对象的属性 : 使用 get 函数 , 可以获取某个对象的属性...; get() 设置某个对象的属性 : 使用 set 函数 , 可以设置某个对象的属性 ; set() 二、获取对象属性 ---- 1、获取 线 对象属性 获取图形对象属性 : 代码示例 : % x

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    Spring Boot集成Caffeine Cache时遇到获取到的缓存对象和当初设置的对象不同的问题

    背景 在使用本地缓存Caffeine时,遇到了一个问题,代码逻辑大致如下,先从本地缓存中根据Key尝试获取Apple对象,如果没有获取到的话,则初始化一个名为“小花生”的苹果并放到Caffeine的本地缓存中去...但是放完了之后,我又对此对象进行了一个设置,把名字从“小花生”改成了“翎野君”,但是至此我直接返回对象,并没有再将这个对象第二次放到缓存中去。...当我们尝试从缓存中取我们需要的值时,就是调用了该类的一个 get 方法。该类持有的是我们存储的数据的引用,我们从缓存中拿到的所需数据的引用。...我们通过引用,修改数据时,修改的都是引用指向的实际数据本身。 所以,我们修改了从缓存中取得的数据后,缓存中实际存储的数据也被修改了,我们再从缓存中取,取得的就是修改后的数据了。...办法 如果我们在方法中取出缓存对象后还需要针对这个对象做下一步的逻辑处理,那么可以将此对象再拷贝成一个新的对象,针对这个新的对象做操作就不会影响到我们的缓存中的对象了。

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    除了 Vite,还有哪些构建工具支持在构建时根据环境变量设置不同的 API 地址?

    除了 Vite 之外,还有许多主流的前端构建工具都支持在构建时根据环境变量设置不同的 API 地址,以下是一些常见的工具及其实现方式: Webpack Webpack 可以通过 DefinePlugin...插件将环境变量注入到代码中,配合 cross-env 传递环境参数: // webpack.config.js const webpack = require('webpack'); module.exports...}; 构建命令:cross-env NODE_ENV=production webpack build Rollup Rollup 可通过 @rollup/plugin-replace 插件实现环境变量替换.../test-api 代码中使用:const apiUrl = process.env.VUE_APP_API_URL; Parcel Parcel 支持直接读取 .env 文件,无需配置即可使用环境变量...具体实现时需注意各工具对环境变量的命名规范(如前缀要求)和注入方式的差异。

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    【C++】构造函数初始化列表 ① ( 类对象作为成员变量时的构造函数问题 | 构造函数初始化列表语法规则 )

    一、类对象作为成员变量时的构造函数问题 1、问题描述 如果 一个类 A 的对象 作为 另外一个类 B 的成员变量时 , 在以下场景会报错 : 为类 A 定义 有参的 构造函数 , 那么 A 的无参默认构造函数就失效了..., 只能调用 A 的 无参构造函数创建 A 对象 , 但是 A 的 无参构造函数无法使用 , 必须使用 A 的有参构造函数 , 这里就出现问题 , 报错 “B::B(void)”: 由于 数据成员“B...}; int main() { // 通过 B 的默认无参构造函数初始化 B 对象 B b; // 控制台暂停 , 按任意键继续向后执行 system("pause"); return...; 构造函数初始化列表 可实现功能 : 为成员变量提供初始值 调用其他 成员变量的 构造函数 来初始化成员变量 构造函数初始化列表语法规则 : 构造函数() : 成员变量名称(成员变量值) , 成员变量名称...}; int main() { // 通过 B 的默认无参构造函数初始化 B 对象 B b; // 控制台暂停 , 按任意键继续向后执行 system("pause"); return

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