我正在探索如何在我为Linux编写的C++应用程序中使用Google Earth。此应用程序将以非常高的分辨率运行(约6000 x 3000像素)。我对Google Earth在高分辨率和Linux环境下的图形性能很有信心。我的问题是:将谷歌地球集成到我的Linux C++应用程序中的最佳方式是什么?我读到过Google Earth COM API (它现在已经过时了)。将Google Earth集成到我的应用程序中的首选方法是什么?
整合的细节:我希望在谷歌地球的“背景”覆盖整个6000 x 3000的分辨率与一个小的“控制盒”覆盖,将与地球互动。
感谢您的回复!
kf
我们使用Rally for Scrum.In Rally如果你选择Track>Cross Release Tracking,一个问题是coming.That是当我选择一个项目,然后它的一个版本从"Release下拉列表“中没有显示任何数据。在选择同一项目的版本时,无论是单个项目还是组合项目,都会显示数据。我试着调试它,但在sdk.js.In sdk.js中得到的错误很少,仅在一行line.That中就有100个函数,如下所示:
(function()
{
var b=window.Ext4||window.Ext;b.define("Deft.core.C
{
alter
我试图隐藏编辑器左侧刚开始显示的这条蓝线。当点击时,它有一个“搜索”和“放弃更改”选项。 Editor with Blue Line on left side 我不确定我做了什么让它开始出现。我已经查看了视图选项,但找不到任何东西来隐藏它。我甚至不知道它叫什么,我很难在谷歌上搜索它。 更新:所以我发现我可以单击Source Control --> Commit来使蓝线消失……但每次我编辑一些东西,它都会回来。以前不是这样的。我一定是按了快捷键才能打开它。请帮帮我。提前感谢