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    JS简易整页滚动

    fullPage超简易版本 1.知识点 JS 滚动监听事件 JS 移动端touch监听事件 函数节流 DOM操作 2.示例GIF ?...CSS html, body设置 overflow 为 hidden, 让视图中只包括一个分页;设置滑动分页的长宽都是 100%; 外部容器设置 transition 过渡效果, 并设置为相对定位, 滚动是修改外部容器的...Top 值, 实现滚动效果. html, body { padding: 0; margin: 0; overflow: hidden; } .page-container { position...向下滚动时, 当 currentPosition 比 -整体分页高度 大的时候(绝对值相比小的时候), 向下滚动;向上滚动时, 当 currentPosition 大于 0 的时候, 向上滚动. /...滚动事件firefox与其他浏览器的事件不同, 所以需要进行判断. deltaY大于0的时候, 想下滚动; 反之, 向上滚动. var handlerWheel = throttle(scrollMove

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    MFC 控件编程之水平滚动垂直滚动

    MFC 控件编程之水平滚动垂直滚动条 一点水平滚动条的操作   首先在操作滚动条的时候.我们要知道滚动条的一些属性. 比如我们要设置 最大值 最小值....因为当前滚动条信息里面有滚动条里最新的位置.   2.保存位置.   3.设置到滚动条上面....参数三就是当前滚动条类.所以我们可以使用 封装好的方法.用来获取当前信息.以及设置当前位置到这个滚动条上面. 2.一个正常使用的垂直滚动条的完整代码. void C滚动条Dlg::OnHScroll(UINT...参数1 : 滚动条信息. 因为我们还要处理其余信息.       参数2: 当滚动条拖动的时候.保存拖动过后的最新位置.       参数3: 滚动条信息....也就是设置位置.SetScrollPos(新的位置) 四丶垂直滚动条的使用 垂直滚动水平滚动条是一样的.只不过处理的消息不一样了.下方特贴一份源码.学习源码即可.跟上面一样. int ChyperlinkDlg

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    JS判断滚动条是否停止滚动

    背景:昨天一个同事有种需求,有一个展示数据区域的div,带滚动条,当滚动滚动时,需要向后台发请求,计算数据,再拿到前台展示。        ...分析:由于数据量级别较大,所以当滚动滚动时,如果时时向后台发请求,对服务器和浏览器都造成巨大的压力。想到的解决方案是,当滚动条停止时,再去发请求计算数据。...那么问题来了,如何判断滚动条是否停止了呢?        解决:搜索了一下,js本身是无法判断滚动条是在滚动状态还是停止状态,只有通过其它方式了。...后来想到的思路是当滚动滚动的时候,发起一个定期执行的方法,并记录一次当前滚动条到顶部的距离,这个方法中判断此时滚动条到顶部的距离是否和上次记录的相等,如果相等,那么说明停止滚动了,不相等,还在滚动。...-- // 让浏览器出现滚动条 for(var i = 0; i < 100; i++) { document.write(""); } var topValue = 0,//

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    屏幕宽高不够,滚动视图ScrollView来凑

    一、ScrollView概述 从前面的学习有的同学可能已经发现,当拥有很多内容时屏幕显示不完,显示不全的部分完全看不见。但是在实际项目里面,很多内容都不止一个屏幕宽度或高度,那怎么办呢?...在默认情况下,ScrollView只是为其他组件添加垂直滚动条,如果应用需要添加水平滚动条,则可借助于另一个滚动视图HorizontalScrollView来实现。...ScrollView与HorizontalScrollView的功能基本相似,只是前者添加垂直滚动条,后者添加水平滚动条。...android:scrollbarTrackVertical:设置垂直滚动条背景(轨迹)的drawable。 android:scrollbars:设置滚动条显示。...arrowScroll (int direction):响应点击上下箭头时对滚动滚动的处理。 fling (int velocityY):滚动视图的滑动(fling)手势。

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    pygame-KidsCanCode系列jumpy-part5-屏幕滚动

    接上回继续,方块不断向上跳动的过程中,从视觉上看,整个背景屏幕应该不断向下滚动,而且上方要不断出现新档板(否则就没办法继续向上跳了),这节我们将来实现这种效果,感觉好象很复杂,但实现起来其实很简单,只要对...1/4,则所有档板下移(视觉上表现为整个屏幕向下滚动) if self.player.rect.top < HEIGHT / 4: self.player.pos.y...abs(self.player.vel.y) if plat.rect.top > HEIGHT: # 同时为了提高性能,下移到屏幕之外的档板...如果方块跳到了屏幕的上半部分的一半(即:1/4处), 则所有的sprite实例(即:方块自身及所有档板)都向下移动,移动的位置方块的垂直速度相关(即:速度越大,屏幕向下滚得越快) - tips:因为方块向上跳时...如果档板掉到屏幕下边缘之外(即看不见了),要及时清理,否则会影响游戏性能 3. 检测self.platforms容器里的档板数,如果不足5块,及时在上方随机位置,补充一块。 ?

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