我正在开发一个使用Monogame的游戏,我想访问我的Api,以便我可以进行登录,但它总是返回我一个异常。通过在控制台中打印,我可以得出结论:我的尝试在response = await client.GetStringAsync(builder.Uri.AbsoluteUri);行中断了。我的代码有问题吗?User user = null;
{
var builder = new
我一直在使用.NET 4.6.1中的异步调用,我想知道正确的抛出错误的方法是来自一个接口的实现者,它需要一个异步方法,但实际上是同步的。因此,这是.NET 4.6,似乎仍然建议将异常包起来。ISomeInterface public Task ExecuteAsync() throw new Exception();}
当我使用try/catch块调用第二个实现时,客户机捕获了Except
我有客户端API jar,它在内部进行外部调用,并在出现问题的情况下抛出单个通用服务异常。我已经在API调用上编写了hystrix包装器。有像"user not found“返回异常这样的情况。尽管调用成功且服务响应有效,hystrix仍将其视为失败。我知道我们可以忽略Hystrix中的异常;但它会将服务调用抛出的唯一异常</e