首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布

CC++开发人员要了解的几大著名CC++开源库

WebRTC的起源,要从2010年Google以6820万美元收购VoIP软件开发商Global IP Solutions的 GIPS引擎谈起,在经过收购之后没多久,Google将该引擎改名为“WebRTC...WebRTC项目源码的相关说明: (1)根目录各文件夹说明: api:WebRTC接口层,浏览器都是通过该接口调用WebRTC,包括 DataChannel, MediaStream, SDP...Chromium的设计思想基于简单、高速、稳定、安全等理念,在架构上使用了Apple发展出来的WebKit渲染引擎,并采用Google独家开发出的用于提升JavaScript解译效率的V8引擎,以提升JavaScript...Chrome浏览器与Chromium的关系: Chromium是google的开源项目,Chome是google维护的基于Chromium的浏览器,在Chromium的基础上添加了一些额外的功能并做了一些优化...在Windows和Linux上的VLC是使用C++/Qt编写的,提供了一致的用户体验。

4.4K22
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    抛弃websocket,前端直接打通信道,webRTC搭建音视频聊天

    现在WebRTC已经可以在较新版的Chrome、Opera和Firefox中使用了,著名的浏览器兼容性查询网站caniuse上给出了一份详尽的浏览器兼容情况 另外根据36Kr前段时间的新闻Google推出支持...WebRTC及Web Audio的Android 版Chrome 29@36kr和Android版Opera开始支持WebRTC,允许用户在没有任何插件的情况下实现语音和视频聊天,Android也开始支持...WebRTC 三个接口 WebRTC实现了三个API,分别是: * MediaStream:通过MediaStream的API能够通过设备的摄像头及话筒获得视频、音频的同步流 * RTCPeerConnection...,用于传输任意数据 这里大致上介绍一下这三个API MediaStream(getUserMedia) MediaStream API为WebRTC提供了从设备的摄像头、话筒获取视频、音频流数据的功能...用较新版本的Opera、Firefox、Chrome打开,在浏览器弹出询问是否允许访问摄像头和话筒,选同意,浏览器上就会出现摄像头所拍摄到的画面了 注意,HTML文件要放在服务器上,否则会得到一个NavigatorUserMediaError

    8K50

    前端WebAR实现简单版pokemon Go

    由于有兼容性问题,目前demo只是跑在android的手Q中,具体效果如下: ? 元旦后提供demo链接 WebAR WebAR说白了就是通过web端的技术能力去实现AR的效果!...对前端来说,我们可以通过HTML5的新特性WebRTC(网页实时通信,Web Real-Time Communication 一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API),通过WebRTC,可以通过网页呼起用户的摄像头...`` 这边目前我只使用到了getUserMedia WebRTC兼容性 这边通过阅读相关文章了解到,目前兼容性情况如下: 由于苹果的安全机制问题,iOS设备任何浏览器都不支持getUserMedia()...实现步骤 目前我的demo的实现步骤如下: 通过WebRTC的API来实现获取通过浏览器网页拉起摄像头操作 // 获取相应的浏览器内核的getUserMedia navigator.getUserMedia...= 'polaroid.' + audioType; audio.play(); } } 可以在video上叠加任何我们需要的内容和操作 配合CSS3和

    1.8K50

    前端WebAR实现简单版pokemon Go

    由于有兼容性问题,目前demo只是跑在android的手Q中,具体效果如下: ? 元旦后提供demo链接 WebAR WebAR说白了就是通过web端的技术能力去实现AR的效果!...对前端来说,我们可以通过HTML5的新特性WebRTC(网页实时通信,Web Real-Time Communication 一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API),通过WebRTC,可以通过网页呼起用户的摄像头...`` 这边目前我只使用到了getUserMedia WebRTC兼容性 这边通过阅读相关文章了解到,目前兼容性情况如下: 由于苹果的安全机制问题,iOS设备任何浏览器都不支持getUserMedia()...实现步骤 目前我的demo的实现步骤如下: 通过WebRTC的API来实现获取通过浏览器网页拉起摄像头操作 // 获取相应的浏览器内核的getUserMedia navigator.getUserMedia...= 'polaroid.' + audioType; audio.play(); } } 可以在video上叠加任何我们需要的内容和操作 配合CSS3和

    1.2K40

    音视频绕不开的话题之WebRTC

    [2] Google Chrome:2012年1月,将WebRTC集成进Dev Channel,同年6月又完成Stable Channel的20版的集成(2012年7月,PeerConnection与...2012年1月,谷歌已经把这款软件集成到Chrome浏览器中。同时FreeSWITCH项目宣称支持iSAC audio codec。...通过WebRTC技术,用户可以在不安装任何插件或第三方软件的情况下,在网页上直接进行实时音视频通信,大大提高了通信的便捷性和效率。...跨平台:WebRTC可以在各种支持HTML5的浏览器中使用,包括PC、移动设备和智能电视等设备,可以跨平台使用。...通信原理主要包括以下几个步骤:媒体采集:在通信开始前,用户通过WebRTC的API,将本地的音视频数据采集到应用中。

    70910

    Zoom的Web客户端与WebRTC有何不同?

    通过WebSockets传输编码后的数据,可以使用Chrome优秀的调试工具检查RTP头和一些帧来显示H264荷载。...和WebRTC的比较: 总之,让我们比较一下Chrome在本例中使用的与WebRTC标准(W3C或者各种IETF草案)不同的地方: 特性 Zoom Web client WebRTC/RTCWeb Specifications...SCTP-based ICE n/a for Websocket RFC 5245 (RFC 8445) Audio codec 未知 Opus 多码流 未研究 Chrome实现 Simulcast 在...web client上未研究 扩展特性 WebRTC下一版 尽管WebRTC 1.0还远远没有完成(而且大多数开发人员仍在使用被称为“遗留API”的东西),但是关于“下一个版本”的讨论仍然很多。...Zoom网络客户端的总体设计强烈地提醒了我,在今年早些时候在斯德哥尔摩召开的工作组面对面会议上,Google的Peter Thatcher为WebRTC NV提出的建议。

    2.1K20

    Safari上使用WebRTC指南

    尽管Apple在2017年的WWDC上宣布加入WebRTC支持,但仍然没有看到Apple在支持WebRTC上更深入的举动,尤其是其不只支持VP8更加强了这种担忧。...一般准则和烦恼 使用当前的WebRTC规范 如果您是从头开始构建应用程序,我建议使用当前的WebRTC API规范(它经历了几次迭代)。...以下资源在这方面很棒: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebRTC_API https://github.com/webrtc/samples...iOS上的其他浏览器缺少WebRTC集成 WebRTC API尚未向使用WKWebView的IOS浏览器公开。...实际上,这意味着您的基于Web的WebRTC应用程序仅适用于iOS上的Safari,而不适用于用户可能安装的任何其他浏览器(例如Chrome),也不适用于Safari的“应用程序内”版本。

    4.3K20

    JMeter扩展Java请求实现WebRTC本地音视频推流压测脚本

    WebRTC是Web Real-Time Communication缩写,指网页即时通讯,是一个支持Web浏览器进行实时语音或视频对话的API,实现了基于网页的视频会议,比如声网的Agora Web SDK...无头浏览器是指没有界面的浏览器,通过调用浏览器API来模拟操作,比如Chrome在启动时添加--headless,就可以进入无头模式。...WebRTC是使用JavaScript编写的,在前端领域生态相对来说丰富一些,有现成可用的Node库Puppeteer来支持无头浏览器: ?...小结 本文介绍了如何使用Java对Puppeteer封装的jvppeteer,实现对WebRTC进行本地音视频流的压测脚本,打包成jar包后,可以在JMeter中进行扩展,通过Java请求Sampler...除了这种方式外,还了解到WebRTC有个官方测试引擎Kite,可以通过Selenium Grid来做自动化测试和性能测试,等实践后再做分享。

    2.8K30

    基于浏览器客户端的流式渲染技术难点一览

    Web Audio API 播放; 使用 Media Source Extensions 将视频内容塞进 元素中; 采集输入事件,将其打包为二进制形式并发送至服务端。...视频 在浏览器中(实际上只在 Chrome 中),我们使用 Media Source Extensions 将视频帧装载进 HTML 元素。...音频 音频以原始 Opus 编码格式传入,然后通过由 Web Assembly 编译而来的 Opus 库进行解码,最后由 Web Audio API 播放。...Chrome 在 70 版本后会支持通过 MSE 处理 mp4/opus,采用这一方式将是更好的解决方案,实现上就类似视频推送,只不过是推送到了 audio> 元素中。...视频 基于 Chrome 的 MSE,视频在客户端的播放会相对较为容易。只需要熟悉 MSE API。 音频 同样可以基于 Chrome MSE 实现。

    2.2K30

    WebRTC中的信令和内网穿透技术 STUN TURN

    RTCPeerConnection是WebRTC应用程序在点对点之间创建连接并传送音频和视频的API。...这这个API启用了“server-sent events”:通过HTTP从Web服务器连续向浏览器客户端发送数据。...使用纯WebSocket或Server-Sent Events(EventSource)构建的信号服务的一个优点是,这些API的后端可以使用PHP、Python和Ruby等语言,可以在大多数常用的Web...WebRTC视频聊天应用程序 “appR.TC”的信令是通过Google App Engine Channel API实现的,该API使用Comet技术(长轮询)在App Engine后端和Web客户端之间进行推送信令...在Node上使用Socket.io构建信令服务 下面是一个简单的Web应用程序的代码,它使用在Node上使用Socket.io构建的信令服务。

    7.5K80

    使用h5新标准MediaRecorder API在web页面进行音视频录制

    事实上,随着web侧的应用越来越富媒体化,w3c也制定了相应的web标准,称为MediaRecorder API(旧称MediaStream Recording API),它给我们的web页面赋予了录制音视频的能力...而的内容则更加自由,任何绘制在画布上的用户操作,2d或3d图像,都可以进行录制。它为web提供了更多可能性,我们甚至可以把一个h5游戏流程录成视频,保存落地或进行实况传输。...MediaRecorder使用示例 该例子中,把video标签的内容放进了canvas里,与用户点击时在canvas上绘制图案的过程一起,通过MediaRecorder对象提供的captureStream...由于媒体编码依赖浏览器底层的实现,所以很难在代码层面进行polyfill。在采集设备音频的场景下,可以使用使用AudioNodes替代,视频和canvas暂时无解。 和WebRTC的关系?...其实两者不是同一个层面的概念,Web Real-Time Communication(Web实时通信,WebRTC)由一组标准,由一系列Web API组成,从采集、编码到通信层面都有涉及。

    23.6K100

    浏览器实验中的故障排除

    在Firefox音频清晰之后,Chrome上的下一个电话会立即复制问题...开始接近根本原因。 WebRTC的内置约束怎么样?我们将它们纳入我们产品的WebRTC扩展的高级选项中。结果不一致。...在某些时候,Windows强制更新。当我通过“关于Chrome”按钮确认我的Chrome版本时,它也更新到了较新版本的Chrome 70。...回归本质 我将是第一个承认这个级别的浏览器处理是在我的头脑之上。我只是在电视上扮演一个极客。我决定回去重新检查我用经验处理的事,那就是chrome:// webrtc-internals。...当我在PC上利用环聊进行通话时,Fi将WebRTC与Opus编解码器结合使用。我和一位同事试了一下,开始效果很好。...在这一点上,Twilio跳过了这个新的发现(感谢Twils!),并在Google上打开了一个bug案例。

    3.6K30

    Chrome漏洞可致恶意站点在用户在不知情的情况下录制音频和视频

    他在4月10日将漏洞汇报给了Google,但Google认为这并非漏洞,因此目前漏洞尚未被修复,也可能不会有补丁。 浏览器如何录音 HTML5中的新API让网站可以直接从浏览器获取视频和音频。...通过WebRTC协议,浏览器不需要安装插件就能向网站提供麦克风录音及摄像头视频。 为了保护隐私让用户免于被窃听的困扰,浏览器的开发者们使用了两个办法。 首先是请求权限。...网站申请权限 第二个防护措施就是在录音时进行提醒。 网站获得第一步申请的权限时就能获取到设备的数据流。但是要使用数据流,开发者需要录音,这就用到了MediaRecorder API。...Google:并非漏洞 Ran Bar-Zik在4月10日将漏洞汇报给Google,但Google认为这并非漏洞。...Google员工回应称: “这其实并不算漏洞,比方说在移动浏览器上,WebRTC就没有录音的提示(红点)。” “红点显示的前提是Chrome UI有空间显示,不过我们会想办法解决这个问题。”

    2K60

    webrtc开发入门_统计的简单应用

    WebRTC介绍及简单应用 WebRTC,即Web Real-Time Communication,web实时通信技术。简单地说就是在web浏览器里面引入实时通信,包括音视频通话等。...WebRTC新功能特性 ---- 如何使用WebRTC WebRTC易于使用,只需极少步骤便可建立媒体会话。有些消息在浏览器和服务器之间流动,有些则直接在两个浏览器(成为对等端)之间流动。...API) 将媒体和数据通道关联至该连接 交换会话描述(RTCSessionDescription) 浏览器M从Web服务器请求网页 Web服务器向M返回带有WebRTC js的网页 浏览器L从Web...服务器请求网页 Web服务器向L返回带有WebRTC js的网页 M决定与L通信,通过M自身的js将M的会话描述对象(offer,提议)发送至Web服务器 Web服务器将M的会话描述对象发送至L上的js...1、对等连接 RTCPeerConnection接口是WebRTC的主要API,用来在P2P端建立媒体连接及数据连接路径。

    1.5K10

    WebRTC介绍及简单应用

    WebRTC介绍及简单应用 WebRTC,即Web Real-Time Communication,web实时通信技术。简单地说就是在web浏览器里面引入实时通信,包括音视频通话等。...如何使用WebRTC WebRTC易于使用,只需极少步骤便可建立媒体会话。有些消息在浏览器和服务器之间流动,有些则直接在两个浏览器(成为对等端)之间流动。...1、建立WebRTC会话 建立WebRTC连接需要如下几个步骤: 获取本地媒体(getUserMedia(),MediaStream API) 在浏览器和对等端(其它浏览器或终端)之间建立对等连接(...(offer,提议)发送至Web服务器 Web服务器将M的会话描述对象发送至L上的js L上的js将L的会话描述对象(answer,应答)发送至Web服务器 Web服务器转发应答至M上的js M和L开始交互...1、对等连接 RTCPeerConnection接口是WebRTC的主要API,用来在P2P端建立媒体连接及数据连接路径。

    6.5K20

    摆脱客户端?网页发起直播势在必行!

    背景 近几年直播行业飞速发展,但是由于Web端这方面功能的长时间缺失,使得直播端以客户端为主;WebRTC 的出现使得网页也可以成为直播端。那么究竟WebRTC是什么呢?...WebRTC,即Web Real-Time Communication,web实时通信技术。...简单地说就是在web浏览器里面引入实时通信,包括音视频通话等,它使得实时通信变成一种标准功能,任何Web应用都无需借助第三方插件和专有软件,而是通过JavaScript API即可完成;而且WebRTC...那就需要用到下面的这个API。 设备 我们看看如何用原生的Web API去获取设备(以下示例代码可适用于Chrome,其他浏览器暂未测试;具体浏览器兼容性可参考官方文档,本文档底部有链接)。...屏幕共享 Web 端屏幕共享,通过创建一个屏幕共享的流来实现的。Chrome屏幕共享需要下载插件,在创建的流的时候还需要传入插件的extensionId。

    3.4K61

    11月最值得关注的26个热点

    Now服务, XBox玩家可以把他们的PC游戏通过Edge浏览器串流到主机游戏上玩, 看起来这是一个基于WebRTC的局域网云游戏,好奇他们在局域网下基于WebRTC的云游戏可以做到端到端多少毫秒的延迟...Streaming服务,让用户可以在云端服务器上运行虚幻引擎应用程序,通过WebRTC将渲染的帧和音频流送到浏览器和移动设备上。...国外有位开发者 Murillo (开源WebRTC媒体服务器Meddoze的作者) 给Unreal Engine 增加了使用WebRTC 通过WHIP的支持。...版本,增强音视频采集,渲染以及端到端延迟统计能力 ---- 苹果在进一两年明显加大了在Web技术上的投入,一部分原因可能来自Chrome的压力,另一部分原因可能来自这两年越来越多App Store的反垄断以及...在最新的版本中我们主要关注音视频相关的更新, 新版本支持了requestVideoFrameCallback API, 该API可以让我们统计采集延迟,端到端网络延迟,渲染延迟等数据指标,Chrome中已经支持该

    1.9K30
    领券