我正在用python和Tkinter构建扫雷工具,并使用grid在窗口上定位每个值,并使用for循环构建可调整的棋盘大小。不幸的是,我现在找不到一种方法来重新定位整个网格,即,我希望能够在窗口内移动游戏板,以放置周围的其他小部件(目前它的自动定位是左上角)。我的部分代码是: import tkinter as
如果我正在设计一个简单的国际象棋游戏代码,并且已经创建了棋盘布局,我想知道如何实现棋子(P, p, R, r, N, n, B, b, Q, q, K, k) (大写代表白色棋子,小写是黑色棋子至于用户输入一个已经被占用的位置,我完全不知道如何将其转换为代码。任何帮助都将不胜感激!提前感谢!如果看到我的一些代码会有帮助,请让我知
基本上我已经创建了一个基于三个点的平面。但是,出于测试的原因,我需要知道飞机在哪里。因此,我在我的层次结构中有一个平面GameObject (它附带了网格、纹理和所有其他东西)。我想将平面GameObject移动到平面对象的位置,并将法线移动到平面对象的位置。plane1Go.gameObject.GetComponent<Mesh>().vertices= new Vector3[4]{Point1,Point2,Point3,Point4};
正如您所看到的</