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(299)
视频
沙龙
1
回答
使用Google
游戏
服务获取玩家名称和图像
、
我有一个使用谷歌
游戏
服务的
游戏
,我把玩家的id
存储
在我的
数据库
里。photo = Games.Players.getCurrentPlayer(googleApiClient).getIconImageUri(); 但是,如果我知道他的球员身份,我可以给一个没有签入的球员
买
这些东西吗我不想将玩家的名字和图像
存储
在
数据库
中,因为玩家可以在此期间更改它。
浏览 3
提问于2017-03-03
得票数 1
1
回答
iPad/iPhone -我应该将用户的数据
存储
在设备的磁盘和
数据库
中吗?
、
、
、
、
我是iPad/iPhone应用程序/
游戏
开发的新手。是核心数据(使用sqlite3)只能在电话上
存储
数据吗?需要
存储
在web
数据库
中(可能像: obj c -> php ->
数据库
-> obj c) 我问第二个问题的原因是,我下载并安装了一些iPad<e
浏览 3
提问于2010-12-30
得票数 1
回答已采纳
1
回答
数据库
- MS彩票
游戏
-
、
、
我想写一些类似彩票
游戏
的东西。问题-
存储
这样的数据的最佳实践是什么? 其中一个选择,我看到它的商店门票
存储
在BLOB。例如,50场比赛* 40张票,===
浏览 4
提问于2017-06-27
得票数 0
1
回答
SQL,Firebase还是别的什么?
、
、
、
、
我正试着开发一个
游戏
应用程序 谢谢
浏览 0
提问于2019-04-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在
数据库
中写入时,PHP脚本不考虑大于号(>)
、
我有一个用Scirra Construct 2开发的
游戏
,它将分数保存在
数据库
中。使用AJAX将分数提交到
数据库
,并托管接收的PHP文件。PHP检查是否在现有
数据库
中发送了较大的分数,如果较大,则
存储
,如果较少,则进行丢弃。似乎所有内容都重置为重新写入,但不尊重上面保存的分数。如果在我结束
游戏
并再次运行
浏览 0
提问于2015-10-10
得票数 0
4
回答
什么是一个好的文件格式用来
存储
播放器保存的文件?
、
我正在用Java制作一个
游戏
,我需要一个好的文件格式来
存储
玩家保存的数据。如果你愿意,你可以用代码给出例子。 编辑:这是一个服务器-客户端
游戏
,因此保存的数据将保存在服务器的机器上。
浏览 2
提问于2010-06-17
得票数 2
回答已采纳
3
回答
Android:防止“最后一关”作弊
我正在构建一个Android
游戏
,我不确定我应该在
哪里
保存“最后完成的关卡”或“剩余的生命”之类的东西。我非常确定我不应该将此信息保存在
数据库
中,因为使用根访问和某个SQLite浏览器访问应用程序的
数据库
真的很简单。我不想把它发送到网络服务器上,因为
游戏
应该可以离线玩。我可以
存储
这些信息以防止玩家作弊的最安全的地方在
哪里
? 提前感谢
浏览 1
提问于2014-03-12
得票数 2
1
回答
chrome扩展:在
哪里
/如何保存用户提供的数据?
、
、
、
问题:在浏览器
游戏
中,许多
游戏
中的对象的状态不断变化.了解这些状态是有用的,您可以检查对象,以查看它们在普通HTML中的状态,但从时间和
游戏
资源的角度来看,这是很昂贵的。当用户遇到
游戏
中的对象时,它将收集单个用户的HTML数据,并将每个对象的最新状态发送到一个公共
数据库
,在该
数据库
中将有时间戳和组织,可供参与用户查询/查看。但是,
浏览 2
提问于2015-05-01
得票数 0
1
回答
在java中
存储
状态变量的最佳实践是什么?
、
比如说我想用秋千做一个简单的
游戏
。例如,我如何和在
哪里
存储
诸如玩家的分数或进度之类的变量,以便我可以从不同的类(
游戏
期间和
数据库
中的持久化之前)访问它。
浏览 4
提问于2021-12-14
得票数 -1
2
回答
PHP理解适当的控制器和模型角色
、
我有一个包含任意数据的
数据库
,比如table_1、table_2、.table_3,每个
数据库
都有一个稍微不同的模式。$sUserRefCol.' = 123$config['db_map'][1] = array( 'table' = 'table_1',
浏览 3
提问于2014-09-23
得票数 0
回答已采纳
2
回答
我应该在
哪里
存储
图片?
、
、
我已经开始制作android智力竞赛
游戏
,所以我有500个图像的问题,但我不知道我应该
存储
在
哪里
,我在互联网上看了一些视频,他们在Drawable-Floder中
存储
他们的图像,并使用一些代码来使图像显示在活动中我的问题是“在可绘制的floder中
存储
500张图像是好的,还是应该使用
数据库
(我对
数据库
了解不多,所以我不知道如何
存储
图像以及如何从
数据库
到活动显示图像)。”
浏览 1
提问于2019-10-06
得票数 1
3
回答
关闭后保存
游戏
应用
我有一个应用程序
游戏
( android ),并且刚刚开始学习更多关于android开发(使用eclipse)的知识。所以,当我测试这个
游戏
时,它运行得很好。我有18个关卡,当我开始
游戏
时,例如我在3级,我想关闭它,然后再回到它,这并不能保存我在3级,我必须从头开始。我知道我应该做一些
数据库
来
存储
数据,然后加载它,但我不知道从
哪里
开始。
浏览 22
提问于2017-12-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何避免
数据库
锁
、
、
、
、
玩家首先购买他们的门票,这些票
存储
在
数据库
中,然后他们就可以玩了,并且可以赢得一定的奖品。每位玩家最多可以
买
60张票。 出现了一个新的要求,为每场比赛的门票总数设定了一个上限-- 10 000张。实现将在购买端点中添加一个测试,以检查当时购买的门票总数+当前购买所需的门票数量小于或等于该
游戏
的最大票数,以便接受购买。
浏览 2
提问于2014-11-10
得票数 0
回答已采纳
1
回答
NSUserDefault的优点和缺点?
、
、
我是NSUserDefault的新手 1)在NSUserDefault中可以
存储
什么样的数据,而不能在NSUserDefault中
存储
哪些数据?( 3)它存放在
哪里
,我们可以像Sqlite那样直接存取它吗?
浏览 3
提问于2012-10-15
得票数 0
1
回答
如何将数据
存储
在非基于web的应用程序中?
、
、
问题的主要范围是确定非基于web的应用程序(也就是可执行文件)如何
存储
信息.。如果不是,信息是如何
存储
的?
数据库
只适用于基于网络的应用程序吗?为什么有人要编译/构建/创建
数据库
的源代码?我们有一个
浏览 4
提问于2017-10-19
得票数 0
回答已采纳
4
回答
MMO服务器的
游戏
日志格式
、
、
、
整个集群/碎片的
游戏
事件日志(相对于错误/调试日志)对于处于实时生产环境中的商业MMO非常有用,它为客户服务和历史分析提供了至关重要的支持。我目前正在开发的项目使用关系
数据库
来
存储
所有
游戏
事件日志,虽然该方法运行良好,但在我看来,日志的只读、时间顺序特性将允许更有效的
存储
格式。 不过,我不知道从
哪里
开始学习如何构建自定义二进制日志格式。
浏览 0
提问于2010-10-13
得票数 11
回答已采纳
1
回答
可插拔点和徽章系统的设计
、
、
、
目前,我所做的一切都是简单的--我将服务类方法中的所有业务逻辑(验证、持久性、
游戏
化、通知)具体化。然而,这些方法已经变得杂乱无章,我担心这是非常耦合的。没有简单的方法可以简单地关闭任何底层系统。
浏览 4
提问于2012-03-23
得票数 4
2
回答
游戏
资产
存储
-图形,3D模型,声音
、
、
我最近开始完成
游戏
并积累“资产”--图形,音效,纹理,3D模型,等等,我可以在这些基础上建立并在
游戏
中重用。编辑:不是100%的欺骗,但非常类似于资产管理、
数据库
或版本控制系统?
浏览 0
提问于2011-04-04
得票数 4
回答已采纳
3
回答
实体框架-我的对象上下文在
哪里
?
、
我想在不导入
存储
过程的情况下调用它们,所以我计划使用ExecuteStoreQuery()。根据文档,ExecuteStoreQuery是ObjectContext的一种方法。但是,我不知道去
哪里
买
我的ObjectContext。但我不能调用db.ExecuteStoreQuery,因为
数据库
不是如果是这样的话,它在
浏览 1
提问于2013-01-10
得票数 17
回答已采纳
3
回答
如何选择如何
存储
数据?
、
、
中国谚语在选择时,我对下列准则感兴趣:该平台以
游戏
为目标,以及开发平台所用。数据在许多项目中的可移植性。(即用户数据) 应多久
浏览 0
提问于2011-02-01
得票数 29
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