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1
回答
LibGDX -矩形
碰撞检测
2d?
vector
、
rotation
、
collision-detection
、
libgdx
(汽车的移动不是问题) 有人有密码吗?
浏览 2
提问于2013-03-06
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1
回答
Java形状共享边框
java
、
graphics2d
、
tiling
我正在编写一个生成penrose平铺的程序,并且我想使用Java的Graphics2D类。我想知道是否有任何方法可以检查两个或更多的形状是否共享彼此的边界。我应该只比较斜率和基点,还是有其他方法?
浏览 1
提问于2012-04-05
得票数 0
11
回答
我想用openGL制作一个简单的
3D
游戏,从哪里开始?
opengl
、
3d
、
modeling
是否有一个好的网站或代码库来显示事件处理、
碰撞检测
、建模和基本
3D
绘图的工作方式?
比赛
应该知道穿梭机什么时候碰到障碍了。有定义的轨道,就像在大多数赛车游戏(电路和线性路径)。 按箭头键应使方向矢量适当旋转。此外,船舶应该使用类似加力燃烧器,当用户按下空格键,例如。
浏览 9
提问于2009-09-28
得票数 8
1
回答
“完美”
碰撞检测
算法修复
java
、
algorithm
、
collision
我正在做一个游戏,我需要让我的对象发生碰撞,但我有许多快速的小对象和正常的碰撞算法(形状的相交等)不起作用,因为position+speed迭代推进墙壁,实际上从来没有相交。如下图所示:这个想法在图像的第1帧和第2帧中得到了演示。基本上,通过检查最后一个矩形的左侧和新矩形的右侧之间是否有墙,我在检查碰撞时从不跳过区域,并且没有跳过墙的风险(所以我想)。 private void bounce(GameElement b, Terrain t)
浏览 1
提问于2013-06-27
得票数 2
1
回答
MobileFirst游戏CheckCollisions
android
、
ibm-mobilefirst
全部SA碰撞是经过计算的,在MobileFirst模拟器上运行良好,但碰撞在真正的安卓设备上不起作用,有什么建议吗?如果你需要代码片段,我到底应该分享什么,因为应用程序太大了,无法共享
浏览 2
提问于2015-07-12
得票数 0
1
回答
LWJGL
碰撞检测
3D
?
java
、
opengl
、
lwjgl
我是lwjgl和openGL的新手,我想知道如何在
3D
中进行
碰撞检测
,我有一个
3D
世界设置,但我不知道如何检测碰撞。
浏览 4
提问于2014-08-24
得票数 1
2
回答
请给我简单的
3D
碰撞指南
xna-4.0
您好,我正在尝试为
3D
做
碰撞检测
,但只有一半的工作。谁能给我一个关于如何创建矩形
碰撞检测
的简单指南?如果可能的话,还有一个只检测模型碰撞向导的向导
浏览 0
提问于2013-04-11
得票数 0
1
回答
在游戏编程中有没有什么球跟踪算法/模式?
tracking
我有一组球员,还有一个球,球员可以在地上踢球(还不是足球
比赛
,也不是足球
比赛
)。是否有任何算法/模式来解决跟踪球和做出决策的问题,就是我在ask.What上看到的是类似于
碰撞检测
算法的东西,用于解决两个物体相互作用的常见问题。
浏览 1
提问于2010-03-11
得票数 0
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1
回答
寻找Java的
碰撞检测
库
java
、
collision-detection
我正在寻找一个库,既可以支持边界框,也可以旋转和缩放。我遇到了许多关于边界框的信息,这些边界框不在任一轴上旋转,但是我确实需要旋转和缩放。文档也是受欢迎的,但我认为很难做到这一点,而且我的时间也有限。
浏览 3
提问于2013-01-10
得票数 0
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2
回答
碰撞检测
方面的游戏引擎(
3d
)
unity3d
、
ogre
、
irrlicht
、
panda3d
在用webGL编写了简单的
3d
应用程序后,我决定用C++和一个游戏引擎开始一次严肃的
3d
编程体验。 考虑到我可能会遇到的所有困难,我希望选择具有最有效和最全面的
碰撞检测
解决方案的游戏引擎。想想所有流行的游戏引擎替代品(panda3d,irrlicht,unity,其他),你会在
碰撞检测
方面比较这些引擎吗?
浏览 1
提问于2012-11-08
得票数 1
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1
回答
碰撞检测
问题
collision-detection
、
cocos2d-x
从开发一个简单的游戏开始,就像的“飞机战争” 那么,如何优化
碰撞检测
呢?
浏览 0
提问于2014-03-26
得票数 0
1
回答
我想在特定的阶段删除Box2D中的连续
碰撞检测
,我该如何克服呢?
iphone
、
iphone-sdk-3.0
、
cocos2d-iphone
、
box2d-iphone
==>我正在开发像carom板这样的游戏,在那里,由于不断的
碰撞检测
,我面临的问题不多。,,如图中所示,由于
碰撞检测
,前锋与灰色冰球和
比赛
不能继续,并在那里连续播放声音和我只想第一次发挥声音时,前锋或冰球互相击中对方或帧(墙),但在我的情况下,如果我把前锋附近的墙壁声音是连续播放。
浏览 5
提问于2011-09-13
得票数 2
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3
回答
OpenGL
3D
碰撞检测
iphone
、
opengl-es
、
3d
、
collision-detection
我用CGRectIntersectsRect快速搜索了OpenGl的
碰撞检测
,但大多数结果都是2D示例。我要使用CGRectIntersectsRect进行
3D
检测吗?我正在制作一个基本的
3D
迷宫游戏,我只是想阻止人们穿过那些只是正方形(由三角形组成)的墙,而不是进口的物体(是的,我是新手)。 谢谢,西蒙
浏览 2
提问于2010-11-15
得票数 2
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1
回答
web上有没有关于如何使用Shaders实现
碰撞检测
的例子?
opengl
、
collision-detection
、
glsl
、
webgl
、
shader
web上有没有OpenGL,OpenGL ES或WebGL代码的例子,如何使用着色器实现
3D
碰撞检测
? 谢谢。
浏览 7
提问于2010-12-28
得票数 6
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1
回答
libgdx体模型
java
、
libgdx
、
box2d
我用搅拌机做
3d
的。
浏览 4
提问于2014-03-10
得票数 0
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1
回答
获取三维物体边界
opengl
、
3d
、
game-physics
应用程序如何确定
3d
对象的边界(仅仅是一个框)?我需要这个信息来进行
碰撞检测
。
浏览 2
提问于2015-06-27
得票数 0
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1
回答
我如何在模型周围添加BoundingBox,以便在MonoGame/XNA中进行
碰撞检测
?
c#
、
xna
、
monogame
我正在做一个
3D
MonoGame项目,该项目涉及绘制模型和检查模型的碰撞。我的想法是在每个加载的模型周围放置一个BoundingBox,并使用BoundingBox.Intersects()进行
碰撞检测
。或者可能是其他一些进行
碰撞检测
的方法?
浏览 0
提问于2016-03-16
得票数 0
2
回答
来自three.js网格的项目符号/ammo.js中的刚体(形状)
three.js
、
physics
、
bulletphysics
、
ammo.js
我有一个
3d
网格,我想使用精确的形状与柔体进行
碰撞检测
。有没有办法从网格(在three.js中)创建
3d
刚体(在bullet中)?我刚接触这些框架,如果我从根本上误解了什么,很抱歉。
浏览 24
提问于2016-09-12
得票数 2
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