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Cesium入门之十:Cesium加载3DTiles数据

3DTiles介绍 3DTiles是一种面向网格化、可展示的大规模三维空间数据格式,专门为流式传输和渲染海量3D地理空间数据而设计的,用于存储和管理基于网格的三维模型数据。...3DTiles具有以下特点: 支持大规模、高精度的三维模型数据展示。 采用标准的json格式描述数据结构和元数据。 使用DRACO和LZMA等压缩算法,提高数据传输和存储效率。...3DTiles数据结构 在3DTiles中,一个瓦片集(Tileset)是由一组瓦片(Tile)按照空间数据结构(树状结构)组织而成的,它至少包含一个用于描述瓦片集的JSON文件(包含瓦片集的元数据和瓦片对象...在3DTiles数据结构,Tileset(瓦片集)是3DTiles的主要管理单元,包括Tileset全局信息、Tileset资源路径、Tileset根Tile等。...Cesium中与3DTiles相关的类 1.Cesium3DTileset类 Cesium3DTileset类是3DTiles数据的主要管理类,负责加载和渲染Tileset。

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Cesium案例解析(五)——3DTilesPhotogrammetry摄影测量3DTiles数据

在Cesium的自带示例3D Tiles Photogrammetry中,展示的摄影测量3DTiles数据是通过Cesium Ion上托管的,只需要相应的编号就可以了。...实际生产中的3DTiles数据可以通过像ContextCapture这样的三维建模软件得到,然后通过Cesium本地加载。 2..../dayanta/tileset.json" }); viewer.scene.primitives.add(tileset); viewer.zoomTo(tileset); 可以看到这里通过3DTiles...但与加载glTF模型不同,加载3DTiles需要将其加入到场景类(viewer.scene)的图元集合对象(primitives)中去。...图元类(Cesium.Primitive)也就是场景中的几何图形,Cesium应该是将3DTiles作为图元展示在场景中。 3. 结果 最终运行结果如下所示,展示了西安大雁塔景区的模型: ?

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【过程记录】Mars3D加载3DTiles三维模型

,在上篇博文中,我从网络上下载了一个osgb格式的三维模型,如果需要导入到Mars3D之中,需要转换成3DTiles形式。...倾斜摄影:一般是无人机拍摄,拍摄的数据通过建模工具ContextCapture Cente等建模软件可以直接导出3DTiles格式。也可以通过osgb通用格式转3DTiles格式后在平台中使用。...人工建模:数据来源于3dmax、Maya等建模软件建模,建好的三维模型导出为dae和obj数据后,再转换为3DTiles数据格式。...osgb->3DTiles 经过调研,osgb转3DTiles的免费方式主要有3dtile和osg2cesiumApp两款工具,这两款工具生成的结果略有区别,个人推荐使用3dtile 3dtile官方仓库...:https://github.com/fanvanzh/3dtiles 3dtile通过命令来使用,非常便捷。

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3d Tiles 加载调度原理分析

作者:迷途的小书童 微信公众号:g0415shenweri 转载声明 3dtiles协议具备了超大规模的数据加载调度的能力。本人分析了cesium的源码,结合自己的理解总结了一下加载调度的实现。...3dtiles的数据结构 3dtiles是金字塔状的层次结构,最上层是不太精细的数据,越到下层模型数据越精细,渲染成本越高。一般根据视口离tile的远近来加载不同的层级。 ?...3dtiles的调度 整个3dtiles的调度,其实就是不停的去计算当前视口哪些tile可以被渲染的过程。我简化了部分不重要的逻辑,切换到重点,画了下面的流程图: ?...3dtiles的内存回收 我们不可能把所有的tile的数据都存储在内存里面,机器的内存是有限制的,我们也不能这么做。所以我们要把在没有在渲染状态的数据回收掉。...3dtiles的数据请求 前面将的状态都是在说渲染状态,我们的数据何时被请求呢?这里由于比较简单,我就放在最后说了。当我们的tile的状态变成Rendered的时候,会触发数据请求命令。

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游戏引擎与GIS

UE在场景范围不大,通常采用投影后的平面坐标系,比如固定左下角点为原点,但GIS中的场景范围通常比较大,很多数据,比如3DTiles采用的是RTC(relative to centre)的方式,每一份数据都有自己指定的原点...是否支持全球范围的浏览(涉及到地形调度部分的代码是否已经在UE4中支持,多个城市之间的3D Tiles数据是需要手动添加再飞到具体位置,还是直接浏览对应位置自动添加该数据,后者需要有一个全球级别的根节点来负责3DTiles...前几年的工作是与Cesium相关,一路下来,也算是见证了3DTiles的发展。...3DTiles申请OGC标准也比ESRI的I3S早,个人认为,两者技术上都是解决一类问题,只是前者注重里(技术),后者注重表(规范),而i3S最早成为OGC的标准,2017还是2018年,我看了OGC邮件组对

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i3s 一种开源的三维地理数据规范 简单解读

同类标准3dtiles/gltf与s3m 既然说到标准,就不得不提一下同类竞争对手。...cesium是一个做3dWebGIS的api,主推的标准是3dtiles/gltf,主要资料如下: https://github.com/KhronosGroup/glTF https://www.khronos.org...s3m是我国推动的三维地理数据标准,主要由超图等公司建设设计,主要资料如下: https://download.csdn.net/download/cRGBc/12082994 gltf/s3m/i3s/3dtiles...我了解的不多,甚至不了解gltf和3dtiles的关系,但是它们的共同特点是:都使用树结构描述一个三维数据(不一定是地理数据),都使用json文件描述数据,都使用二进制文件存储数据。...三维标准博客展望 未来,笔者还要更精细地研读i3s,尽快学习3dtiles和gltf标准,简单了解s3m标准。 不仅仅要在文档、类结构上熟悉,还要尽可能地利用这些开源标准来获取这些数据。

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