Android NDK是Android Native Development Kit的缩写,是一个用于开发Android应用的工具集合,允许开发者使用C和C++等原生编程语言编写Android应用的部分或全部代码。
要获得原生二进制的屏幕分辨率,可以通过以下步骤:
以下是一个示例代码:
#include <android/native_window.h>
#include <android/native_window_jni.h>
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_example_NativeUtils_getScreenResolution(JNIEnv* env, jobject obj, jobject surface) {
ANativeWindow* window = ANativeWindow_fromSurface(env, surface);
if (window != NULL) {
int32_t width = ANativeWindow_getWidth(window);
int32_t height = ANativeWindow_getHeight(window);
// 在这里可以使用获取到的屏幕分辨率进行后续操作
ANativeWindow_release(window);
}
}
在上述示例代码中,我们通过JNI调用Java层的getScreenResolution
方法,并将Surface对象作为参数传递给C/C++代码。在C/C++代码中,我们将Surface对象转换为ANativeWindow对象,并使用ANativeWindow_getWidth和ANativeWindow_getHeight函数获取屏幕宽度和高度。
这样,我们就可以获得原生二进制的屏幕分辨率了。
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