首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布

Android Camera 模型及 API 接口演变

正是由于 Android Camera 的硬件抽象层发生了变化,访问硬件的方式有所改变,才导致相机模型发生变化,上层 API 接口也就随之变化了。...Android 5.0 之前 HAL 接口 HAL 接口被设计成了三种运行模式: 预览 静态拍摄 视频录制 其中,预览对应于代码中 Camera 类的 startPreview 函数,而静态拍摄对应于...Camera 类的 takePicture 函数,视频录制则是在 MediaRecorder 类的 setCamera 函数中传入 Camera 对象实例。...Android Camera 2.0 的相机模型 在 Android 5.0 之后,相机 API 就有了较大的变化,用的是 android.hardware.camera2 包下的内容了。...Android Camera 2.0 调用 Camera 2.0 的架构将多个运行模式整合为一个统一的视图,可以使用这种视图实现之前的任何模式以及一些其他模式,如连拍模式。

1.7K20

视频直播技术--Android视频采集(Camera1)

camera1.jpg 前言 今天为大家介绍一下使用Camera1进行视频采集。之前我写过一篇文章介绍的是Camera2进行视频采集。那么有人会问,为什么有了Camera2还要介绍Camera1呢?...这里最主要的原因是因为Android版本众多,Camera2是Google新推出的视频采集架构,但很多老的机型还不支持,所以为了兼容性的问题,我们还不能放弃使用Camera1进行视频的采集。...Camera1 使用步骤 camera1使用步骤.jpeg 如图所示,使用 Camera1 的步骤包括下面几大步: 设置Camera权限 检查Camera是否可用 打开摄像头 设置摄像头参数 设置预览...将生成的纹理设置到Camera中。 4. 开启预览。5. 当有视频帧到达后,使用OpengGL ES绘制图片。 .........参考 视频渲染之EGL Android视频采集Camera2 http://www.jianshu.com/p/39a015f2996e ----

6K41
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    Android Camera2 与 Camera API技术探究和RAW数据采集

    ​Android Camera2Android Camera2 是 Android 系统中用于相机操作的一套高级应用程序接口(API),它取代了之前的 Camera API。...更好的兼容性:虽然 Camera API 在早期的 Android 版本中广泛使用,但随着 Android 系统的不断升级,Camera2 逐渐成为了 Android 相机功能的主要 API。...新的 Android 版本会对 Camera2 进行更好的优化和支持,而 Camera API 可能会逐渐被淘汰,使用 Camera2 可以更好地保证应用在不同 Android 版本上的兼容性3。...Android Camera2 RAW图像捕获要使用 Android Camera2 进行 RAW 图像捕获,你可以按照以下步骤进行操作:检查设备支持:首先,确保你的设备支持 Camera2 API 并且支持...Camera2 API 是从 Android 5.0(Lollipop)开始引入的,相对Camera API,优势非常明显,如果需要通过Android平台采集视频数据,在设备支持的前提下,建议尽可能用

    1.8K20

    音视频直播技术--Android视频采集(Camera2)

    Camera2 介绍 今天为大家介绍一下如何在 Android 上进行视频采集。在 Android 系统下有两套 API 可以进行视频采集,它们是 Camera 和 Camera2 。...Camera是以前老的 API ,从 Android 5.0(21)之后就已经放弃了。我今天主要给大家介绍一下如何使用 Camera2 进行视频的采集。...,二是可以给Camera设备设置自动对焦,光圈大小等Camera设备参数。...通过以上的步骤,就可以从Camera设备中获取到视频了。我们还可以通过Android的MediaRecorder类将获取到的视频录制下来进行回看。...小结 通过上面对 Camera2 API 使用的分析,我们们可以看到 Camera2 完全采用了异步的架构模式,在完成 Camera 每一步操作后系统都会通知用户,用户可以在回调时做下一步的操作,而不用一直等待

    2.5K20

    Android中如何使用OpenGL播放视频

    其中播放网络视频才需要解协议,直接播放本地视频是不需要这一步的 解协议:将流媒体协议的数据解析为相应标准的封装格式数据。...,同步解码出来的视频和音频数据,并发送到系统的显卡和声卡中进行播放 MediaPlayer生命周期 Android系统中,播放视频可以使用MediaPlayer来完成上面的播放流程,常用的VideoView...使用MediaPlayer的时候,需要一个surface来消费数据,我们可以使用SurfaceView或TextureView 使用SurfaceView的时候,绑定到SurfaceHolder即可...当我们需要利用OpenGL播放视频的时候,可以使用MediaPlayer+GLSurfaceView的组合,因为GLSurfaceView已经创建好了EGL环境,方便快速引入 整个流程的核心在于 setSurface...GLSurfaceView的大小,通常都会有视频播放拉伸的问题,因为视频的宽高比和容器的宽高比不一致,我们可以通过设置模型矩阵来调整GL顶点 override fun onVideoSizeChanged

    3.1K20

    Android如何缩减APK包大小

    删、缩、挪 删 保持良好的编程习惯,不要重复或者不用的代码,谨慎添加libs,移除使用不到的libs。 使用proguard混淆代码,它会对不用的代码做优化,并且混淆后也能够减少安装包的大小。...缩 使用Lint工具查找没有使用到的资源。去除不使用的图片,String,XML等等。 assets目录下的资源请确保没有用不上的文件。...生成APK的时候,aapt工具本身会对png做优化,但是在此之前还可以使用其他工具如tinypng对图片进行进一步的压缩预处理。...可以使用webp图片。 有选择性的提供hdpi,xhdpi,xxhdpi的图片资源。建议优先提供xhdpi的图片,对于mdpi,ldpi与xxxhdpi根据需要提供有差异的部分即可。...能用代码绘制实现的功能,尽量不要使用大量的图片。例如减少使用多张图片组成animate-list的AnimationDrawable,这种方式提供了多张图片很占空间。

    1.1K10

    Android如何缩减APK包大小

    代码 保持良好的编程习惯,不要重复或者不用的代码,谨慎添加libs,移除使用不到的libs。 使用proguard混淆代码,它会对不用的代码做优化,并且混淆后也能够减少安装包的大小。...资源 使用Lint工具查找没有使用到的资源。去除不使用的图片,String,XML等等。 assets目录下的资源请确保没有用不上的文件。...生成APK的时候,aapt工具本身会对png做优化,但是在此之前还可以使用其他工具如tinypng对图片进行进一步的压缩预处理。...对于9.png的图片,可拉伸区域尽量切小,另外可以通过使用9.png拉伸达到大图效果的时候尽量不要使用整张大图。 策略 有选择性的提供hdpi,xhdpi,xxhdpi的图片资源。...能用代码绘制实现的功能,尽量不要使用大量的图片。例如减少使用多张图片组成animate-list的AnimationDrawable,这种方式提供了多张图片很占空间。

    1.2K50

    android源码解析 ---- camera 照相机 摄像机

    2.开启线程,启动硬件摄像头,调用CameraHolder.instance().open()得到一个android.hardwareCamera实 例mCameraDevice        ...,当从短信息或联系人界面,进入camera时,右侧功能按钮区的“确定” “重拍”及“取消” 2.camera_control.xml,camera和videocamera主界面右侧的功能按钮区的布局 3....camera.xml,camera主界面左侧预览取景区的布局 4.video_camera.xml,videocamera主界面左侧预览取景区的布局 5.on_screen_hint.xml,SD卡相关信息的输出...,如在屏幕下方提示“使用相机前请先插入 SD 卡。”...Intent.ACTION_MEDIA_CHECKING SD卡从未插入到插入的过程中会调用此状态 Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_FINISHED 扫描SD卡结束,即SD卡进入可使用状态

    1.2K50

    如何实现RTMP推送Android Camera2数据

    Camera2简介 在Google 推出Android 5.0的时候, Android Camera API 版本升级到了API2(android.hardware.camera2), 之前使用的API1...(android.hardware.camera)就被标为 Deprecated 了。...Camera API2相较于API1有很大不同, 并且API2是为了配合HAL3进行使用的, API2有很多API1不支持的特性, 比如: 更先进的API架构; 可以获取更多的帧(预览/拍照)信息以及手动控制每一帧的参数...在API架构方面, Camera2和之前的Camera有很大区别, APP和底层Camera之前可以想象成用管道方式连接, 如下图: ​ 这里引用了管道的概念将安卓设备和摄像头之间联通起来,系统向摄像头发送...crop_rect.left, crop_rect.top, crop_rect.width(), crop_rect.height(), // 这里缩放宽高可以填0,使用原视视频宽高都可以的

    1.8K00

    Android Camera开发序列:Camera2 API 的简单描述和调用(预览、拍照、录像

    Android 5.1 以后,添加了Camera2 的API,能够满足更多操纵camera的场景。当然,相对应camera1的调用,也变的复杂一点。...API文档(developer.android.google.cn/reference/a…)描述有下面这么一段话,我们可以看到MediaRecorder 的surface也是可以作为target Surface...Camera数据显示到UI上,这时就用到Surface了,我们可以这样理解,Surface是图像显示的介质,Camera2 API 允许我们设置多个Surface为输出目标,比如上面我们说的ImageReader...这些Surface我们需要预先初始化好参数; 那么有了显示的载体后,就可以进行显示了,Camera2里面就用到了个CaptureRequest 来触发数据的请求,这个request又可以根据自己的使用场景设置不同的请求类型...---- 本人从事Android Camera相关开发已有5年 目前在深圳上班 欢迎大家关注我的微信公众号“小驰笔记” 大家一起学习交流

    2.4K10

    android系统如何自适应屏幕大小

    Android的支持多屏幕机制即用为当前设备屏幕提供一种合适的方式来共同管理并解析应用资源。...Android平台中支持一系列你所提供的指定大小(size-specific),指定密度(density-specific)的合适资源。...Android有个自动匹配机制去选择对应的布局和图片资源 1)界面布局方面    根据物理尺寸的大小准备5套布局:     layout(放一些通用布局xml文件,比如界面顶部和底部的布局,...如果android:anyDensity="false" 应用程序支持不同密度,系统自动缩放图片尺寸和这个图片的坐标。具体解释一下系统是如何自动缩放资源的。...5、Android系统自动适配技巧 Android系统采用下面两种方法来实现应用的自动适配: 1)布局文件中定义长度的时候,最好使用wrap_content,fill_parent, 或者dp

    6.1K10

    Android Json解析使用简介

    解析方式 特点 适用场景 org.json 书写简便,消耗内存 小文档,频繁访问 Gson 按需解析,耗内存少,效率低于Jackson 按需解析 Jackson 大文档完全解析效率最高,必须完全解析文档...大文档,不用按需解析 下面简单说明一下三种解析方式如何使用 公共代码 ---- json文档内容: { "vegetable":["茄子", "番茄", "青菜"], "fruit":[...根据Json文档创建对应的JavaBean类,不需要写全json文档中的属性(Android Studio可以通过插件自动创建) public class EatBean { @SerializedName...,使用gson解析时JavaBean对象不需要全部的属性都和json文档一一对应,按需编写即可,不需要的属性可以不写。...Jackson 解析 根据json文档创建对应的JavaBean类,可以参考上面,和Gson解析有所区别的是,json文档中所有属性必须写到JavaBean中的 导入Jackson库 在网下下载jackson

    1.7K20

    「Android音视频编码那点破事」第二章,使用TextureView渲染Camera画面

    使用它你可以很容易的实现任何分辨率的视频编码,无需关心摄像头预览大小。一切都如此简单。目前已迭代多个稳定版本,欢迎查阅学习和使用,如有BUG或建议,欢迎Issue。   ...上一章我们讲到了使用SurfaceTexture作为Camera数据的缓冲区,这仅仅是把帧数据缓冲到了纹理上,并没有把它绘制出来,所以这一章我们来实现这个功能。   ...所以这里时从Camera中取出数据,存放在Camera的SurfaceTexture drawFilter():把Camera的SurfaceTexture数据经过处理后保存在自己的frameBuffer...在这个项目中,默认的录像分辨率是720X480,所以会选择一个1280X720的分辨率进行预览(如果有的话),所以在drawCamera中Viewport的大小应该是预览分辨率的大小。   ...filter纹理的大小我们设置720X480就好,这时候就需要注意Viewport大小和位置了,因为这个分辨率跟Camera纹理的分辨率不一样,所以要进行定位裁剪,使用glViewport改变视图大小位置即可

    1.5K20

    android之如何使用Android的搜索框架

    当你需要在你的应用程序中提供搜索服务时,通过使用Android的搜索框架,应用程序将显示一个自定义搜索对话框来处理用户的搜索请求。...通过一个简单的搜索按钮或从您的应用程序中调用API,搜索对话框就会显示在屏幕的顶部,并会自动显示应用程序图标。 本文将教你如何为你的应用程序提供一个自定义搜索对话框。...android:hint是配置搜索框的输入提示信息,也必须引用string.xml中配置的字符串资源,不能直接使用字符串。...="android.app.searchable" android:resource="@xml/searchable"/> 如何给搜索框增加参数...= null) { boolean jargon = appData.getBoolean(MySearchableActivity.JARGON); } 最后我们来看看如何使用android

    1.3K30
    领券