在 C# 里面,所有的对象都继承 Object 类型,此类型有开放 GetHashCode 用于给开发者重写。...此 GetHashCode 方法推荐是在重写 Equals 方法时也同时进行重写,要求两个对象在 Equals 返回相等时,两个对象的 GetHashCode 返回值也相等。...本文将来告诉大家为什么这是不安全的 在 dotnet 里面,大部分会用到 GetHashCode 的逻辑都在于哈希容器里面,如 Dictionary 字典等。...在未来对此对象的非只读的属性或字段进行变更,也许就会影响到此对象再次获取 GetHashCode 的属性,从而让相同的一个对象,在哈希容器里面,因为 GetHashCode 返回值不同,而被认为是不同的对象...也许某个逻辑变更了这些非只读字段或属性的时候,影响了 GetHashCode 的返回值从而影响了哈希容器的行为 这就是为什么 ReSharper 警告不要在 GetHashCode 里面使用非只读字段或属性进行制作哈希值的原因
元数据的定义表中的条目[TypeDef,MethodDef,ParamDef];元数据引用表中的条目[AssemblyRef,ModuleRef,TypeRef,MemberRef], 虽然CLR允许应用在任何上述这些条目...,但是大多数语言只允许应用在元数据定义表的条目上,C#便是如此, C#允许在[程序集,模块,类型,字段,方法,方法参数,方法返回值,属性,事件]上应用特性。...C#只允许使用与CLS兼容的特性。...它只在“method”声明中有效。...."); 14 } 15 } 使用的语法有些奇特,我们的自定义特性的公有实例构造器只接受一个string类型的参数。
params关键字一直是C#中的一项重要特性,它允许开发人员向方法传递数量可变的参数,这些参数会自动封装到一个数组中。在C# 13之前,params关键字仅限于数组使用。...与List一起使用params 假设你有一个处理日志条目的方法。以前,你可能会使用数组来处理数量可变的日志条目。...然后,我们遍历List中的每个单独条目并将其打印出来。 这使我们能够高效地处理多个日志条目列表。...为什么对List使用params? 灵活性:通过对List使用params,方法可以接受任意数量的列表,并且每个列表可以包含不同数量的元素。...动态列表:List允许动态调整大小,将其作为params参数传递可以灵活地处理数量可变的日志条目。
作为一名开发者,了解如何在 C# 中操作 Windows 日志不仅能够帮助你调试应用程序,还能增强应用程序的监控、故障排除和安全性。...使用 C# 读取 Windows 日志C# 提供了一个强大的 API 来操作事件日志,位于 System.Diagnostics 命名空间下。要读取事件日志,可以使用 EventLog 类。2.1....Entries 属性返回日志中的所有条目(EventLogEntry)。你可以获取每个日志条目的详细信息,如事件 ID、来源、时间等。2.3....按条件过滤日志条目你可以使用 EventLog 类的过滤器来精确查找特定事件。...使用 C# 向 Windows 日志写入事件C# 还允许你将自定义事件写入 Windows 日志。这对于记录应用程序的特定事件或错误信息非常有用。3.1.
无刷新分页插件jquery.pagination.js 实现无刷新分页效果 友情提示:本示例Handler中采用StringBuilder的append方法追加HTML,小数据量可以,但是大数据或是布局常变,建议返回...1.插件参数列表 image.png 2.页面内容: C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="Default.aspx.cs"...current_page: pageIndex, //当前页索引 num_edge_entries: 2//两侧首尾分页条目数 })...移除Id为Result的表格里的行,从第二行开始(这里根据页面布局不同页变) $("#Result").append(data); //将返回的数据追加到表格...PagerTestBLL.PersonManager().GetPersonCount().ToString(); } } } 4.Handler中的内容: C#
当你创建一个.aspx文件的时候,为什么会自动创建对应源代码?当你在该.aspx页面中以XML的方式添加一个按钮,源代码中为什么会自动添加一个同名的属性。...比如说,现在我们定义了如下一个MessageEntry类型来表示一个消息条目。为了简单,我们尽量简化MessageEntry的定义,仅仅保留三个属性Id、Value和Category。...通过指定占位符对用的值,最中格式化后的文本通过Format返回。...我们需要通过我们的代码生成工具生成一个包含如下C#代码的CS文件。...为什么说“感受”得到代码已经被成功生成呢?这是因为不象之前介绍的两种代码生成方式,会显式地创建一个.cs或者.vb物理文件,并自动添加到项目文件。
姑且翻译成软硬件协同编程(Hardware and software working together in harmony),很有感悟,说的是要把编程与底层硬件协同起来,这样对于开发低延迟、高并发的系统特别地重要,为什么呢...CPU是真正做事情的地方,它会先从高速缓存中去获取所需的数据,如果找不到,再去三级缓存中查找,如果还是找不到最终就去会主内存查找,并且找到数据后,先要复制到缓存(L1、L2、L3),然后在返回数据;如果每一次都这样来来回回地复制和读取数据...2.2 内存布局填充 作为一个C#程序员,必须写出优雅的代码,可以使用StructLayout、FieldOffset来控制class、struct的内存布局。...其中直接填充数据的方式,效率最高,内存布局方式填充次之,在四线程的情况下,一般实现方式持续时间为10.4秒多,直接填充数据的方式为1.6秒,内存布局填充方式为2.2秒,延迟还是比较明显,为什么会有这么大的差距呢...刨根问底 在C#下,一个long类型占8 byte,对于一般的实现方式,在多线程的情况下,隶属于每个独立线程的数据会共用同一个缓存行,所以只要有一个线程更新了缓存行的数据,那么整个缓存行就自动失效,这样就导致
在本教程中,我们将编写一个小的C#脚本,让它完成一些类似分形的行为。 这里假设你已经能够了解一些Unity的基本操作,并且能够创建基本的C#脚本了。...而且只调用一次。 AddComponent 怎么用? AddComponent方法可以创建特定类型的新组件,并将其附加到游戏对象,返回对其的引用。这就是为什么我们可以立即访问组件的值。...通常只在需要传递对对象本身的引用时才需要使用此方法,就像对Initialization所做的那样。那又是为什么要这样做呢?...此方法需要将IEnumerator作为返回类型,该类型存在于System.Collection命名空间中。这就是为什么Unity在他们默认的脚本模板中包含它,以及为什么本示例在一开始也包括它的原因。...这就是为什么我们的CreateChildren方法将IEnumerator作为其返回类型的原因。 顺便说一下,你还可以生成另一个迭代器。
另外,移动应用若被转移到平台独立的语言和框架,就像 swift 这种只在苹果系统上可用的语言也处于一个艰难的时刻。...编程语言 被选入TIOBE指数的编程语言必须满足3个必备条件: 1 它在维基百科有属于自己的词条,且维基百科清晰地陈述了它是一门编程语言,这就是为什么(Ruby on) Rails, Excel, Android...下面是多个编程语言被分成一个组的规则条件: 1 如果语言有其自己的维基百科条目,则不会与其他语言分组。 2 如果语言A自动重定向到另一个维基百科条目B,则A将与B一起分组。...3 如果语言A没有单独的维基百科条目,但作为另一个维基百科条目B的一部分提及,则A将与B一起分组。 我们使用了两种机制去过滤掉编程语言误判。...BlitzBasic, Blitz Basic Boo Bourne shell: Bourne shell, sh C shell: Csh, C shell (confidence: 90%) C#
我们是想让数组迭代各条目,并过滤掉与我们所添加条目相同的条目。但情况并非如此。...使用“浅”响应 既然没有必要,为什么要使用“深”响应?说真的,我知道这很简单、性能也不错,但是……为什么要在非必要时使用“深”响应? 无需更改给定对象中的任何内容。...compareToShallowRef (list.value[0] == shallow): 即使条目是根据 shallowRef 的值创建而成,列表也仍为“深”响应式,且会返回深响应式 RefImpl...好消息是 == 仍然能够正确完成比较,因为.value 返回的对象也会随之改变。但如果我们只在一侧执行 toRaw,则 == 将无法正确比较两个对象。...只要可能,最好只比较原始唯一值,例如 ID 或者 UUID。 最后提醒大家,本文内容只供各位参考。如果您明确知晓自己在做什么、能做到什么,那请随意发挥。技术大牛不需要指导意见的无谓束缚。
C# 拥有语言级别的异步编程模型,它使你能轻松编写异步代码,而无需应付回叫或符合支持异步的库。 它遵循基于任务的异步模式 (TAP)。...public async Task GetUserAsync(int userId) { // ··· 省略的业务逻辑代码 // 给定用户Id {userId},检索与数据库中条目对应的用户对象...public async Task GetUserAsync(int userId) { // ··· 省略的业务逻辑代码 // 给定用户Id {userId},检索与数据库中条目对应的用户对象...如果 await 未用在 async 方法的主体中,C# 编译器将生成一个警告,但此代码将会以类似普通方法的方式进行编译和运行。...请仅依赖方法的返回值。 为什么? 这样更容易推断代码。 这样更容易测试代码。 混合异步和同步代码更简单。 通常可完全避免争用条件。 通过依赖返回值,协调异步代码可变得简单。
近日见闻 TIOBE 宣布 2023 年度编程语言花落 C#,这是 C# 在 TIOBE 指数历史上首次荣获年度编程语言的奖项。...我这里只挑常用的参数,更详细的参数,大家可以自行搜索查阅。 grep grep 用于搜索文件中匹配特定模式的行。...length($0):返回整行的长度。 自动化脚本案例: #!...自动处理并格式化新的日志条目 #!...提取特定时间段的日志条目 #!
在程序设计中使用到该组件,一般都不会只使用到一个,往往是以多个此类组件的形式出现的。...CheckBoxList组件是由一组的CheckBox组件组成的,在此组件中CheckBox是做为条目的形式出现的,并且对每个在CheckBoxList组件中的CheckBox都有一个索引号,这样在程序中就更容易来处理了...检查框02 检查框04 (2).如果RepeatDirection = Horizontal,则在页面中检查框的显示方式如下: 检查框01 检查框02 检查框03 检查框04 V > .Count属性:返回...文中源程序代码(Check.aspx)和执行的界面: Check.aspx源程序代码如下: <% @ Page Language = "C#" %> <html > <head > <title >...Horizontal runat = "server" > <asp:ListItem > Visual C++ .Net </asp:ListItem > <asp:ListItem > Visual C#
例如这个: hasNext()方法告诉我们集合中是否还有剩余的条目没有遍历到. next()方法返回下一个条目.....: 修改代码 定义迭代器接口: 然后再DinerMenu上实现迭代器接口: 然后使用迭代器来修改DinerMenu菜单: 注意: 不要直接返回集合, 因为这样会暴露内部实现. createIterator...()方法返回的是迭代器的接口, 客户并不需要知道DinerMenu是如何维护菜单项的, 也不需要DinerMenu的迭代器是如何实现的....它只是用迭代器来遍历菜单里面的条目. 最后服务员的代码如下: 测试代码: 我们做了哪些修改? 我们只是为菜单添加了createIterator()方法....所谓的高内聚, 就是只这个类是围绕一套关连的函数而设计的. 而低内聚就是只这个类是围绕一些不相关的函数而设计的. 遵循该原则的类通常是高内聚的, 并且可维护性要比那些多重职责或低内聚的类好.
比如说,现在我们定义了如下一个MessageEntry类型来表示一个消息条目。为了简单,我们尽量简化MessageEntry的定义,仅仅保留三个属性Id、Value和Category。...Category表示该消息条目所属的类型,你可以根据具体的需要对其分类(比如根据模块名称或者Severity等)。Value是一个消息真实的内容,可以包含一些占位符({0},{1},…{N})。...通过指定占位符对用的值,最中格式化后的文本通过Format返回。...本篇文章我们只关注第一个方面,下面我们在对第二个方面进行介绍。 二、通过CodeDom实现动态代码生成 CodeDOM 提供了表示许多常见的源代码元素类型的类型。...CodeDOM最终体现出来的是一个叫做CodeCompileUnit对象,这个对象通过如下定义的MessageCodeGnerator的BuildCodeObject方法返回。
我的做法是一般的类继承一个 IReset 接口,这个接口内只包含一个 Reset 函数 . Dispose 接口是一个显示的调用,如果我们没有写这个接口,运行时他会在执行析构函数的时候清理资源。...{ base.Finalize(); } } 现在你应该已经观察到这一行代码被隐式调用了,这行代码的意义是将当前运行时 Finalize 队列中创建一个条目...dispose接口,否则使用其他自定义接口去实现 Reset 操作 在非托管资源操作中才去重写析构函数,否则空析构函数也会造成不必要的性能损失 重写dispose接口的同时别忘了重写析构函数 文外话 在 C#..., which I suspect is because the C# specification describes the non-deterministic cleanup functionality...世界术语“析构函数”和“终结”似乎要使用pretty多互换,我怀疑是因为C#规范用字“析构函数”,描述了非确定性的清理功能,而CLR的文档始终使用单词“终结”,所以C#的领域内,他们的意思是一样的。
比如说,现在我们定义了如下一个MessageEntry类型来表示一个消息条目。为了简单,我们尽量简化MessageEntry的定义,仅仅保留三个属性Id、Value和Category。...Category表示该消息条目所属的类型,你可以根据具体的需要对其分类(比如根据模块名称或者Severity等)。Value是一个消息真实的内容,可以包含一些占位符({0},{1},…{N})。...通过指定占位符对用的值,最中格式化后的文本通过Format返回。...四、通过T4模板实现从“数据到代码”的转变 现在我们来完成我们开篇布置得任务:如何将一个已知结构的表示消息列表的XML转换成C#代码,使得我们可以一强类型的编程方式获取和格式化相应的消息条目。...然后遍历每个类别下的所有消息条目,定义类型为MessageEntry的静态熟悉。
1.1 Object.ToString 方法 对于C#的任意一个对象都有一个继承自Object的ToString方法,这个方法没有额外参数,返回一个字符串,在没有进行重写的前提下,该方法返回的是类全名(...为什么需要介绍这个方法呢?因为这个方法贯穿着整个C#的字符串功能逻辑,这个方法也是用来获取一个对象的文字描述的方法。 1.2 字符串的‘加法’运算 什么是字符串的‘加法’运算?...str2里的1+1会先运算,为什么str3不是1124等。...1.3 字符串的格式化 string.Format string.Format方法C#提供了很多个重载版本,这里只简单介绍一下常用的一种写法: string str = string.Format("{...//去除字符串头和尾的 字符 trimChar public string Trim(params char[] trimChars);// 从字符串的头和尾中去除 trimChars包含的所有字符 只操作头
紧随其后的是 C#(+2.1%)、Python(+1.4%)和 Swift(+0.6%)。 为什么 C 语言如此炙手可热呢?...其他一些人们寄予厚望但在 2019 年却没有获得突破的语言情况如下:Rust 只上升了三个名次(从第 33 名上升到第 30 名),Kotlin 则下降了 3 个名次(从第 31 名下降到第 35 名)...,Jylia 甚至下降了 10 个名次(从第 37 名下降到第 47 名),TypeScript 只上升了一个名次(从第 49 名上升到第 48 名)。...涨跌率 1 1 Java 16.896% -0.01% 2 2 C 15.773% +2.44% 3 3 Python 9.704% +1.41% 4 4 C++ 5.574% -2.58% 5 7 C#...本月 TIOBE 指数的变化 本月对 TIOBE 指数的定义做了以下的修改: Mantvydas Lopeta 建议,将 Perl 6 条目重命名为 Raku。该建议已采纳。
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