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【Unity】Unity下的C#基础

C#认识 C#是微软公司在2000年6月发布的一种新的编程语言,继承于C/C++,因此也具有面向对象的特点;在此基础上,微软还进行了简化处理,使得开发者容易上手且不用担心内存问题。...C# 是 .Net 框架的一部分,且用于编写 .Net 应用程序。C# 文件的后缀为 .cs。与 Java 不同的是,文件名可以不同于类的名称。...(Assembly Versioning) 属性(Properties)和事件(Events) 委托(Delegates)和事件管理(Events Management) 易于使用的泛型(Generics...) 索引器(Indexers) 条件编译(Conditional Compilation) 简单的多线程(Multithreading) LINQ 和 Lambda 表达式 集成 Windows 第一个...C#数组 学习数组的创建。

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    MQTT 客户端和MQTT 代理!!!

    MQTT发布和订阅架构 其中最重要的两个角色就是MQTT客户端和MQTT代理(中介)。...MQTT 客户端库适用于各种编程语言和平台,例如 Android、Arduino、C、C++、C#、Go、iOS、Java、JavaScript、.NET 等。...可扩展性、集成和监控:MQTT 代理必须具备可扩展性,以处理大量消息和客户端,能够集成到后端系统中,并且易于监控,同时具备故障容错能力。...了解会话现存量标志和连接返回码对于成功建立 MQTT 连接至关重要。 结论 总结来说,了解 MQTT 客户端和代理的角色以及连接建立过程对于任何希望使用 MQTT 协议的人来说都是必不可少的。...MQTT 客户端库使得在应用程序和设备中添加 MQTT 支持变得容易,而无需从头实现协议。MQTT 代理负责接收、过滤和向已订阅的客户端发送消息,并处理客户端的身份验证和授权。

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    【Unity游戏开发】用C#和Lua实现Unity中的事件分发机制EventDispatcher

    希望能从这篇博客开始有些改善吧,尽量少玩耍,还是多学习吧~   好了扯得有点远了,来说说我们今天博客的主题——“用C#和Lua实现Unity中的事件分发机制”,事件分发机制或者叫事件监听派发系统,在每个游戏框架中都是不可或缺的一个模块...今天马三就和大家一起,分别使用C#和Lua实现两种可以用在Unity游戏开发中的事件分发处理机制,希望能对大家有些帮助吧~ 二、C#版的事件分发机制   首先我们来实现C#版本的事件分发机制,目前这套流程已经集成到了马三自己的...三、Lua版的事件分发机制   Lua版本的事件分发机制相对C#版的来说就简单了很多,Lua中没有接口的概念,因此实现方式和C#版的也大有不同,不过总的来说还是对外暴露出以下几个接口: Instance...图1:代码执行结果 四、总结 通过本篇博客,马三和大家一起学习了如何在Unity中使用C#和Lua分别实现事件分发机制,希望本篇博客能为大家的工作过程中带来一些帮助与启发。...本篇博客中的样例工程已经同步至Github:https://github.com/XINCGer/Unity3DTraining/tree/master/lua/LuaEventMgr,欢迎大家Fork

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    Unity和C#游戏编程入门:创建迷宫小球游戏示例

    当涉及到Unity和C#游戏编程入门时,以下是一些示例代码,可以帮助初学者更好地理解这个领域的基础概念。我们将展示一个简单的示例,创建一个在Unity中控制的小球,并使用C#脚本来控制其运动。...请确保你已经按照前文的步骤安装了Unity和学习了基础的C#编程知识。 步骤1:创建新项目 首先,在Unity中创建一个新的2D项目,命名为 "MazeGame"。...步骤3:创建迷宫地图 你可以使用Tiled等工具来创建自定义的迷宫地图,也可以在Unity中手动创建。...步骤5:实现碰撞检测 为了使小球可以与墙壁和终点进行碰撞检测,我们需要创建另一个C#脚本。...这个简单的示例涵盖了Unity和C#游戏编程的一些基本概念,包括场景创建、游戏对象、碰撞检测和玩家控制。你可以在此基础上继续扩展你的游戏,添加更多的功能、关卡、音效和动画,以创建一个完整的游戏体验。

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    Unity和C#游戏编程入门:创建迷宫小球游戏示例

    当涉及到Unity和C#游戏编程入门时,以下是一些示例代码,可以帮助初学者更好地理解这个领域的基础概念。我们将展示一个简单的示例,创建一个在Unity中控制的小球,并使用C#脚本来控制其运动。...请确保你已经按照前文的步骤安装了Unity和学习了基础的C#编程知识。 步骤1:创建新项目 首先,在Unity中创建一个新的2D项目,命名为 “MazeGame”。...步骤3:创建迷宫地图 你可以使用Tiled等工具来创建自定义的迷宫地图,也可以在Unity中手动创建。...步骤5:实现碰撞检测 为了使小球可以与墙壁和终点进行碰撞检测,我们需要创建另一个C#脚本。...这个简单的示例涵盖了Unity和C#游戏编程的一些基本概念,包括场景创建、游戏对象、碰撞检测和玩家控制。你可以在此基础上继续扩展你的游戏,添加更多的功能、关卡、音效和动画,以创建一个完整的游戏体验。

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    【Unity游戏开发】浅谈Lua和C#中的闭包

    一、前言   目前在Unity游戏开发中,比较流行的两种语言就是Lua和C#。通常的做法是:C#做些核心的功能和接口供Lua调用,Lua主要做些UI模块和一些业务逻辑。...无论我们有意或者无意,其实我们经常会在Unity游戏开发中使用到闭包。那么,马三今天就要和大家来谈谈Lua和C#中的闭包,下面首先让我们先来谈谈Lua中的闭包。...(本质上和Lua闭包的概念没有什么不同,只是换种说法罢了) 3.典型的C#闭包例子 首先让我们来看下面这一段C#代码: public class TCloser { public FuncC#中,闭包其实和类中其他属性、方法是一样的,它们的原则都是下一层可以任意调用上一层定义的各种设定,但上一层则不具备访问下一层设定的能力。...本篇博客中的示例代码托管在Github:https://github.com/XINCGer/Unity3DTraining/tree/master/SomeTest/Closure  欢迎fork!

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    TCPIP, WebSocket 和 MQTT

    按照OSI网络分层模型,IP是网络层协议,TCP是传输层协议,而HTTP和MQTT是应用层的协议。在这三者之间, TCP是HTTP和MQTT底层的协议。大家对HTTP很熟悉,这里简要介绍下MQTT。...通过MQTT协议,目前已经扩展出了数十个MQTT服务器端程序,可以通过PHP,JAVA,Python,C,C#等系统语言来向MQTT发送相关消息。...MQTT和TCP、WebSocket的关系可以用下图一目了然: ? MQTT协议专注于网络、资源受限环境,建立之初不曾考虑WEB环境。...netduino MQTT V3.1----flow MQTT协议简记 MQTT V3.1--我的理解 MQTT协议笔记之头部信息 MQTT协议笔记之连接和心跳 MQTT协议笔记之发布流程 MQTT...协议笔记之消息流 MQTT协议笔记之订阅 MQTT 3.1.1,值得升级的6个新特性 MQTT学习笔记——MQTT协议体验 Mosquitto安装和使用   The Mosquitto MQTT broker

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    unity编辑器&&c#脚本

    我们可以直接在这个面板上面点击这个鼠标的右键进行这个新的对象的创建,也可以使用下面的这个方法,点击我们的这个页面上面已有的这个加号进行这个对象的创建,我们只需要选择这个创建的是一个3D对象,选择一个立方体就可以看到效果; 这个里面的就是我们的这个unity...像这个坐标轴之类的就是对应的这个移动的方向,以及这个棍棍一样的就是我们可以通过拉伸对于这个立方体的体积进行相应的放大和缩小的; 旋转选项的话,就是他会在这个外围加上一个球体,我们直接就可以对于这个立方体进行旋转的操作 2.对于外形和材质的修改...组件 c#就是这个里面的脚本语言,这个为什么会使用脚本语言,因为我们的这个组件的类型是有限的,大部分的情况下还是需要我们自己去进行设计; 我们自己设计这个组件的话就是用的这个c#脚本语言,使用这个脚本语言...,我们就可以让这个里面的物体按照我们的这个意愿和想法进行运动,但是这个需要我们的这个c#具有一定的编程基础,我们想要实现的这个效果越炫酷,对于我们的这个c#编程能力的要求就会越高; 添加这个c#脚本同样是点击这个添加组件...unity公司提供的,因为我们的这个脚本代码就是想要实现这个交互,在unity上面体现出来,因此我们需要按照这个unity第三方的公司提供的方式进行脚本的撰写; 这个里面的update就是一个实时的显示的作用

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    Unity底层如何处理C#

    本篇章内容总结自网上公开课 ---- 目录 Mono虚拟机 IL2CPP Mono虚拟机 Mono:在微软开放.NET后,Mono是其平台下的.NET项目,支持Linux,Windows和Mac,Android...Unity在以前为什么会选择Mono虚拟机:因为Mono支持夸平台发布 IL2CPP Unity为什么在Mono之后又推出了IL2CPP 1、Mono.Net的版权问题 2、Mono虚拟机解释执行.NET...C++代码,之后编译成本地平台代码 Unity要做的事情/IL2CPP功能: 1、用本地C/C++开发以支持跨平台的runtime,然后生成目标平台的应用程序 2、Unity引擎以及游戏开发者的代码转换为....net字节码,然后用IL2CPP转换成C++代码 3、开发IL2CPP VM以支持类似于C#垃圾回收机制等特性 结构层次: IL2CPP优势 (1)解决跨平台可移植性问题。...如果有新的平台出现,Unity直接一直IL2CPP即可,解决了.NET的版本问题。 (2)性能获得提升。.NET是解释执行字节码,而C++是本地的Native代码。

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    ROS#资讯汇总(ROS、C#、.NET和Unity3D)

    ROS#是C#中的一组软件库和工具,用于.NET应用程序(尤其是Unity)与ROS进行通信。 之前博文涉及windows系统与ROS应用可参考(ROS2有windows版本):链接1、链接2。...Communicate:通过Windows应用程序与ROS进行通讯:订阅和发布主题,调用和发布服务,设置和获取参数以及使用rosbridge套件提供的所有功能。 2. ...Visualize:在Unity3D中可视化机器人的实际状态和传感器数据。 5. Simulate:使用URDF提供的数据在Unity3D中实现机器人仿真(这里不使用与ROS的连接的方式)。...除了网格和纹理的可视化组件之外,还可以导入了刚体的关节参数、质量、CoMs、惯性和碰撞等规格指标。 6. And much more:更多功能!...Siemens AG, Corporate Technology, 2017 ---- ROS# is a set of open source software libraries and tools in C#

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    MQTT和Kafka 啥关系?

    MQTT 与 Kafka 是完全不同的两个东西, MQTT 是协议,是一个技术标准,由 OASIS 技术委员会的成员(其成员多数为 IBM 和微软的顶级工程师)制订。...两者之前唯一存在的联系恐怕就是它们都和发布/订阅范式有关了吧。MQTT 是基于发布/订阅范式的消息协议,而 Apache Kafka 的生产、消费的流程也是属于发布/订阅范式的。...那么如果我们基于 MQTT 协议去实现一个消息 broker ,是否这个 MQTT broker是否能和 Kafka 作用等价呢?答案当然是否定的!...而 MQTT 最开始就是为物联网设备的网络接入而设计的,物联网设备大多都是性能低下,功耗较低的计算机设备,而且网络连接的质量也是不可靠的,所以在设计协议的时候最需要考虑的几个重点是: 协议要足够轻量,方便嵌入式设备去快速地解析和响应...要说基于 MQTT 协议的消息 broker 和 Kafka 的区别的话,EMQ 君认为还是在于它们的侧重点不同,Kafka 的侧重点在于数据的存储和读取,针对实时性比较高的流式数据处理场景;而 MQTT

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    MQTT发布和订阅架构

    正如OPC UA 同样也遵循OPC的Server和Client框架,那么MQTT又是什么框架呢? MQTT Publish / Subscribe 发布订阅框架 MQTT 协议基于发布/订阅模型工作。...但是,MQTT 使用发布/订阅模式将消息发送者(发布者)与消息接收者(订阅者)解耦。相反,作为消息代理的第三个组件将处理发布者和订阅者之间的通信。...MQTT Client and Broker MQTT 客户端和代理 正如上述提到的架构,客户端将消息发布到不同的主题,由代理接收这些消息并根据主题进行过滤。...发布者和订阅者,指的是客户端是发布消息还是订阅接收消息,是 MQTT 客户端的两种功能。同一个 MQTT 客户端可以同时实现这两种功能。...MQTT 客户端,如发布者和订阅者,只能与 MQTT 代理进行通信。任何运行 MQTT 库的设备或程序都可以成为 MQTT 客户端,从像 Arduino 这样的微控制器到托管在云端的应用服务器。

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    13 目前主流的MQTT 3.1.1和MQTT 5.0协议介绍

    这使得MQTT协议能够轻松地与各种设备和系统进行集成。 安全性:MQTT协议支持TLS/SSL加密连接,确保数据在传输过程中的安全性。...MQTT协议是一种高效、可靠、灵活的轻量级消息传输协议,特别适用于物联网领域中的设备间通信。其开放性和轻量级设计使得MQTT协议能够轻松地与各种设备和系统进行集成,为物联网应用提供强大的支持。...二、MQTT3.1.1 和 MQTT5.0 目前主流的MQTT协议版本主要有两个:MQTT 3.1.1和MQTT 5.0。...MQTT 3.1.1版本已经足够满足大多数物联网应用的需求,并且由于其广泛的兼容性和稳定性而被广泛使用。而MQTT 5.0版本则提供了更多的高级特性和改进,适用于需要更高性能和更复杂功能的场景。...这样结合,既利用了NBIOT的广域覆盖和低功耗优势,又发挥了MQTT在数据传输上的高效与灵活性,共同促进了物联网应用的普及和发展。

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    MQTT X Newsletter 2022-06 | v1.8.0 发布,新增 MQTT CLI 和 MQTT WebSocket 工具

    ,新增了 CLI 和 Web 端的 MQTT 客户端工具,支持在终端命令行或桌面浏览器上快速完成对 MQTT 的连接测试。...MQTT X CLI 是一款全开源的 MQTT 5.0 命令行客户端工具,也是命令行上的 MQTT X,旨在帮助开发者无需使用图形化界面,也能快速开发和调试 MQTT 服务与应用。...macOS,Linux 和 Windows 系统上,安装前不需要任何的依赖环境准备,只需要在终端内输入命令行后,即可简单快速的安装和使用 MQTT X CLI。...开发者无需在本地下载和安装 MQTT X,使用 WebSocket 在浏览器中快速连接到 MQTT,即可更快地开发和调试你的 MQTT 服务和应用程序。...图片未来规划MQTT X 还在持续增强完善中,以期为用户带来更多实用、强大的功能,为物联网平台的测试和开发提供便利。

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