在C#中,可以使用异步编程的方式来实现等待填充TextBox文本后再继续执行的需求。以下是一个示例代码:
using System;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
public class Program
{
public static async Task Main(string[] args)
{
// 创建一个Windows窗体应用程序
Application.Run(new MainForm());
}
}
public class MainForm : Form
{
private TextBox textBox;
public MainForm()
{
// 初始化窗体和控件
this.Text = "等待填充TextBox文本示例";
this.textBox = new TextBox();
this.Controls.Add(textBox);
// 异步调用填充TextBox文本的方法
Task.Run(async () =>
{
string text = await GetTextAsync();
// 在UI线程上更新TextBox的文本
this.Invoke(new Action(() =>
{
textBox.Text = text;
}));
});
}
private async Task<string> GetTextAsync()
{
// 模拟一个耗时的操作
await Task.Delay(3000);
return "文本已填充";
}
}
上述代码中,我们创建了一个Windows窗体应用程序,并在窗体的构造函数中使用异步编程的方式来填充TextBox的文本。具体步骤如下:
这样,当程序运行时,会先显示一个空的TextBox,然后经过3秒的延迟后,文本会被填充为"文本已填充"。
在实际开发中,可以根据具体需求进行适当的修改和扩展。
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